2016-05-26, 15:17
  #8017
Bannlyst
Citat:
Ursprungligen postat av Moffin
Jag förstår inte varför du så snabbt gör koppling att om fusken försvann så skulle även toppspelarna försvinna? Det är ju troligtvis betydligt fler som slutat på grund av att fusk existerar där de känner att de inte har en rimlig chans utan dem. Att färre spelar ju längre in i säsongen du kommer är irrelevant. Nämn ett enda spel med det upplägget som har färre användare i början och fler mot slutet? Självfallet kommer spelare tillbaka när det finns något nytt och försvinner eftersom och med tanke på att Blizzard själva nämnt att det är så D3 är tänkt att spelas så gör det väl inte så mycket.

Kolla bara på hur många som försvann när de blev bannade för att botta. Ja, många har försvunnit pga fuskarna, men kommer dessa tillbaka när fuskarna är borta?

Kolla på Twitch och D3 är topp50 i popularitet ungefär, lägst av alla Blizzard-spel. D2 är till och med mer populärt i slutet av D3-säsongen (just nu 1100 vs 900).

Citat:
Att Blizzard skiter i feedback är ju ett befängt påstående, det räcker väl med att titta på hur D3 såg ut vid release kontra nutid, det är ju i princip ett helt nytt spel. De stängde bland annat ner RMAH just pga negativ feedback, något som lär ha svidit ganska mycket i plånboken, framförallt med tanke på att D3 inte har någon aktiv betalmodell. Sedan får du tänka på att vad spelare säger t.ex på forumen knappast är representativt för hela spelarbasen och de som är nöjda säger oftast ingenting.

Okej, varför är vi fast i 3 support + 1 dps? Varför har vi twister-wizards som enda dps i ännu en säsong? Varför är vissa klasser 10 gånger så starka som andra? Varför tillåts fusk? Varför finns det ingen dev som skriver på forumen? Varför nerfas inte paragonlevlar? Varför kan vi inte spela speccs pga lagg? Etc etc, alla dessa problem uppmärksammades otroligt under PTR, det gick inte att undvika.

Detta var bara några stora problem som inte Blizzard bryr sig om. Sedan finns det massa mindre ämnen så som varför vissa set är helt oanvändbara trots buffs, det är som att Blizzard saknar kompetens för att balansera. Lyssna på tavern talk och liknande, där sitter Brandy Camel och tycker att det är awesome med Ruins of Seccheron eller vad fan den heter, och Wyatt Cheng är svinnöjd över att han kunde ta grift 50 med Akkhan förra säsongen, för det var hans mål.

D3 saknar resurser, John Yang som var han som faktiskt kunde något fick en ny tjänst. Han tröttnade väl på alla idioter och kände att han arbetade i motvind eftersom de andra inte hade någon reell kunskap om spelet.

Citat:
Honorbuddy är ett botprogram som funnits till wow i många år nu, folk har blivit bannade för det men diskussionerna där går lite samma som det gör med TH. "Blizzard bryr sig inte", "det är säkert att använda" osv. Jag hade inte hört om demonbuddy men det låter ju som något Diablo-projekt samma "företag" skulle ha startat. Blizzard vet självklart att folk fuskar men det betyder ju inte att de automatiskt kan bevisa det på ett lagligt sätt och det är ju där problemet ligger. Att de inte skulle bry sig är ett märkligt påstående då det självklart skadar deras spel.

Bots till D3 är Demonbuddy och RoS-bot.

Blizzard kan se vilka som fuskar, läs ToS. Nu är ju thud-forumet borta så posten är borta, men jag tror att jag sparade en bild, dock får detta räcka för nu: https://www.reddit.com/r/diablo3/comments/455igq/new_updates_to_warden_the_blizzard_security_system /
Citera
2016-05-26, 19:42
  #8018
Medlem
ImWorthlesss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Majoris
Minns du i season 3 när wizards körde tal'rasha med meteorer och AW i solo? Buffbaren var inte utökad då, och av någon anledning så hade inte TR-buffen hög prioritet, så den syntes inte när man hade buffs och procs uppe - där kan man snacka om fördel med turbohud. Det var ju skitsvårt att hålla uppe den buffen även om man såg den, den refreshades ju inte som den gör nu utan krävde att man castade alla 4 element snabbt igen.

Lirade DH/Monk season 3 så ingen koll hur allt funkade för Wiz, men minns att det var Meteor som gällde iallafall
Citera
2016-05-27, 02:42
  #8019
Medlem
ImWorthlesss avatar
Lite 3p vart det idag då barben ligger sjuk till sängs.
10 keys spenderade, startade på gr100, tog stop på gr107, vilket gav top50 rank.

6 av dom 10 keys spenderades på gr109 försök, men bara skit-grifter
Citera
2016-05-27, 12:10
  #8020
Medlem
Moffins avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Majoris
Kolla bara på hur många som försvann när de blev bannade för att botta. Ja, många har försvunnit pga fuskarna, men kommer dessa tillbaka när fuskarna är borta?

Kolla på Twitch och D3 är topp50 i popularitet ungefär, lägst av alla Blizzard-spel. D2 är till och med mer populärt i slutet av D3-säsongen (just nu 1100 vs 900).



Okej, varför är vi fast i 3 support + 1 dps? Varför har vi twister-wizards som enda dps i ännu en säsong? Varför är vissa klasser 10 gånger så starka som andra? Varför tillåts fusk? Varför finns det ingen dev som skriver på forumen? Varför nerfas inte paragonlevlar? Varför kan vi inte spela speccs pga lagg? Etc etc, alla dessa problem uppmärksammades otroligt under PTR, det gick inte att undvika.

Detta var bara några stora problem som inte Blizzard bryr sig om. Sedan finns det massa mindre ämnen så som varför vissa set är helt oanvändbara trots buffs, det är som att Blizzard saknar kompetens för att balansera. Lyssna på tavern talk och liknande, där sitter Brandy Camel och tycker att det är awesome med Ruins of Seccheron eller vad fan den heter, och Wyatt Cheng är svinnöjd över att han kunde ta grift 50 med Akkhan förra säsongen, för det var hans mål.

D3 saknar resurser, John Yang som var han som faktiskt kunde något fick en ny tjänst. Han tröttnade väl på alla idioter och kände att han arbetade i motvind eftersom de andra inte hade någon reell kunskap om spelet.



Bots till D3 är Demonbuddy och RoS-bot.

Blizzard kan se vilka som fuskar, läs ToS. Nu är ju thud-forumet borta så posten är borta, men jag tror att jag sparade en bild, dock får detta räcka för nu: https://www.reddit.com/r/diablo3/comments/455igq/new_updates_to_warden_the_blizzard_security_system /

Jag bryr mig inte om twitch själv och jag tror inte jag är ensam om det, hur populärt ett spel är där säger ju egentligen inte jättemycket om hur populärt spelet är i allmänhet men ja som sagt det är klart intresset tryter mot slutet av säsongen.

Att metat är 3 support + 1 DPS är såklart skit men inget som drabbar de flesta då de helt enkelt inte bryr sig om leaderboards. Sen får man ju tänka på att meta i alla spel alltid är väldigt enformigt. Hur bra du än lyckas balansera ditt spel så handlar det ju om matematik i grund och botten, en setup kommer alltid vara bättre än alternativen och så kommer metat att se ut.

Det är klart det finns mycket att förbättra men jag tycker fortfarande det är fel att säga att utvecklarna inte bryr sig, hade de inte brytt sig hade vi ju inte fått de förbättringar vi fått hittills. Sedan kan det ju vara så att de helt enkelt har en annan vision för hur spelet ska vara än vad vissa spelare har. Kolla på dig och mig till exempel, vi spelar troligtvis väldigt olika och bryr oss om olika saker. Olika spelare vill olika saker och det går inte att göra alla nöjda. Problemen du tog upp till exempel är inget jag märkt av personligen eller bryr mig om, för nivån jag spelar på finns det flera olika specs osv som fungerar. Vad det gäller Yang vet vi faktiskt inte om han flyttade över till wow av egen regi eller om Blizzard helt enkelt flyttade på honom eftersom flera element de tar in i wow just nu är från D3.

Blizzard tycker inte det är okej att folk fuskar, fuskare är aldrig bra för ett spel så de vill självklart inte ha dem där men det är som sagt en stor skillnad på att veta att det förekommer och kunna göra något åt det. Jag tycker egentligen just det är ganska poänglöst att diskutera då vi som inte jobbar på Blizzard faktiskt inte har någon insikt i hur den processen ser ut utan bara sitter och gissar.

Longevity är det största problemet med D3 just nu tycker jag, att man tröttnar så pass fort. Att gearing-processen är så tråkig är en bidragande orsak. Det går alldeles för fort att få "rätt" grejer och sedan spenderas för mycket tid på att perfektera dem, vilket iaf jag tycker är mycket ointressant. Cosmetics de la till i senaste patchen tycker jag var ett steg i rätt riktning. Jag har fortfarande inte hittat mina cosmic wings och har roligare med det, och får ut mer gameplay av det än jag trodde på förhand. Sedan hade jag inte haft något emot om de i framtiden såg över spells lite, kanske lyfte upp några bortglömda eller bytte ut sådant som inte är så intressant
Citera
2016-05-27, 12:42
  #8021
Medlem
ImWorthlesss avatar
Bara lite FYI, man kan streama på Twitch samtidigt som man använder Thud utan att det syns.
Finns tydligen skit för det med att dölja så..
Citera
2016-05-28, 04:08
  #8022
Medlem
ImWorthlesss avatar
9 timmars pushande på gr112 så avverkades även den.
Blir ett fint avslut på inför kommande 2½ veckas semester och lite IRL

Ingen i gruppen över p1500 ingen under p1350.
Citera
2016-05-28, 06:12
  #8023
Bannlyst
Citat:
Ursprungligen postat av Moffin
Jag bryr mig inte om twitch själv och jag tror inte jag är ensam om det, hur populärt ett spel är där säger ju egentligen inte jättemycket om hur populärt spelet är i allmänhet men ja som sagt det är klart intresset tryter mot slutet av säsongen.

Jadu, jag skulle nog vilja säga att det är en otroligt stark indikator.

Citat:
Att metat är 3 support + 1 DPS är såklart skit men inget som drabbar de flesta då de helt enkelt inte bryr sig om leaderboards. Sen får man ju tänka på att meta i alla spel alltid är väldigt enformigt. Hur bra du än lyckas balansera ditt spel så handlar det ju om matematik i grund och botten, en setup kommer alltid vara bättre än alternativen och så kommer metat att se ut.

De flesta aktiva bryr väl sig om att levla? Är du med i en clan eller ett community så letar väl folk i 90% fall efter klasser för att spela 3 support? Kör du grift 70 med 4 dps eller vadå?

Även om det inte påverkar de flesta så finns det väl ingen anledning till att inte fixa det? Att twisters är så överlägset är ju ingen fördel alls? Att de sänkte till 5 stacks för att sedan öka till 8 igen är väl ett bevis på att de inte vet vad de håller på med? 150% x8 = +1200%. Svärdet ökar en skills dmg till 13 ggr ursprungsvärdet, det vanliga är att skills öka med 1-3 ggr så mycket (tänk mulitshot-quiver, serpens sparker, fist of az etc.). Varför är vapnet 4 ggr starkare än något annat vapen i spelet? Hur kan det ens vara så?

Ja, men om det var balanserat så att twisters var 10-50% bättre än tvåan så skulle folk lira båda, nu är twister 10 gånger så bra som archon som är nummer två, det är därför dåligt balanserat. Metan i wow raids är ju mycket bättre och var inte alls lika enformigt, har inte spelat så många andra, men OW-metat är inte heller lika enformigt som d3.

Citat:
Det är klart det finns mycket att förbättra men jag tycker fortfarande det är fel att säga att utvecklarna inte bryr sig, hade de inte brytt sig hade vi ju inte fått de förbättringar vi fått hittills. Sedan kan det ju vara så att de helt enkelt har en annan vision för hur spelet ska vara än vad vissa spelare har. Kolla på dig och mig till exempel, vi spelar troligtvis väldigt olika och bryr oss om olika saker. Olika spelare vill olika saker och det går inte att göra alla nöjda. Problemen du tog upp till exempel är inget jag märkt av personligen eller bryr mig om, för nivån jag spelar på finns det flera olika specs osv som fungerar. Vad det gäller Yang vet vi faktiskt inte om han flyttade över till wow av egen regi eller om Blizzard helt enkelt flyttade på honom eftersom flera element de tar in i wow just nu är från D3.

FB-exploiten som gör att man one-shottar elite packs på grift 90 kommer inte att fixas för att de har för få resurser för att fixa det. De gick ut med det här igår. Är det inte ett bevis?

Citat:
Blizzard tycker inte det är okej att folk fuskar, fuskare är aldrig bra för ett spel så de vill självklart inte ha dem där men det är som sagt en stor skillnad på att veta att det förekommer och kunna göra något åt det. Jag tycker egentligen just det är ganska poänglöst att diskutera då vi som inte jobbar på Blizzard faktiskt inte har någon insikt i hur den processen ser ut utan bara sitter och gissar.

En i min clan kontaktade en GM för att hans spel kraschade ibland, han skickade en sån där report och då sa GM att han borde prova att stänga av X (minns inte vad turbohud heter i aktivitetshanteraren) med en smiley. De vet vilka som använder med nya warden, det är bara att banna om man skulle vilja.

Citat:
Longevity är det största problemet med D3 just nu tycker jag, att man tröttnar så pass fort. Att gearing-processen är så tråkig är en bidragande orsak. Det går alldeles för fort att få "rätt" grejer och sedan spenderas för mycket tid på att perfektera dem, vilket iaf jag tycker är mycket ointressant. Cosmetics de la till i senaste patchen tycker jag var ett steg i rätt riktning. Jag har fortfarande inte hittat mina cosmic wings och har roligare med det, och får ut mer gameplay av det än jag trodde på förhand. Sedan hade jag inte haft något emot om de i framtiden såg över spells lite, kanske lyfte upp några bortglömda eller bytte ut sådant som inte är så intressant

Det finns cosmetics som INGEN har hittat ännu btw, det var någon banner som de skrev om på twitter. Har för mig att det var någon weapon transmog också. Det är rätt kul.
__________________
Senast redigerad av Majoris 2016-05-28 kl. 06:20.
Citera
2016-05-28, 09:14
  #8024
Medlem
Moffins avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Majoris
Jadu, jag skulle nog vilja säga att det är en otroligt stark indikator.



De flesta aktiva bryr väl sig om att levla? Är du med i en clan eller ett community så letar väl folk i 90% fall efter klasser för att spela 3 support? Kör du grift 70 med 4 dps eller vadå?

Även om det inte påverkar de flesta så finns det väl ingen anledning till att inte fixa det? Att twisters är så överlägset är ju ingen fördel alls? Att de sänkte till 5 stacks för att sedan öka till 8 igen är väl ett bevis på att de inte vet vad de håller på med? 150% x8 = +1200%. Svärdet ökar en skills dmg till 13 ggr ursprungsvärdet, det vanliga är att skills öka med 1-3 ggr så mycket (tänk mulitshot-quiver, serpens sparker, fist of az etc.). Varför är vapnet 4 ggr starkare än något annat vapen i spelet? Hur kan det ens vara så?

Ja, men om det var balanserat så att twisters var 10-50% bättre än tvåan så skulle folk lira båda, nu är twister 10 gånger så bra som archon som är nummer två, det är därför dåligt balanserat. Metan i wow raids är ju mycket bättre och var inte alls lika enformigt, har inte spelat så många andra, men OW-metat är inte heller lika enformigt som d3.



FB-exploiten som gör att man one-shottar elite packs på grift 90 kommer inte att fixas för att de har för få resurser för att fixa det. De gick ut med det här igår. Är det inte ett bevis?



En i min clan kontaktade en GM för att hans spel kraschade ibland, han skickade en sån där report och då sa GM att han borde prova att stänga av X (minns inte vad turbohud heter i aktivitetshanteraren) med en smiley. De vet vilka som använder med nya warden, det är bara att banna om man skulle vilja.



Det finns cosmetics som INGEN har hittat ännu btw, det var någon banner som de skrev om på twitter. Har för mig att det var någon weapon transmog också. Det är rätt kul.

Nja jag vet inte om jag bryr mig om att levla. Paragon är liksom något som trillar in medan jag gör annat. Spelar jag inte ensam kan survivability kännas som ett problem ibland men vi gjorde 60 igår iaf utan problem, då som två DHs, kan säkert göra högre än så om jag lyckas få ett ancient vapen och en witching hour, då borde vi kunna göra 70 kanske och det räcker för gems för oss.

Det största problemet just nu tycker jag är att det är så jobbigt att byta mellan olika skillsetups/gear så det gör att jag gärna har två olika klasser, en jag gör typ speed rifts/bounties och sånt på och en annan gör grifts, förhoppningsvis kommer det en lösning på detta i framtiden. Jag sitter ju också och funderar på hur fan de tänkte ibland när det gäller vissa grejer men jag jobbar inte där så drar mig för att uttala mig för mycket om vad de gör. Att de inte bryr sig är bara så ologiskt så det blir liksom ett knäppt argument, de skulle ju bara förlora på det.

Kan du länka till var du hittade att de sagt att de inte fixar FB pga resurser? Den enda officiella bluepost jag hittar på det är samma anledning som varför de inte fixat liknande grejer innan, dvs att de inte vill störa leaderboards.

Och ja vad jag vet finns det ttvå cosmetics som inte hittats alls, pennant och den HL2-macen. Sen finns det en lans som tydligen har hittats av spelare men ingen vet var den kom ifrån. Själv är jag lite för lat för att börja söka efter saker planlöst så jag väntar tills någon annan hittar grejerna så kan jag farma efter dem sen
Citera
2016-05-28, 17:16
  #8025
Bannlyst
Citat:
Ursprungligen postat av Moffin
Nja jag vet inte om jag bryr mig om att levla. Paragon är liksom något som trillar in medan jag gör annat. Spelar jag inte ensam kan survivability kännas som ett problem ibland men vi gjorde 60 igår iaf utan problem, då som två DHs, kan säkert göra högre än så om jag lyckas få ett ancient vapen och en witching hour, då borde vi kunna göra 70 kanske och det räcker för gems för oss.

Okej, det är svårt att bedöma hur många som spelar så eftersom det aldrig syns för övriga spelare. Vet du något sätt som man kan se det på? Jag har inga som kör så på friend's list heller.

Citat:
Det största problemet just nu tycker jag är att det är så jobbigt att byta mellan olika skillsetups/gear så det gör att jag gärna har två olika klasser, en jag gör typ speed rifts/bounties och sånt på och en annan gör grifts, förhoppningsvis kommer det en lösning på detta i framtiden. Jag sitter ju också och funderar på hur fan de tänkte ibland när det gäller vissa grejer men jag jobbar inte där så drar mig för att uttala mig för mycket om vad de gör. Att de inte bryr sig är bara så ologiskt så det blir liksom ett knäppt argument, de skulle ju bara förlora på det.

Håller med, någon wardrobe-funktion vore uppskattat. Och att man kan uppgradera gems som andra karaktärer har på sig eller i inventory.

Klart att de bryr sig, men de saknar resurser. När spelet väl är köpt så får de ju inga inkomster.

Citat:
Kan du länka till var du hittade att de sagt att de inte fixar FB pga resurser? Den enda officiella bluepost jag hittar på det är samma anledning som varför de inte fixat liknande grejer innan, dvs att de inte vill störa leaderboards.

Det är en uppenbar exploit, som man måste aktivt försöka utnyttja för att dra fördel av den. Precis som med HF-necks och Sever-exlopiten. Sånt bannas det för.

Den ligger tio grift-levlar under FB archon och TR archon, och den har en maxcap eftersom om man har för mycket dmg så fungerar inte exploiten.

Att "fixa" den är rätt krångligt, de måste skriva om väldigt mycket kod, ingen hög prioritet på sånt.
Citera
2016-05-29, 01:28
  #8026
Medlem
Började spela det här spelet igen, inte spelat på 2 år och skaffade expansionen. Men börjar känna mig väldigt fundersam nu. Ska det verkligen vara såhär lätt? Har en mage på 40+ nu, jag dödade Azmodan på 1,5 sekunder....Så var det verkligen inte förr....När jag började karaktären körde jag på lättaste, men efter en timme ändrade jag till Hard istället. Borde jag kanske ändra till svåraste graden? Och är det bara rifts och sånt som är svårt? (Ingen aning om vad rift är dock då jag aldrig kört det, men det nämns ju ofta här i tråden....)
Citera
2016-05-29, 07:19
  #8027
Bannlyst
Citat:
Ursprungligen postat av Nyven
Började spela det här spelet igen, inte spelat på 2 år och skaffade expansionen. Men börjar känna mig väldigt fundersam nu. Ska det verkligen vara såhär lätt? Har en mage på 40+ nu, jag dödade Azmodan på 1,5 sekunder....Så var det verkligen inte förr....När jag började karaktären körde jag på lättaste, men efter en timme ändrade jag till Hard istället. Borde jag kanske ändra till svåraste graden? Och är det bara rifts och sånt som är svårt? (Ingen aning om vad rift är dock då jag aldrig kört det, men det nämns ju ofta här i tråden....)

Spelet har ändrats väldigt mycket, story mode är nu helt irrelevant. När man har klarat storyn en gång på kontot så låser man upp adventure mode, det är det man spelar 99.8% (farma pools för exp i enchantress-questet är enda undantaget).

Men ja, "normal" är väldigt enkelt, du behöver gå upp på "master" för att du ska få kämpa när du levlar. Högsta svårhetsgraden, "torment 6" (torment 10 är högsta när du är lvl 70) är i princip omöjligt när man levlar.

Så om du kan köra adventure mode (du väljer till vänster precis innan du startar ett game, om du har låst upp det) och bara farma rifts, dem öppnar du vid obelisken i stan.
Citera
2016-05-29, 10:53
  #8028
Medlem
Sereenas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Nyven
Började spela det här spelet igen, inte spelat på 2 år och skaffade expansionen. Men börjar känna mig väldigt fundersam nu. Ska det verkligen vara såhär lätt? Har en mage på 40+ nu, jag dödade Azmodan på 1,5 sekunder....Så var det verkligen inte förr....När jag började karaktären körde jag på lättaste, men efter en timme ändrade jag till Hard istället. Borde jag kanske ändra till svåraste graden? Och är det bara rifts och sånt som är svårt? (Ingen aning om vad rift är dock då jag aldrig kört det, men det nämns ju ofta här i tråden....)

Normal är typ "retardmode".

Försök köra Master eller Torment 1, det brukar vara ganska lagom när man levlar om man vill ha lite att göra iaf.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in