Standardpraxis är att ta ut en avgift på 30 % från alla transaktioner i en app store. Detta gäller App Store i IOS, Google Play Store, Playstation Store, Xbox Market Place, Steam samt säkerligen många fler app stores.
Epic Games, spelföretaget bakom Fortnite har nu utmanat detta upplägg. För att få en uppfattning om skalan så rör det sig om att Apple tjänat över 1 miljard dollar på att ta 30 % från samtliga av Fortnites mikrotransaktioner på IOS. Apple har i princip inte gjort ett dyft för att få denna summa, och tidigare har företag som Spotify ifrågasatt detta upplägg.
Det som har hänt hittills är att Epic Games har uppdaterat sin Fortnite-app på IOS och Google Play Store så att mikrotransaktioner går genom deras eget betalsystem så de slipper ge 30 % till Apple och Google. Nästan direkt blev de utkastade ur Apple App Store, och snart efter Google Play Store. De hade då direkt en spoof-video på en av Apples reklamer, som man kan se här: https://www.youtube.com/watch?v=bPn_PGuYesw detta tyder såklart på att allt var planerat från Epics sida, och de har även spenderat mycket tid med att lyfta fram sina argument på sociala medier. De har nu också stämt Apple över detta, vilket man kan läsa om här: https://edition.cnn.com/2020/08/13/t...ved/index.html
Normalt sätt ska det ju fungera som så att när det finns flera aktörer som kan erbjuda något, då driver konkurrensen mellan dessa ner priserna. Att alla app stores tagit ut exakt 30 %, att de samtidigt kastat ut Fortnite, samt att de vägrat förhandla om att ens minska dessa 30 % tyder på kartellbildning, där de gått samman och bestämt sig att ingen ska gå under dessa 30 %. Fortnite är ett mycket populärt spel som drar in väldigt mycket pengar, och spelet finns (fanns) till 8 plattformar, så det är väldigt märkligt att de ändå inte kan få förhandlat ner avgiften till mindre än 30 %.
Epic Games har tidigare försökt utmana denna potentiella kartell genom att köpa upp rättigheter till spel och göra de exklusiva för sin egen online-affär, men detta är första gången de, eller någon annan, angriper företag som Google och Apple för att de tar 30 % av inkomsterna för alla som har en app i deras app store.
Detta ska bli intressant att följa, och det är betydligt större än bara Fortnite. Skulle Apple förlora så försvinner en stor del av deras affärsmodell. Detta är på samma nivå som när Edison försökte försvara sina patent på filmkameror, och hävdade att han var den enda i USA som fick producera film.
Epic Games, spelföretaget bakom Fortnite har nu utmanat detta upplägg. För att få en uppfattning om skalan så rör det sig om att Apple tjänat över 1 miljard dollar på att ta 30 % från samtliga av Fortnites mikrotransaktioner på IOS. Apple har i princip inte gjort ett dyft för att få denna summa, och tidigare har företag som Spotify ifrågasatt detta upplägg.
Det som har hänt hittills är att Epic Games har uppdaterat sin Fortnite-app på IOS och Google Play Store så att mikrotransaktioner går genom deras eget betalsystem så de slipper ge 30 % till Apple och Google. Nästan direkt blev de utkastade ur Apple App Store, och snart efter Google Play Store. De hade då direkt en spoof-video på en av Apples reklamer, som man kan se här: https://www.youtube.com/watch?v=bPn_PGuYesw detta tyder såklart på att allt var planerat från Epics sida, och de har även spenderat mycket tid med att lyfta fram sina argument på sociala medier. De har nu också stämt Apple över detta, vilket man kan läsa om här: https://edition.cnn.com/2020/08/13/t...ved/index.html
Normalt sätt ska det ju fungera som så att när det finns flera aktörer som kan erbjuda något, då driver konkurrensen mellan dessa ner priserna. Att alla app stores tagit ut exakt 30 %, att de samtidigt kastat ut Fortnite, samt att de vägrat förhandla om att ens minska dessa 30 % tyder på kartellbildning, där de gått samman och bestämt sig att ingen ska gå under dessa 30 %. Fortnite är ett mycket populärt spel som drar in väldigt mycket pengar, och spelet finns (fanns) till 8 plattformar, så det är väldigt märkligt att de ändå inte kan få förhandlat ner avgiften till mindre än 30 %.
Epic Games har tidigare försökt utmana denna potentiella kartell genom att köpa upp rättigheter till spel och göra de exklusiva för sin egen online-affär, men detta är första gången de, eller någon annan, angriper företag som Google och Apple för att de tar 30 % av inkomsterna för alla som har en app i deras app store.
Detta ska bli intressant att följa, och det är betydligt större än bara Fortnite. Skulle Apple förlora så försvinner en stor del av deras affärsmodell. Detta är på samma nivå som när Edison försökte försvara sina patent på filmkameror, och hävdade att han var den enda i USA som fick producera film.