Citat:
Ursprungligen postat av
Treant
Kollade när en kille spelade detta igår och det verkar.. jätte tråkigt. Vad jag förstått så har detta spel en ENORM budget så jag förväntar mig fan något extra (vilket jag antar alla som donerade också gör).
Håller i alla fall ögonen öppna!

Det här är inte ens i närheten va det slutgiltiga spelet, det är bara dogfighting modulen där man kan flyga inom ett begränsat område på två kartor, det färdiga spelet kommer att ha.
*Squadron 42: Ett singelplayer (lite co-op också tror jag) spel som är en typ utav prolog kan man säga till Persistent universe, man behöver inte spela detta spel heller om man inte vill utan kan direkt hoppa in i det stora universumet.
*Persistent universe: Man kan säga i enkla termer att detta kommer att vara en typ utav MMO/space sim fast utan levling och sånt skit.
I nuläget har dom över 110 solsystem, jag tror det är nära på 120 om inte mer, man ska kunna landa på planeter, dock inte free flight och landa vart man vill, sånt kommer förhoppningsvis i framtiden då dom har detta stretch goal:
$41,000,000
Procedural Generation R&D Team – This stretch goal will allocate funding for Cloud Imperium to develop procedural generation technology for future iterations of Star Citizen. Advanced procedural generation will be necessary for creating entire planets worth of exploration and development content. A special strike team of procedural generation-oriented developers will be assembled to make this technology a reality.
Det tar tid att göra spel i denna storlek, man gör inte sånt på någon månad och vi har turen att vi får spela spelet i sektioner som släpps efter varandra när dom är redo, dom har säkert minst 1.5-2 år kvar innan det fullständiga spelet släpps, däremot kommer vi att få Squadron 42 i episoder så att vi kan spela on the go så att säga.