2025-03-06, 22:56
  #1
Medlem
ScrollMiasCuckstols avatar
Jag sg precis finalen av Game grumps genomspelning av "Fester's quest" p NES, men Addams Family var ju knappast ngon het licens nr det spelet kom 1989 (filmerna med Raul Julia slpptes senare), dessutom knns licensen rtt pklistrad nr spelet s tydligt tagit inspiration frn Sunsofts tidigare spel "Blaster Master" frn 1988, fr inte tnker man vl p rymdinvasioner nr man tnker sig ett spel baserat p den gamla svartvita tv-serien?

Jag hittar ytterst lite information om spelet och som det verkar s slpptes det inte ens i Japan och jag finner inget concept art som skulle kunna skvallrat om vad spelet egentligen var menat handla om.

Vad tror ni andra?
Citera
2025-03-06, 23:16
  #2
Medlem
anomaligns avatar
Intervju med spelets producenter. Hittad via Wikipedia.


Citat:
Kid Fenris: The Addams Family seems to have been a fairly quiet property in the late 1980s. Why did Sunsoft option it for a game? Did they get it as a package deal with Platoon?

Robbins: I was a huge Addams Family fan. I called Charles Addams widow Lady Colyton literally at a chateau in France and started a dialog. It took many, many expensive long-distance calls and a sort of romancing to convince this regal lady to let us do a game. Lady Colyton kept talking about a movie deal, which I thought was a bunch of baloney at the time. The Japan folks at Sunsoft were extremely skeptical and gave me a real hard time. They really questioned who would care about this really old weird TV show.

Kid Fenris: Was Festers Quest at first intended to be a license-free game, or perhaps a Blaster Master follow-up?

Robbins: Festers Quest was always to be an original. I wrote the storyline and named Blaster Master around the same time.

Kid Fenris: Many have pointed out how Festers Quest feels a lot like the overhead-view sections in Blaster Master. In a 2011 interview, Blaster Master creator Yoshiaki Iwata says that The character designer for Blaster Master was also one of the main designers on Festers Quest, which probably explains some of the similarities there. Do you think thats the case, or do the two games share deeper roots?

Robbins: Same team developed both in the same lab.

https://web.archive.org/web/20190407...nes-interview/
Citera
2025-03-07, 02:54
  #3
Medlem
RocketLawnChairs avatar
Jag tyckte aldrig att FQ kndes som ett Addams spel. Mer som vilket random ventyr/actionspel som helst som de ville kroka p ngon vlknd IP p s det skulle sticka ut mer och folk skulle kpa det. Man skulle kunna byta ut Fester och de andra karaktrerna mot egentligen vad som helst och det skulle varken gra till eller frn frn spelet.

Dessutom minns jag att jag alltid tyckte bossarna kndes helt fel och malplacerade. De har inte ett dugg Addams-vibe utan det r mer ngot som skulle platsa i ett Contra spel. Och varfr skulle rultiga onkel Fester av alla spela huvudrollen i ett shootem up spel?

Musiken, stuket p spelet, de krystade inhoppen av andra Addams-karaktrer, bossarna och fienderna, de malplacerade 3d scenerna - inget knns som ett spel som r designat runt familjen Addams. Snarare att man hade spelet frdigt frst, tyckte att det saknades ngot, och knycklade in Addams temat i efterhand.

Det lter som jag skiter ver hela spelet, men jag gillade det faktiskt. Det r en helt ok skjutare p den tiden nr NES var the shit, men fr mig kndes temat alltid fel.
__________________
Senast redigerad av RocketLawnChair 2025-03-07 kl. 02:56.
Citera
2025-03-07, 18:20
  #4
Medlem
Bret-Harts avatar
Hyrde spelet som lite parvel, tyckte det var skit
Citera
2025-03-07, 18:23
  #5
Medlem
anomaligns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Bret-Hart
Hyrde spelet som lite parvel, tyckte det var skit

Jag ocks, eller familjen hyrde det och jag var med och spelade p ett hrn. Minns att det blev en grej att det var s sjukt svrt att det var omjligt att klara.
Citera
2025-03-07, 18:28
  #6
Medlem
Bret-Harts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av anomalign
Jag ocks, eller familjen hyrde det och jag var med och spelade p ett hrn. Minns att det blev en grej att det var s sjukt svrt att det var omjligt att klara.


jag minns bara att jag inte gillade oavsett svrighetsgraden var det inget fr mig
Citera
2025-03-07, 21:04
  #7
Medlem
Sikkans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Bret-Hart
jag minns bara att jag inte gillade oavsett svrighetsgraden var det inget fr mig

Samma hr.. trkigt upplgg, konstiga vapen och konstiga karaktrer r vad jag minns. Spelade det en gng typ..
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in