• 1
  • 2
2021-01-28, 02:57
  #1
Medlem
Jag som riktig ingenjör förstår att ni också vill vara det, men det är ni inte. Ni kan inte skapa en produkt som håller i längden. Flesta av er är design/konstnärs-horor.

Jag har största respekt för den percentil UX:are som tar fram ett koncept med användare, sedermera kanske tweakar det en aning i korrespondans med användarna. FINE! Där har vi något som håller ett decennium.

Resterande 95% av er sitter bara och hittar på, out of the fucking blue, att "nu måste GUI ändras!!" årligen. Det flyttas knappar fram och tillbaka. Ni tror ni är sååå smarta med idiotiskt, bajsnödiga nya grafiska ikoner, annorlunda progressindikatorer och fan vet allt.

Nu väntar jag bara på första kommentaren från någon fet, ful feminist-UX:are i stil med: -"Ja men då fåru väl lära dig den nya layouten!!"

Ja det har jag vant mig med. Värre är det för den äldre generationen 65+ som skall utstå dessa "förbättringar" på årlig basis i diverse olika internet-applikationer; bara för att ni skall föda era egon och/eller verka nödvändiga på arbetsplatsen.

Sug min kuk, era jävla icke-ingenjörer!
__________________
Senast redigerad av tictaco 2021-01-28 kl. 03:01.
Citera
2021-01-28, 05:15
  #2
Medlem
Liberationfronts avatar
Vad ska diskuteras?

Det förefaller som att UX:are inte gör ngt du gillar samt inte förstår äkta ingenjörskonst,

Men du å andra sidan verkar inte se skillnaden mellan ett diskussionsforum och en klagomur?

Undrar vilket som är värst?

Kanske behöver du dessa GUI ändringar. Att vara ingenjör är inte att vara Gud. Kom ner på jorden. Du är bara en människa.
Citera
2021-01-28, 07:30
  #3
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av tictaco
Jag som riktig ingenjör förstår att ni också vill vara det, men det är ni inte. Ni kan inte skapa en produkt som håller i längden. Flesta av er är design/konstnärs-horor.

Jag har största respekt för den percentil UX:are som tar fram ett koncept med användare, sedermera kanske tweakar det en aning i korrespondans med användarna. FINE! Där har vi något som håller ett decennium.

Resterande 95% av er sitter bara och hittar på, out of the fucking blue, att "nu måste GUI ändras!!" årligen. Det flyttas knappar fram och tillbaka. Ni tror ni är sååå smarta med idiotiskt, bajsnödiga nya grafiska ikoner, annorlunda progressindikatorer och fan vet allt.

Nu väntar jag bara på första kommentaren från någon fet, ful feminist-UX:are i stil med: -"Ja men då fåru väl lära dig den nya layouten!!"

Ja det har jag vant mig med. Värre är det för den äldre generationen 65+ som skall utstå dessa "förbättringar" på årlig basis i diverse olika internet-applikationer; bara för att ni skall föda era egon och/eller verka nödvändiga på arbetsplatsen.

Sug min kuk, era jävla icke-ingenjörer!

Haha förstår din frustration men du har inte fattat branschen - om folk inte ständigt hittar på att allt måste göras om allt hela tiden så blir det ingen ekonomi. Teknik sidan är ju fan värre än uix, en evig ström av frameworks, apier, språk som
är upprepningar och ofta försämringar av saker som funnits sedan början av 70-talet men paketeras om för att förefalla nya. Allt för att kunna sälja in nytt och fler konsulttimmar.
Citera
2021-01-28, 13:17
  #4
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av tictaco
Jag som riktig ingenjör förstår att ni också vill vara det, men det är ni inte. Ni kan inte skapa en produkt som håller i längden. Flesta av er är design/konstnärs-horor.

Jag har största respekt för den percentil UX:are som tar fram ett koncept med användare, sedermera kanske tweakar det en aning i korrespondans med användarna. FINE! Där har vi något som håller ett decennium.

Resterande 95% av er sitter bara och hittar på, out of the fucking blue, att "nu måste GUI ändras!!" årligen. Det flyttas knappar fram och tillbaka. Ni tror ni är sååå smarta med idiotiskt, bajsnödiga nya grafiska ikoner, annorlunda progressindikatorer och fan vet allt.

Nu väntar jag bara på första kommentaren från någon fet, ful feminist-UX:are i stil med: -"Ja men då fåru väl lära dig den nya layouten!!"

Ja det har jag vant mig med. Värre är det för den äldre generationen 65+ som skall utstå dessa "förbättringar" på årlig basis i diverse olika internet-applikationer; bara för att ni skall föda era egon och/eller verka nödvändiga på arbetsplatsen.

Sug min kuk, era jävla icke-ingenjörer!

Jobbar med många UX:are och skrattade gott när jag läste det här.

För mig är det allra största värdet när det sker intervjuer med de som ska använda systemet, sen går det att göra ett riktigt bra gränssnitt runt det. Oftast blir det annars krångligare än vad som behövs.
Citera
2021-01-31, 13:48
  #5
Medlem
Frontlinjens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av tictaco
Jag som riktig ingenjör förstår att ni också vill vara det, men det är ni inte. Ni kan inte skapa en produkt som håller i längden. Flesta av er är design/konstnärs-horor.

Jag har största respekt för den percentil UX:are som tar fram ett koncept med användare, sedermera kanske tweakar det en aning i korrespondans med användarna. FINE! Där har vi något som håller ett decennium.

Resterande 95% av er sitter bara och hittar på, out of the fucking blue, att "nu måste GUI ändras!!" årligen. Det flyttas knappar fram och tillbaka. Ni tror ni är sååå smarta med idiotiskt, bajsnödiga nya grafiska ikoner, annorlunda progressindikatorer och fan vet allt.

Nu väntar jag bara på första kommentaren från någon fet, ful feminist-UX:are i stil med: -"Ja men då fåru väl lära dig den nya layouten!!"

Ja det har jag vant mig med. Värre är det för den äldre generationen 65+ som skall utstå dessa "förbättringar" på årlig basis i diverse olika internet-applikationer; bara för att ni skall föda era egon och/eller verka nödvändiga på arbetsplatsen.

Sug min kuk, era jävla icke-ingenjörer!

Du sätter fingret på en viktig skillnad när det gäller UX och folk som jobbar med det.

Det finns dels en processinriktad UX, ”ingenjörs-UX”, där du analyserar behovet utifrån krav och t ex kontextuella intervjuer, sedan tar fram skisser och mockup som du testar mot användare och förfinar. Kan blir ”tråkiga” men effektiva gränssnitt.

Sedan finns ”hipster-UX” där UX-aren har en idé/koncept som testas, kanske skarpt direkt genom att läggas in i systemet. Underskatta här inte trender, som sprider sig snabbt.

Det förstnämnda kanske är vanligare i system inriktade mot professionella användare, det andra mer på konsumentsidan.
Citera
2021-01-31, 16:44
  #6
Medlem
hela anledningen till varför UX ens existerar är för att ingenjörer har autistiska drag som gör att ni inte kan empatisera med människor. Ni kanske kan bygga något som botar cancer men gör det så icke användarvänligt att ingen ens skulle vilja bota cancer med er produkt.

Du behöver inte vara stressad nu när dev förenklas och automatiseras långsamt medan kreativitet är något som aldrig kommer kunna automatiseras. Stressa inte min vän, jag kan anställa dig som antikobjekt om 10 år! =)))))

Faktum är också att jag inte känner en UX person som ändrar GUI baserat på känslor och subjektiva preferenser. Allt är noggrant planerat med insikter, iaf så jag jobbar.

Om jag gör användartest, kollar lite GA och hotjar samt lite egen research kan jag ta reda på exakt vad som behöver förändras. Genom mixed methods research är det enkelt att backa upp varför man ändrar GUI eller användarresan.
__________________
Senast redigerad av yrvn 2021-01-31 kl. 16:49.
Citera
2021-02-07, 18:24
  #7
Medlem
hasenfrasens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av tictaco
Flesta av er är design/konstnärs-horor.

Ett skräckexempel är SVT's datajournalistik med dynamiskt bakgrund OCH förgrund.
T.ex. https://www.svt.se/datajournalistik/...med-utslappen/
Citera
2021-05-03, 20:38
  #8
Medlem
För det första är det sällan ux:aren som bestämmer att något ska göras om. Utan man kopplas in NÄR det är bestämt att en förändring bör ske. Ibland kan man kopplas in för att ta reda på om det behövs en uppdatering, och på stora företag kan man arbeta kontinuerligt med att förbättra och göra små små justeringar. Men det första är vanligast.

För det andra betyder UX user experience och det betyder användarvänlighet. Om du upplever att användarvänligheten är dålig så har designern gjort ett dåligt jobb.
Citera
2021-05-04, 09:49
  #9
Medlem
triptykens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av tictaco
Jag som riktig ingenjör förstår att ni också vill vara det, men det är ni inte. Ni kan inte skapa en produkt som håller i längden. Flesta av er är design/konstnärs-horor.

Jag har största respekt för den percentil UX:are som tar fram ett koncept med användare, sedermera kanske tweakar det en aning i korrespondans med användarna. FINE! Där har vi något som håller ett decennium.

Resterande 95% av er sitter bara och hittar på, out of the fucking blue, att "nu måste GUI ändras!!" årligen. Det flyttas knappar fram och tillbaka. Ni tror ni är sååå smarta med idiotiskt, bajsnödiga nya grafiska ikoner, annorlunda progressindikatorer och fan vet allt.

Nu väntar jag bara på första kommentaren från någon fet, ful feminist-UX:are i stil med: -"Ja men då fåru väl lära dig den nya layouten!!"

Ja det har jag vant mig med. Värre är det för den äldre generationen 65+ som skall utstå dessa "förbättringar" på årlig basis i diverse olika internet-applikationer; bara för att ni skall föda era egon och/eller verka nödvändiga på arbetsplatsen.

Sug min kuk, era jävla icke-ingenjörer!

Ooooof vad har hänt? Omorganisering och nån som passade en samling nya mallar, strukturer och UI-modeller till dig och bara "ok kodapa, nu är det klickyklacky som gäller för dig! Chop chop"?

UX - alltså inte själva utseendet utan ofta fokusen på flödet och användandet av något är ju litet annorlunda. Där brukar man just utgå från användartester för att lösa ofta rätt enkla problem där användarna krockar med det gränssnitt som fanns. OFTA är det bra genomförda tester och ofta löser det problemet där en utvecklargrupp helt enkelt haft känsla för feeling och plöjt på och missat vad användarna egentligen gör i slutprodukten.

Men ibland blir dom där testerna helt enkelt för kackiga - har sett massa användartester där man verkligen har en grundläggande idé om vad man vill bevisa och medvetet eller omedvetet skapar tester som ska bevisa tesen.

Som flera sagt brukar UX-gruppen aldrig bli inlangade förens mot slutet och tyvärr på större företag så existerar dom, UI, säljteam, produktmanagers, och programmerare i silos vilket gör att tekniska problem med deras idéer kan bli enorma arbetsskulder när det väl kommer till att snickra ihop skiten. Total katastrof.
En lösning som jag genuint vill slå för att folk ska lägga fram är att involvera alla delar i just design-delen. Små grupper som ges möjlighet att snacka idéer och förklaringar, lägga upp tester osv där programmeraren i gruppen har carte blanche att säga "ok det där kommer vara CP-svårt att genomföra tekniskt. Det går, men det blir svårt" vilket gör att UX-designern, eller UI-designern eller utvecklaren har en sportslig chans att "designa sig runt" ett problem redan från scratch - kanske hysta in litet arbetsnotifieringar varför så att nästa generation som ska kolla igenom arbetet ser varför.

När det kommer till det visuella: ja förutom säg färgblindhetslösningar, upptäcksmöjlighet och optimering hitan och ditan är det ofta väldigt ... trend-baserat. Men det är en visuell produkt man gör (om det är det man gör) - det går inte att komma undan. Jobbet du får i knät är ofta "våra konkurrenters prylar ser... ja du vet.. "coolare ut"" och sen spenderar man dagar med att lista ut vadfaen det betyder i praktiska termer och sen snickrar man ihop nåt som följer UX-modellen, som inte är totalt bajs användarmässigt och som ser "coolt" ut enligt klienten.

Typ skor - skor behöver inte byta utseende hela satans tiden. MEN dom ska säljas till en person och därför måste marknadsavdelningen jaga trender, som dom sen langar till en produkt-manager som sen kräver design-ändringar och där nånstans kommer folk som mig in (fast med skor) och försöker få ut nån peng.

I bra organisationer så sitter såna som mig med såna som dig och gör skiten ihop - jag menar kan jag inte ens förklara varför jag gör nåt på ett visst sätt med en medarbetare som dig så är det antagligen inte så satans kritiskt och att ha med programmerare från dag ett är så jävla värdefullt av ovan nämnda orsaker men också för att faktiskt ha en person till som inte är en själv är så jävla värt arbetsmässigt. Blir bättre skit sen.

EDIT: nu hajjar jag att du var förbannad och ville få skrika av dig - vilket för helvete go for it! <3 Hoppas vad som än föranlett detta löser sig såsmåningom.
__________________
Senast redigerad av triptyken 2021-05-04 kl. 09:52.
Citera
2021-05-05, 10:17
  #10
Medlem
ceyifam2s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av tictaco
Jag som riktig ingenjör förstår att ni också vill vara det, men det är ni inte. Ni kan inte skapa en produkt som håller i längden. Flesta av er är design/konstnärs-horor.

Jag har största respekt för den percentil UX:are som tar fram ett koncept med användare, sedermera kanske tweakar det en aning i korrespondans med användarna. FINE! Där har vi något som håller ett decennium.

Resterande 95% av er sitter bara och hittar på, out of the fucking blue, att "nu måste GUI ändras!!" årligen. Det flyttas knappar fram och tillbaka. Ni tror ni är sååå smarta med idiotiskt, bajsnödiga nya grafiska ikoner, annorlunda progressindikatorer och fan vet allt.

Nu väntar jag bara på första kommentaren från någon fet, ful feminist-UX:are i stil med: -"Ja men då fåru väl lära dig den nya layouten!!"

Ja det har jag vant mig med. Värre är det för den äldre generationen 65+ som skall utstå dessa "förbättringar" på årlig basis i diverse olika internet-applikationer; bara för att ni skall föda era egon och/eller verka nödvändiga på arbetsplatsen.

Sug min kuk, era jävla icke-ingenjörer!

Nå, efter åren på tekniska högskolan får jag väl säga att många ingenjörer eller programmerare är jävligt dåliga på att designa UX och flow också.

Det absolut största felet idag är dock att allt ser så platt ut att det är omöjligt att veta vad man kan trycka/klicka på och vad för resultat man får. Jag har flera äldre släktingar som överhuvudtaget inte fattar vad de håller på i senare Android eller Windows-versioner, däremot var det ganska tydligt i Windows 3-7, kanske speciellt XP (jag föredrog w2k-looken), vad man kunde "klicka" på.
Citera
2021-05-19, 22:15
  #11
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av ceyifam2
Nå, efter åren på tekniska högskolan får jag väl säga att många ingenjörer eller programmerare är jävligt dåliga på att designa UX och flow också.

Det absolut största felet idag är dock att allt ser så platt ut att det är omöjligt att veta vad man kan trycka/klicka på och vad för resultat man får. Jag har flera äldre släktingar som överhuvudtaget inte fattar vad de håller på i senare Android eller Windows-versioner, däremot var det ganska tydligt i Windows 3-7, kanske speciellt XP (jag föredrog w2k-looken), vad man kunde "klicka" på.

Behöver man skuggor för att förstå vad man ska klicka på menar du? Det är ju bra, för skuggor börjar komma tillbaka.
Citera
2021-05-21, 19:48
  #12
Medlem
526s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av tictaco
Jag som riktig ingenjör förstår att ni också vill vara det, men det är ni inte. Ni kan inte skapa en produkt som håller i längden. Flesta av er är design/konstnärs-horor.

Jag har största respekt för den percentil UX:are som tar fram ett koncept med användare, sedermera kanske tweakar det en aning i korrespondans med användarna. FINE! Där har vi något som håller ett decennium.

Resterande 95% av er sitter bara och hittar på, out of the fucking blue, att "nu måste GUI ändras!!" årligen. Det flyttas knappar fram och tillbaka. Ni tror ni är sååå smarta med idiotiskt, bajsnödiga nya grafiska ikoner, annorlunda progressindikatorer och fan vet allt.

Nu väntar jag bara på första kommentaren från någon fet, ful feminist-UX:are i stil med: -"Ja men då fåru väl lära dig den nya layouten!!"

Ja det har jag vant mig med. Värre är det för den äldre generationen 65+ som skall utstå dessa "förbättringar" på årlig basis i diverse olika internet-applikationer; bara för att ni skall föda era egon och/eller verka nödvändiga på arbetsplatsen.

Sug min kuk, era jävla icke-ingenjörer!
Det kallas CRO jävla aspie. Konverteringsoptimering. Det kräver ständiga förändringar och A/B tester för att kunna konkurrera. Det är det som betalar din lön.
Alla dessa "ingenjörer" som inte kan något om ekonomiska verkligheten och hur form, funktion, köpbeteende eller psykologi funkar.
Förut jobbade ni på Ericsson och lallade. Tusentals obegåvade ingenjörer som fick sparken när de rensade ut dököttet. Nu lallar ni med hemsidor.
Om du inte kan ändra UI efter de behov kunden har ska du inte jobba med det.
__________________
Senast redigerad av 526 2021-05-21 kl. 19:50.
Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in