2014-06-05, 20:00
  #373
Medlem
Korders avatar
Jag hade varit jävligt förvånad om dogfightingen hade varit "optimal" i en tidig alpha.
Citera
2014-06-05, 23:49
  #374
Medlem
Jag tycker det är för dålig sense när man ska svänga med musen, ingenting ingenting allting. Hoppas dom ändrar det
Citera
2014-06-06, 19:41
  #375
Medlem
Treants avatar
Kollade när en kille spelade detta igår och det verkar.. jätte tråkigt. Vad jag förstått så har detta spel en ENORM budget så jag förväntar mig fan något extra (vilket jag antar alla som donerade också gör).

Håller i alla fall ögonen öppna!
Citera
2014-06-06, 22:05
  #376
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Treant
Kollade när en kille spelade detta igår och det verkar.. jätte tråkigt. Vad jag förstått så har detta spel en ENORM budget så jag förväntar mig fan något extra (vilket jag antar alla som donerade också gör).

Håller i alla fall ögonen öppna!

Det här är inte ens i närheten va det slutgiltiga spelet, det är bara dogfighting modulen där man kan flyga inom ett begränsat område på två kartor, det färdiga spelet kommer att ha.

*Squadron 42: Ett singelplayer (lite co-op också tror jag) spel som är en typ utav prolog kan man säga till Persistent universe, man behöver inte spela detta spel heller om man inte vill utan kan direkt hoppa in i det stora universumet.

*Persistent universe: Man kan säga i enkla termer att detta kommer att vara en typ utav MMO/space sim fast utan levling och sånt skit.
I nuläget har dom över 110 solsystem, jag tror det är nära på 120 om inte mer, man ska kunna landa på planeter, dock inte free flight och landa vart man vill, sånt kommer förhoppningsvis i framtiden då dom har detta stretch goal:

$41,000,000
Procedural Generation R&D Team – This stretch goal will allocate funding for Cloud Imperium to develop procedural generation technology for future iterations of Star Citizen. Advanced procedural generation will be necessary for creating entire planets worth of exploration and development content. A special strike team of procedural generation-oriented developers will be assembled to make this technology a reality.

Det tar tid att göra spel i denna storlek, man gör inte sånt på någon månad och vi har turen att vi får spela spelet i sektioner som släpps efter varandra när dom är redo, dom har säkert minst 1.5-2 år kvar innan det fullständiga spelet släpps, däremot kommer vi att få Squadron 42 i episoder så att vi kan spela on the go så att säga.
__________________
Senast redigerad av torteras78 2014-06-06 kl. 22:08.
Citera
2014-06-07, 10:27
  #377
Medlem
Exsilium - Svensk nystartad guild för avslappnade och sköna Svensktalande människor. Alla är välkomna så länge man sköter sig. Vi ses väl där?

https://robertsspaceindustries.com/orgs/EXSILIUM
Citera
2014-06-07, 10:33
  #378
Medlem
Bimboankans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av zixliq
Exsilium - Svensk nystartad guild för avslappnade och sköna Svensktalande människor. Alla är välkomna så länge man sköter sig. Vi ses väl där?

https://robertsspaceindustries.com/orgs/EXSILIUM


Vad förslags Guild är det?
Citera
2014-06-07, 15:30
  #379
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Bimboankan
Vad förslags Guild är det?

En avslappnad guild som egentligen inte är inriktad på något specifikt utan vi välkomnar alla Svensktalande som sköter sig. Det enda vi inte kommer ägna oss åt är Piracy.
Citera
2014-06-07, 17:21
  #380
Medlem
mind-ds avatar
Jag tycker det är extremt snyggt! Självklart måste det slipas på ordentligt men vad ska man förvänta sig när det är pre-alfa? Dock så är det väldigt krävande, jag tycker min 1,5 år gamla burk är ganska kraftfull men jag kan bara lira på low. Får bli att uppgradera ordentligt så man kan maxa skiten totalt!
Men jag fick väldigt bra vibbar "over all" så att säga!
Citera
2014-06-07, 17:34
  #381
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av mind-d
Jag tycker det är extremt snyggt! Självklart måste det slipas på ordentligt men vad ska man förvänta sig när det är pre-alfa? Dock så är det väldigt krävande, jag tycker min 1,5 år gamla burk är ganska kraftfull men jag kan bara lira på low. Får bli att uppgradera ordentligt så man kan maxa skiten totalt!
Men jag fick väldigt bra vibbar "over all" så att säga!

Vad har du för rig om jag får fråga ?

Skaffade precis ny dator med en i7 4770k och en R9 290x, ska bli intressant och se om det flyter på spelbart eller inte
Citera
2014-06-07, 18:29
  #382
Medlem
Jag har en Constellation, Starfarer och en Banu MM och även en Freelancer, jag funderar på att uppgradera min lancer till en DUR/exploration, jag var inne på att fläska till med ett större lastutrymme men då jag redan har 3 andra skepp med större fraktutrymme än standard lancern så känns en exploration lancer med long range scanners, bättre jump drive och större fuel tanks som ett bättre alternativ
Vad säger ni?
Jag kommer att köra exploration, cargo hauling och salvage, jag ska göra mitt bästa på att fly från strider så jag kommer nog inte köpa så många strids skepp.
__________________
Senast redigerad av torteras78 2014-06-07 kl. 18:31.
Citera
2014-06-07, 19:48
  #383
Medlem
mind-ds avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Roblin92
Vad har du för rig om jag får fråga ?

Skaffade precis ny dator med en i7 4770k och en R9 290x, ska bli intressant och se om det flyter på spelbart eller inte


Ram: 8 gb
Processor: AMD FX(tm)-4100 Quad-Core 3,60 GHz
Grafikkort: AMD Radeon HD 6800 Series 1 gb


Blir nog att uppgradera ordentligt skulle jag tro, måste ju ha joystick och diverse prylar också så jag får en genuin upplevelse!
Citera
2014-06-07, 20:14
  #384
Medlem
Grytters avatar
Citat:
Ursprungligen postat av mind-d
Ram: 8 gb
Processor: AMD FX(tm)-4100 Quad-Core 3,60 GHz
Grafikkort: AMD Radeon HD 6800 Series 1 gb


Blir nog att uppgradera ordentligt skulle jag tro, måste ju ha joystick och diverse prylar också så jag får en genuin upplevelse!

Det skulle vara riktigt härligt om de faktiskt gör en specialdesignad joystick för Star Citizen. Det ända som skulle avskräcka mig från att köpa då skulle vara det faktum att M/KB är överlägset i dogfighting.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in