Nytt rymdspel med ganska stora ambitioner verkar vara på gång. Utveckligen har pågått ett par år, men verkar vara först nu det börjar generera lite uppmärksamhet. Sannolikt med anledning av deras kick-starter kampanj. Deras egen beskrivning av spelet är ”An engaging space exploration sandbox, featuring a 1:1 scale galaxy and fully simulated starships.”
I dagsläget har deras kickstarter genererat drygt 133.000USD på ganska kort tid.
Hemsida: https://starshipsimulator.co.uk/
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...ship-simulator
Youtube: https://youtu.be/jzxU8KJCC5c?si=vlGk3NHvCwG-gtkR
Spelbeskrivning
Starship Simulator är ett ambitiöst och inspirerande rymdexplorationsspel som tar spelaren på en resa genom en procedurgenererad Vintergatan i skala 1:1, sträckandes sig över otroliga 8 kvadriljoner kubikljusår. Spelet är baserat på verkliga astrofysikprinciper, vilket innebär att varje stjärnsystem du upptäcker är helt plausibelt i den verkliga världen. Från den fysiska strukturen av galaxen till en enskild planets jämviktstemperatur, allt är baserat på verklig vetenskap.
I spelet tjänar du som besättningsmedlem ombord på mänsklighetens första experimentella djuprymdsexplorerande fartyg. Din uppgift är att utforska galaxen bortom solsystemet för att söka efter beboeliga världar, med ständiga order om att utföra vetenskap och göra framgångsrika första kontakter. Spelare kan utforska hela rymdskeppet, från struktur till alla system, som är simulerade i realtid. Varje system är "livekabeldraget", ner till enskilda ljus, så att ta skada kommer att ha en verklig inverkan på skeppets prestanda.
Starship Simulator erbjuder en rad olika roller du kan ta på dig, inklusive kapten, pilot, vetenskapsman, taktisk officer, ingenjör, läkare, moralofficer och passagerare, vilket ger en djup och engagerande spelupplevelse med en mängd olika uppgifter och ansvarsområden.
Spelet stöder både singleplayer och CoOp vilket möjliggör en flexibel och inkluderande spelupplevelse oavsett din föredragna spelstil.
Även om ett exakt releasedatum ännu inte har annonserats, planerar utvecklarna för en mer utarbetad "Early Access"-release någon gång mellan 2024 och 2025. Spelet kommer att släppas exklusivt på Steam för Windows PC, och en teknikdemo är redan tillgängligt på Steam.
För att finansiera den fortsatta utvecklingen planerar skaparen att släppa extra fartyg efter version 1.0 av sandlådan, och det finns planer på tre fullständiga enspelarkampanjer som sannolikt kommer att ha en kostnad jämförbar med typiska AA indie-titlar. Bas-sandlådan (fullständig galax, skepp och allt procedurgenererat innehåll) kommer att vara helt gratis, utan mikrotransaktioner eller innehåll bakom en betalvägg.
Diskussionsunderlag
1. Är marknaden på rymdspel redan mättat, eller finns det utrymme för ännu ett?
2. Tror ni detta spel blir verklighet, eller är det ett nytt Star Atlas?
3. Kommer ni vara med på deras kick-starter?
4. Vad tycker ni spontant om spelet? Är deras tvist med fullt simulerade rymdskepp och olika roller något som attraherar er?
5. Övriga synpunkter?
I dagsläget har deras kickstarter genererat drygt 133.000USD på ganska kort tid.
Hemsida: https://starshipsimulator.co.uk/
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...ship-simulator
Youtube: https://youtu.be/jzxU8KJCC5c?si=vlGk3NHvCwG-gtkR
Spelbeskrivning
Starship Simulator är ett ambitiöst och inspirerande rymdexplorationsspel som tar spelaren på en resa genom en procedurgenererad Vintergatan i skala 1:1, sträckandes sig över otroliga 8 kvadriljoner kubikljusår. Spelet är baserat på verkliga astrofysikprinciper, vilket innebär att varje stjärnsystem du upptäcker är helt plausibelt i den verkliga världen. Från den fysiska strukturen av galaxen till en enskild planets jämviktstemperatur, allt är baserat på verklig vetenskap.
I spelet tjänar du som besättningsmedlem ombord på mänsklighetens första experimentella djuprymdsexplorerande fartyg. Din uppgift är att utforska galaxen bortom solsystemet för att söka efter beboeliga världar, med ständiga order om att utföra vetenskap och göra framgångsrika första kontakter. Spelare kan utforska hela rymdskeppet, från struktur till alla system, som är simulerade i realtid. Varje system är "livekabeldraget", ner till enskilda ljus, så att ta skada kommer att ha en verklig inverkan på skeppets prestanda.
Starship Simulator erbjuder en rad olika roller du kan ta på dig, inklusive kapten, pilot, vetenskapsman, taktisk officer, ingenjör, läkare, moralofficer och passagerare, vilket ger en djup och engagerande spelupplevelse med en mängd olika uppgifter och ansvarsområden.
Spelet stöder både singleplayer och CoOp vilket möjliggör en flexibel och inkluderande spelupplevelse oavsett din föredragna spelstil.
Även om ett exakt releasedatum ännu inte har annonserats, planerar utvecklarna för en mer utarbetad "Early Access"-release någon gång mellan 2024 och 2025. Spelet kommer att släppas exklusivt på Steam för Windows PC, och en teknikdemo är redan tillgängligt på Steam.
För att finansiera den fortsatta utvecklingen planerar skaparen att släppa extra fartyg efter version 1.0 av sandlådan, och det finns planer på tre fullständiga enspelarkampanjer som sannolikt kommer att ha en kostnad jämförbar med typiska AA indie-titlar. Bas-sandlådan (fullständig galax, skepp och allt procedurgenererat innehåll) kommer att vara helt gratis, utan mikrotransaktioner eller innehåll bakom en betalvägg.
Diskussionsunderlag
1. Är marknaden på rymdspel redan mättat, eller finns det utrymme för ännu ett?
2. Tror ni detta spel blir verklighet, eller är det ett nytt Star Atlas?
3. Kommer ni vara med på deras kick-starter?
4. Vad tycker ni spontant om spelet? Är deras tvist med fullt simulerade rymdskepp och olika roller något som attraherar er?
5. Övriga synpunkter?