Citat:
Ursprungligen postat av slasken
Tack, d har jag lrt mig ngot nytt idag ocks!
I lnken jag postade gr han inte igenom s mycket ljussttning, du verkar plst s har du ngra tips angende det?
P en bild i guiden ser jag att lamporna har stora plastfilmer framfr sig och jag antar att det r fr att mjuka upp ljuset. Men placering osv r jag nyfiken p!
Plastfilmerna r filter som man s gott som alltid anvnder. En "naken" lampa ger ett vldigt skarpt ljus och vldigt skarpa skuggor. Det blir ganska fult med skugga frn nsan p en person ansikte tex...
3 punktsljussttning r ett standard knep fr ljussttning. Det r liksom grunden och r bra att lra sig irl och i 3d vrlden. Man har en huvudlampa som trffar personen snett framifrn. Sen har man en klenare lampa som trffar ansiktet p andra sidan ansiktet. Och sen har man ett svagare ljus som trffar snett bakifrn. Jag snokade upp ngra sidor som lr ut det (alla kan inte g p filmskola som mig...). Jag googlade bara 3 point lighting.
http://www.videomaker.com/article/10625/
http://www.andrew-whitehurst.net/3point.html fr 3d men samma princip.
http://www.mediacollege.com/lighting...simulator.html en simulator! Kul faktiskt.
Med en greenscreen som extra ingrediens s mste man frska att ljusstta den och frgrundsobjektet separat. Anvnd 3 point tekniken p frgrunden och ljus enbart fr att belysa bakgrunden som inte trffar frgrunden (i artikeln sitter lamporna fr greenscreenen i taket i studion).
Filter r ganska dyrt men ska man bara diffa det (gra det mjukare) s kan man kpa en stor frigolitskiva fr ngra kronor p vilket byggvaruhus som helst. Sedan skickar man ljuset frn sin lampa rakt in i den och ser till s att friggan r riktad mot det man vill belysa. Lampan r allts riktad
frn det man ska belysa (har du ett bygge nra dr du bor s r det ltt hnt att en frigolitskiva bara fljer med nr man gr frbi. Dr jag bor drller det med kubikmeterstora hgar med frigolit skivor.