Citat:
Ursprungligen postat av
Reggaeman
Om man nu spelar samma person dvs "farsan" som vi fick se på E3 som kliver ut ur valvet efter 200 år, om vi nu säger att han är "the sole survivor" dvs den enda överlevande från valvet, vad tror ni då att bebisen kommer att ha för roll i storyn?
Om alla i valvet nu dör så kommer ju över bebisen dö tillsammans med de andra, varför har de då valt att inkludera bebisen i början av storyn?
Är bebisen bara med i början för att göra omgivningen lite mer "levande" eller tror ni att bebisen har överlevt och att man längre in i storyn kommer att möta sin son/dotter?
Som jag ser det finns det två möjligheter här:
a) "The sole survivor" är inte alls den ende som överlevt Vault 111. (Denna typ av falsk information vore inte unikt. I Fallout 3 fick protagonisten en falsk föreställning i början av spelet angående Vault 101:s förhållande till omvärlden.) Protagonistens partner + bebis kan utgöra ett viktigt element i berättelsen efter det att man lämnar valvet - man går helt enkelt ut i världen och försöker att återförenas med den försvunna familjen, i tron att de kan ha överlevt. Min gissning är att det mest troliga scenariot är att protagonisten
tror att han/hon är den ende som överlevt, men att detta senare visar sig vara fel.
b) "The sole survivor" är verkligen den ende som överlevt Vault 111. I detta scenario finns fortfarande möjligheten att protagonisten tror att det kan finnas andra överlevare från Vault 111, men att detta senare visar sig vara fel. I det här scenariot kan förlusten av protagonistens partner + bebis utgöra ett känslomässigt trauma för protagonisten och bidra till den upplevelse av förlust som apokalypsen innebar - apokalypsen blir mer personlig om någon man känner och bryr sig om strök med. "Survivor's guilt", etc.
Oavsett vilket av dessa scenarion som visar sig gälla kan alltså protagonistens partner + bebis utgöra en motivation som drar igång själva berättelsen.