2013-12-10, 15:24
  #253
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av adscio
60 timmar har inte nämnts, 60 timmar bör du själv förstå inte är någonting, du kanske kan tjäna ihop 10 000 UEC på denna tid. Det som nämnts är 60 dagars playtime för en Retaliator och att Idris corvette ska vara "helt utom räckhåll" för nya spelare, vilket rimligtvis bör betyda någonstans runt 1 års hardcorespelande, betänk här att dom drog sig för att sälja mer än 100 Idris Corvette till en början med risk för att påverka spelbalansen till en spelarbas som i beta-versionen är tänkt att vara över 300 000 spelare.

Du kan ju tänka dig själv hur EVE skulle sett ut om det bara krävdes 60 timmars speltid för att få ett av dom bästa skeppen i spelet, det är närmast ett absurt antagande.

Då har du inte följt utvecklingen av spelet, 60 timmar för att tjäna ihop tillräckligt med credits för en Constellation har nämnts massor av gånger, Chris Roberts själv har sagt det både i 24 timmars sändningen i Juni och i ett avsnitt av Wingmans hangar. Det är inte en exakt siffra men ett hum om hur spelet kommer vara balanserat vad gäller intäkter och kostnader.

Sen tillkommer en massa extra kostnader för vapensystem, sköldar, etc som inte ingår i baspriset när man köper skeppet på en planet i spelet.
__________________
Senast redigerad av Gincan 2013-12-10 kl. 15:39.
Citera
2013-12-10, 23:03
  #254
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Gincan
Då har du inte följt utvecklingen av spelet, 60 timmar för att tjäna ihop tillräckligt med credits för en Constellation har nämnts massor av gånger, Chris Roberts själv har sagt det både i 24 timmars sändningen i Juni och i ett avsnitt av Wingmans hangar. Det är inte en exakt siffra men ett hum om hur spelet kommer vara balanserat vad gäller intäkter och kostnader.

Sen tillkommer en massa extra kostnader för vapensystem, sköldar, etc som inte ingår i baspriset när man köper skeppet på en planet i spelet.

Detta är korrekt, ord från Chris Roberts själv att det tar ca 60 timmar att tjäna ihop till en Constellation.
60 timmar är ändå ganska mycket, det vore som att arbeta en och en halv vecka eller spela 2.5 dagar nonstop utan avbrott, inge toa, inge mat, inga raster.
Och då pratar vi om ETT skepp, det finns fler skepp, både billigare och dyrare, sen finns det ju annat att göra än att grinda ihop pengar till skepp, man vill ju uppgradera skeppen, reparera dom, utforska galaxen och göra massor med andra grejer.
Citera
2013-12-10, 23:12
  #255
Medlem
Korders avatar
Det man är lite rädd för är väl att alla ska sitta på dyngfeta skepp ett par månader efter launch. Det förtar känslan.
Citera
2013-12-10, 23:26
  #256
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Korder
Det man är lite rädd för är väl att alla ska sitta på dyngfeta skepp ett par månader efter launch. Det förtar känslan.

Nä, tänk istället hur coolt det kommer att vara att få se alla feta skepp som flyger omkring och att du någon dag kommer att äga ett sånt.
Citera
2013-12-11, 01:50
  #257
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Korder
Det man är lite rädd för är väl att alla ska sitta på dyngfeta skepp ett par månader efter launch. Det förtar känslan.

Det blir svårt att definiera vad som är dyngfeta skepp. Hur bra ditt skepp presterar beror väldigt mycket på hur du kommer att ställa in det, vilka vapen du använder, vilka sköldar du använder, vilka motorer du använder, vilka system är prioriterade, ger du mer kräm till vapnen eller är det viktigade att kunna ladda om skölden snabbt t.ex.

Det som IMO gör Star Citizen till ett intressant spel är avsaknaden av ett linjärt progression spelande där man börjar med sämst och sen levlar upp genom att köpa dyrare och större skepp. Även de billigaste skeppen kommer att kunna prestera "bättre" än större och dyrare skepp inom deras nish.

Man kan se det som ett bilspel där man har en bil att köra rally med, en bil att köra F1 med, en bil att köra drag racing med, etc. Där det inte finns någon jack of all trades som slår ut de billigare alternativen. Ska du köra rally är F1 bilen värdelös trots att den har kostat 10 gånger mer än rallybilen och är 3 gånger snabbare.

I Star Citizen är det rymdskepp istället för bilar men principen är den samma. En Constellation är troligtvis helt värdelös att använda som kurir skepp eller t.ex. i ett överaskningsanfall på en konvoj, till det har du andra skepp som fyller de rollerna. Olika skepp kommer att kunna använda olika sorters utrustning som bara funkar med de skeppen och ger de unika fördelar.

Sen är Star Citizen ett spel där du verkligen kommer att kunna gå på djupet när du ska balansera sitt skepp. Det kommer att finnas mängder med system du kan ställa in som du själv vill. Så även om du stöter på andra i the verse med samma skepp, kan de vara helt olika inställda och modifierade mot hur ditt är så bara skalet är det samma.
__________________
Senast redigerad av Gincan 2013-12-11 kl. 01:53.
Citera
2013-12-14, 15:34
  #258
Medlem
-ELF-s avatar
De säger inte rakt ut att just rymdmodulen ska släppas nästa vecka. Men i den senaste episoden av Wingmans hangar som släpptes igår så nämner de att en stor uppdatering ska släppas nästa vecka. Det kan ju inte vara annat än rymdmodulen. Fast det kanske de har sagt tidigare?

Episod 49
http://www.youtube.com/watch?v=08Icvp5gnbo

EDIT:
Det var nog inte rymdmodulen. I slutet av episoden så nämndes det att en patch ska släppas som gör att man kan lulla till sin hangar
__________________
Senast redigerad av -ELF- 2013-12-14 kl. 15:52.
Citera
2013-12-15, 00:45
  #259
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av -ELF-
De säger inte rakt ut att just rymdmodulen ska släppas nästa vecka. Men i den senaste episoden av Wingmans hangar som släpptes igår så nämner de att en stor uppdatering ska släppas nästa vecka. Det kan ju inte vara annat än rymdmodulen. Fast det kanske de har sagt tidigare?

Episod 49
http://www.youtube.com/watch?v=08Icvp5gnbo

EDIT:
Det var nog inte rymdmodulen. I slutet av episoden så nämndes det att en patch ska släppas som gör att man kan lulla till sin hangar

Jag skulle kunna tänka mig att det är en patch som innehåller den nya uppdaterade Avenger modellen och kanske Cutlass om vi har riktigt tur.
Det finns nog en chans att dog fighting blir uppskjutet till nästa år.
Citera
2013-12-15, 00:48
  #260
Medlem
tuppruskarns avatar
Hur många är vi här på Flashback som kommer att spela detta när det är dags? Som det skrevs om någon sida bakåt skulle det vara väldigt kul om vi kunde få ihop mer eller mindre hela skaran härifrån i samma corporation eller vad det nu blir.

Jag pledgade för ett par månader sedan och fick mig en Origin 300i och fick ett lätt infall tidigare idag och pledgade ännu mer pengar och fick mig nu en RSI Constellation.
Får gåshud när jag funderar på hur larvigt coolt det kan komma att bli när tre personer stannar kvar på skeppet under en strid och den fjärde hoppar in i den lilla P52 Merlin som finns i hangaren för att hjäpla till
Citera
2013-12-16, 01:36
  #261
Medlem
tuppruskarns avatar
Jag har i min rastlöshet tagit mig friheten att börja jobba på ett, i brist på bättre ord, manifest inför den organisation som vi här på Flashback förhoppningsvis kommer att starta. Nu är det ju väldigt långt kvar till release, men den som väntar på något gott...

Jag återkommer med ett utkast och hoppas folk är intresserade!
Citera
2013-12-16, 18:55
  #262
Medlem
SinXs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av tuppruskarn
Jag har i min rastlöshet tagit mig friheten att börja jobba på ett, i brist på bättre ord, manifest inför den organisation som vi här på Flashback förhoppningsvis kommer att starta. Nu är det ju väldigt långt kvar till release, men den som väntar på något gott...

Jag återkommer med ett utkast och hoppas folk är intresserade!

Ser fram emot =)
Citera
2013-12-16, 19:31
  #263
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av tuppruskarn
Hur många är vi här på Flashback som kommer att spela detta när det är dags? Som det skrevs om någon sida bakåt skulle det vara väldigt kul om vi kunde få ihop mer eller mindre hela skaran härifrån i samma corporation eller vad det nu blir.

Jag kommer att lira, jag har 9 skepp, jag kommer att köra.
*Exploring.
*Salvage.
*Mining.
*Transport/trucker.

Jag har:
Constellation
Freelancer
Starfarer
Banu Merchantman
350R
M50
Aurora LN
Gladiator Bomber
Avenger
Citera
2013-12-16, 20:07
  #264
Medlem
tuppruskarns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av SinX
Ser fram emot =)
Roligt att höra
Tänkte ha ett matigt utkast som berör så många områden jag hinner med till onsdag eller torsdag. Vart är det lämpligt att ladda upp längre dokument som sedan kan länkas här i tråden?

Citat:
Ursprungligen postat av torteras78
Jag kommer att lira, jag har 9 skepp, jag kommer att köra.
*Exploring.
*Salvage.
*Mining.
*Transport/trucker.

Jag har:
Constellation
Freelancer
Starfarer
Banu Merchantman
350R
M50
Aurora LN
Gladiator Bomber
Avenger
Jäklar! :O Får man fråga hur mycket pengar du spenderat?
Vi kommer minst sagt att kunna bli mångsidiga
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in