2006-02-15, 20:31
  #1
Bannlyst
Hur gör jag en textur för hela modellen, så som i quake2 och många andra. Där man har ansiktet, fötter, händer osv osv i en och samma bild. Jag arbetar med 3d studio max 5. Kan man på något sätt exportera en sådan bild därifrån ?

Tacksam för svar
Citera
2006-02-16, 00:21
  #2
Medlem
onemans avatar
Det var ett tag sedan jag använde 3D Studio MAX, men funktionen heter UVW unwrap. Det finns gott om info om det på nätet, här är en sida jag googlade fram lite snabbt:
http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html
Citera
2006-02-16, 00:29
  #3
Medlem
micaeles avatar
Citat:
Ursprungligen postat av trashhead
Hur gör jag en textur för hela modellen, så som i quake2 och många andra. Där man har ansiktet, fötter, händer osv osv i en och samma bild. Jag arbetar med 3d studio max 5. Kan man på något sätt exportera en sådan bild därifrån ?

Tacksam för svar
Du använder en funktion som heter UVW Map, vilken kopplar en bild till objektet. På den bilden lägger du alla texturer modellen ska ha, sedan mappar du varje triangel på den bilden. Sidan som oneman visade på har fina tutorials för det här.
Citera
2006-02-16, 08:54
  #4
Bannlyst
tack tack precis vad jag sökte efter
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in