Citat:
Ursprungligen postat av
ImWorthless
CHD är inte så felräknad då jag tog bort 44CHD bara och siffrorna var rätt tydliga, och enligt dom i klanen så är inte all fläckfritt på den sidan..
Vad gäller CDR så kan jag givetvis tänka fel, dvs att det inte stackar helt och hållet, får kolla upp den biten lite mer
EDIT; Kollade över CDR lite, tog bort all Gear och alla skills osv som kunde ge CDR..
Måste missat nåt, för oavsett, så har jag 10%CDR helt naken o samtliga skills jag kan se som ger CDR borta..
Men hur som haver, med dessa 10% som finns kvar och jag lägger på ett par Shoulders jag har 8 CDR, så får jag 17.2 CDR, känns onekligen som ett riktigt skumt räknesätt dom har för det hela.
(4) How does cooldown reduction work?
The formula is quite simple: New cooldown = (original cooldown) * (cooldown reduction 1) * (cooldown reduction 2) * (cooldown reduction 3), and so on. For example, Slow Time with a 60% Orhpeus Gesture, 10% cooldown reduction from paragon, and 20% cooldown reduction from Evocation will result in 3.456 seconds (instead of 12 seconds) cooldown. As you can see, you can reduce cooldowns significantly, but never get to zero cooldown.
5) Is there a cooldown reduction cap?
There is no hard cap, but a soft cap as to how far items and skills allow you to reduce the cooldown so far. During beta, some theorycrafter hypothesized that the maximum amount of cooldown reduction currently obtainable was along the lines of 70% (or a bit less), though that differs significantly from class to class and might change with future patches.
6) How do multiple items with cooldown reduction and skill/bonus damage add up?
Cooldown reduction suffers from diminishing returns, the formula is like this: 1-(1-cdr1)*(1-cdr2)*(1-cdr3) and so on. If you have 8% cooldown reduction from paragon, 20% cooldown reduction from skills, and 6% cooldown reduction from an item, your entire cooldown reduction is not 34% but 1-(1-0.08)*(1-0.2)*(1-0.06) = 1-0.69184 = 0.30816 (or 30.816%).
Diablofans är källan.