Citat:
Ursprungligen postat av
klirre
Ett tips! Om ni får för er att sluta snusa så låt bli att spela lol! Det går fan i mig inte att spela!!! Innan jag la av hade jag en vinststreak på 8 och av 9 ranked games, nu 3 dagar utan snus har jag väl ca 8 förluster av 9 matcher! Kan fan inte spela, kan inte koncentrera mig eller nånting. Nu är det slutspelat för ett par dagar...

Ptja, så är det väll med alla beroende iosf? Kan man inte koncentrera sig så går det oftast sämre.. Du får försöka chilla i några normal/botgames kanske!
Citat:
Ursprungligen postat av
Cap.teemo
Verkar så eftersom du lägger upp så många gråtbilder varje vecka om hur ditt lag suger i diamond, men det är väl enn annan grej antar jag.

Haha!
--
Patch 3.14 patchas ikväll, det är patchen med nästan allt nytt inför S4.
Går att läsa om här;
http://na.leagueoflegends.com/node/8667
Jag personligen tycker att nerfsen dem har gett till supportsen är konstiga, dem nerfar indirekt alla "base" supports och vi kommer nog få se mera AP supports (Lux, Morgana, Annie Fiddle, Zyra)
Exempel på Soraka nerfs;
Citat:
Q- Starcall
Magic Resistance shred now scales at +1 Magic Resistance shred per 100 Ability Power (0.01 AP Ratio)
Magic Resistance reduction changed to 6 at all levels (+0.01 Ability Power) (from a flat 8 / 9 / 10 / 11 / 12)
That means, that Soraka needs 200 AP in the beginning of the game to get the same MR-Reduction than before. In the late game she will need 600 AP (!) to get the same MR-Reduction than before.
W - Astral Blessing
Bonus armor now scales at +3 Armor per 20 Ability Power (0.15 AP ratio)
Bonus armor changed to 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+0.15 Ability Power) (from a flat 25 / 45 / 65 / 85 / 105)
That means that Soraka will need ~175 AP in the early game to provide her ally with the same amount of armor. At least it looks like the armor-buff is a bit stronger in lategame. But then we see this:
Armor duration reduced to 2 seconds (from 3 seconds)
Let's go on with the heal:
Healing reduced to 70 / 130 / 180 / 230 / 270 (+0.35 Ability Power) (from 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+0.45 Ability Power))
Hard nerf on the heal aswell.
E - Infuse
Allied cast now gives an ally 20 / 40 / 60 / 80 / 100 mana + donates 5% of Soraka's maximum mana (was giving a flat 40 / 80 / 120 / 160 / 200 mana for 0 cost)
On Level 1 Soraka has 300 Mana. So she's giving 20 (what a base number !) + 15 Mana to an ally. This is less than before, and she now loses the Mana (the 5%) herself.
On Level 18 Soraka has 1320 Mana. So she's giving 100+66 Mana to an ally (instead of 200 before). And again, she's losing the 66 Mana herself. Of course she can buy mana items to increase her maximum Mana, but its still a nerf. Lets go on:
Enemy cast now deals damage equal to 40 / 70 / 100 / 130 / 160 + 5% of Soraka's max mana (+0.4 Ability Power) (was 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+0.6 Ability Power))
On Level 1 : 55 dmg instead of 50. On Level 18: 226 dmg instead of 250. AP ratio nerfed...
R – Wish
Healing reduced to 150 / 250 / 350 (+0.55 Ability Power) (from 200 / 320 / 440 (+0.7 Ability Power))
Stooora jävla nerfs på dem vanliga, och det "befäster" bara att vi kommer få se mera AP mids som support. Lixom, hur ofta är det att vi ser en Soraka med +200 AP eller så?