• 1
  • 2
2024-05-01, 15:50
  #1
Medlem
Denoms avatar
Att ta sig till Månen och Mars är förstås inte så stora problem då de är relativt nära oss här på Jorden och vi inte behöver komma upp i några större hastigheter för att komma fram relativt enkelt. Om man däremot ska ta sig till en annan stjärna och metod för framdrivning är löst skulle väl allt damm ute i rymden ställa till med stora problem?

Hur förhindrar man att ett rymdskepp blästras sönder av allt damm och partiklar ute i rymden? Hur hög hastighet måste ett rymdskepp ha för att detta ska bli ett seriöst problem?
Citera
2024-05-01, 16:10
  #2
Medlem
StudiumValors avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Denom
Att ta sig till Månen och Mars är förstås inte så stora problem då de är relativt nära oss här på Jorden och vi inte behöver komma upp i några större hastigheter för att komma fram relativt enkelt. Om man däremot ska ta sig till en annan stjärna och metod för framdrivning är löst skulle väl allt damm ute i rymden ställa till med stora problem?

Hur förhindrar man att ett rymdskepp blästras sönder av allt damm och partiklar ute i rymden? Hur hög hastighet måste ett rymdskepp ha för att detta ska bli ett seriöst problem?
Det räcker med den hastighet det allaredan har.
Tänk på att hastigheten är relativ; raketens hastighet mot målet är en sak medan hastigheten mot kringfarandes tingestar är en annan; 10.000 km/h + 10.000 km/h är ingen omöjlig kollisionshastighet.
Jämför det med ett stenskott i 150 km/h och vad det skulle kunna åstadkomma om det kom i 20.000 km/h.
Skyddet är väl tåligt och absorberande material samt övervakning och undvikande åtgärder.
Citera
2024-05-01, 16:13
  #3
Medlem
KalleAnkaPartiet77s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Denom
Att ta sig till Månen och Mars är förstås inte så stora problem då de är relativt nära oss här på Jorden och vi inte behöver komma upp i några större hastigheter för att komma fram relativt enkelt. Om man däremot ska ta sig till en annan stjärna och metod för framdrivning är löst skulle väl allt damm ute i rymden ställa till med stora problem?

Hur förhindrar man att ett rymdskepp blästras sönder av allt damm och partiklar ute i rymden? Hur hög hastighet måste ett rymdskepp ha för att detta ska bli ett seriöst problem?

Krockar man med en partikel i den hastighet som krävs för att nå stjärnorna så är det gonatt.

Förmodligen krävs det sci fi teknologi med energisköldar för att komma runt problemet. Finns inga fysiska material som klarar en sådan smäll.
Citera
2024-05-01, 16:16
  #4
Medlem
KalleAnkaPartiet77s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av StudiumValor
Det räcker med den hastighet det allaredan har.
Tänk på att hastigheten är relativ; raketens hastighet mot målet är en sak medan hastigheten mot kringfarandes tingestar är en annan; 10.000 km/h + 10.000 km/h är ingen omöjlig kollisionshastighet.
Jämför det med ett stenskott i 150 km/h och vad det skulle kunna åstadkomma om det kom i 20.000 km/h.
Skyddet är väl tåligt och absorberande material samt övervakning och undvikande åtgärder.

För att nå stjärnorna så behöver du kanske 10% av ljushastigheten minst. 30 000 km i sekunden. Det blir totalmos av skeppet om du krockar med en partikel i den hastigheten.
Citera
2024-05-01, 16:17
  #5
Medlem
Stenballes avatar
Man fångar in en komet och förtöjer sig på baksidan av denna så att den fungerar som sköld.
Citera
2024-05-01, 16:19
  #6
Medlem
Atmosfären böjer sig. Så som varje fluga inte fastnar på vindrutan utan förflyttar sig med luften vi tränger oss igenom fungerar det i rymden. Eller som ett svart hål som förflyttar det som kommer i ens väg runt objektet istället
Citera
2024-05-01, 16:19
  #7
Medlem
mikaelss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Denom
Att ta sig till Månen och Mars är förstås inte så stora problem då de är relativt nära oss här på Jorden och vi inte behöver komma upp i några större hastigheter för att komma fram relativt enkelt. Om man däremot ska ta sig till en annan stjärna och metod för framdrivning är löst skulle väl allt damm ute i rymden ställa till med stora problem?

Hur förhindrar man att ett rymdskepp blästras sönder av allt damm och partiklar ute i rymden? Hur hög hastighet måste ett rymdskepp ha för att detta ska bli ett seriöst problem?
Newsflash, rymden är ett vacuum. Det betyder att den är tom. Det finns inget där. Inget värt att bry sig om.
Citera
2024-05-01, 16:20
  #8
Medlem
Trakessons avatar
Citat:
Ursprungligen postat av KalleAnkaPartiet77
För att nå stjärnorna så behöver du kanske 10% av ljushastigheten minst. 30 000 km i sekunden. Det blir totalmos av skeppet om du krockar med en partikel i den hastigheten.
Fast inte om det är en väldigt liten och mjuk partikel väl? Tex en liten boll av mjuk mossa?
Citera
2024-05-01, 16:22
  #9
Medlem
sommarlovs avatar
Det finns partiklar även i djupa rymden, men de är så otroligt ovanliga att det i medeltal är "tomhet".
Föremål större än ett sandkorn finns bara nära planeter, som ett stänk vid nedslag av ännu större grus, som är ännu mera ovanliga.
Citera
2024-05-01, 16:26
  #10
Medlem
Denoms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av mikaels
Newsflash, rymden är ett vacuum. Det betyder att den är tom. Det finns inget där. Inget värt att bry sig om.
Det finns stoft och små partiklar utspritt i rymden också, det är inte helt tomt.
Citera
2024-05-01, 16:33
  #11
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av KalleAnkaPartiet77
För att nå stjärnorna så behöver du kanske 10% av ljushastigheten minst. 30 000 km i sekunden. Det blir totalmos av skeppet om du krockar med en partikel i den hastigheten.

Då tar det över 40 år att nå närmsta stjärnan.

Bättra att gasa på och måla med den där rymdfärgen!
Citera
2024-05-01, 16:36
  #12
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Denom
Det finns stoft och små partiklar utspritt i rymden också, det är inte helt tomt.

Du menar i solsystemet. Vi har asteroidbältet, och liknande.

Varje planet har antagligen fungerat lite som en dammsugare av partiklar, och dessa har väl kolliderat med varandra genom årmiljarderna vilket bildat själva planeterna såväl som dess månar.

Men ju längre bort från solen man kommer desto färre partiklar finns det kanske.... mänskligheten har trots allt byggt flera sonder som färdats ut i solsystemet, och en som lämnat solsystemet, utan problem med några kollisioner med partiklar, trots oerhörda hastigheter och oerhörda avstånd.

Citat:

Bortom Pluto finns Kuiperbältet, en region fylld med små isiga objekt som liknar Pluto. Efter det kommer Oorts kometmoln, som sträcker sig mycket längre ut i rymden. Det finns också andra planeter och objekt långt bort, men de är ännu inte fullständigt utforskade.


Citat:
Using information on the bombardment of quartz (silicon dioxide) and measurements of the interstellar gas concentration, the authors performed some calculations to describe the damage that will occur during flight. They found that while hydrogen and helium are the most common atoms the spacecraft will encounter, heavier atoms—specifically oxygen, magnesium, and iron—will do the vast majority of the damage.

Dust presents a somewhat different problem. Small dust particles will essentially act like a simultaneous bombardment by a lot of gas atoms. That's because the energy binding things together in a dust particle is tiny compared to the energy of the collision itself, and the dust is largely composed of heavier atoms. But a sufficiently large dust particle will create a collision energetic enough to destroy a craft. And "sufficiently large" isn't very big; the authors estimate that it only has to be 15 micrometers across to kill off the craft. Fortunately, dust particles this size are rare, and the authors calculate the odds of running into one at 10^50 to one against.

Overall, the authors find the effect of gas to be minor and only likely to cause damage down to a depth of 0.1 millimeters. Dust, however, is a different story. It will evaporate about 1.5 millimeters off the surface of the spacecraft, and melting will happen at depths of up to 10 millimeters. When every gram counts, this could be significant.

That said, the authors suggest a few potential ways to lower the impact of this problem. The simplest is to just limit the cross-section of the craft in the line of travel, which would involve folding the solar sail it relies on for its initial acceleration—and possibly placing it behind a shield. The main body of the craft could also be shaped a bit like a bullet in order to limit the area that presents a dust target.

__________________
Senast redigerad av aPOCC 2024-05-01 kl. 16:48.
Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in