Citat:
3d-simuleringen ser jag som fundamental och tänker mig att det är genom en vidareutveckling av den funktionen som människan har uppnått den abstraktionsförmåga som djuren saknar. När vi lyssnar på en berättelse så simulerar vi berättelsen som om vi själva hade upplevt den. När vi blickar tillbaka eller spekulerar i framtiden sker det också genom att vi simulerar något som om det hände just nu. För att förstå vad andra tänker använder vi rekursiv simulering.
Men precis som simuleringsmotorn i sig är intuitiv och oåtkomlig för introspektion, så tänker jag mig att även beslutsprocessen består av en intuitiv exekutiv del, där vi omedvetet fattar rationella beslut i realtid. Den omedvetna processen följs av en medveten process där vi återupprepar beslut som avviker från det normala och reflekterar över dessa för att kunna fatta bättre framtida beslut. (Märk att vi måste kunna fatta parallella beslut för att t.ex. köra bil, medan vi alltid minns besluten som om de vore seriella.)
Antag att vi står och slår i spik med en hammare. Efter tusen spikar kan vi hur man gör och mentalt planerar vi inför middagen medan vi fortsätter spika. Vi tar fortfarande beslut om varje hammarslag, men dessa beslut är omedvetna. Plötsligt slår vi hammaren i tummen, släpper hammaren och stoppar tummen i munnen. Allt det här sker instinktivt och det hjärnan reagerar på när hammaren träffar tummen är smärta genom nervsignaler (i motsats till qualia).
Den medvetna processen fiskar upp beslutet att slå hammaren ur minnet, återupprepar det genom simulering, fiskar upp minnet av smärtan från tummen och producerar en association mellan hammarslag och smärta som gör oss mer försiktiga nästa gång vi spikar. Minnet av smärtan är qualia. Det triggar negativa belöningssystem och vi associerar det med andra händelser som också gjorde ont.
En sådan förklaringsmodell anser jag inte eliminerar smärtan, men då ett minne är en konfiguration av neuroner uppstår det som följd av andra neuroners signaler. Det behövs inget icke-materiellt för att förklara vår upplevelse av smärta.
Men precis som simuleringsmotorn i sig är intuitiv och oåtkomlig för introspektion, så tänker jag mig att även beslutsprocessen består av en intuitiv exekutiv del, där vi omedvetet fattar rationella beslut i realtid. Den omedvetna processen följs av en medveten process där vi återupprepar beslut som avviker från det normala och reflekterar över dessa för att kunna fatta bättre framtida beslut. (Märk att vi måste kunna fatta parallella beslut för att t.ex. köra bil, medan vi alltid minns besluten som om de vore seriella.)
Antag att vi står och slår i spik med en hammare. Efter tusen spikar kan vi hur man gör och mentalt planerar vi inför middagen medan vi fortsätter spika. Vi tar fortfarande beslut om varje hammarslag, men dessa beslut är omedvetna. Plötsligt slår vi hammaren i tummen, släpper hammaren och stoppar tummen i munnen. Allt det här sker instinktivt och det hjärnan reagerar på när hammaren träffar tummen är smärta genom nervsignaler (i motsats till qualia).
Den medvetna processen fiskar upp beslutet att slå hammaren ur minnet, återupprepar det genom simulering, fiskar upp minnet av smärtan från tummen och producerar en association mellan hammarslag och smärta som gör oss mer försiktiga nästa gång vi spikar. Minnet av smärtan är qualia. Det triggar negativa belöningssystem och vi associerar det med andra händelser som också gjorde ont.
En sådan förklaringsmodell anser jag inte eliminerar smärtan, men då ett minne är en konfiguration av neuroner uppstår det som följd av andra neuroners signaler. Det behövs inget icke-materiellt för att förklara vår upplevelse av smärta.
Jag förstår vad du menar. Dock så blir det problematiskt när du säger att "ett minne är en konfiguration av neuroner". Medelst lebniz lag om identitet så kan fenomen A och B inte vara identiska om de inte har samma prejudikat. Aktionspotentialer och neurotransmittorer delar uppenbarligen inte alla prejudikat med den fenomenala världsimuleringen. För att ta ett konkret exempel; en neuron i område V4 i nackloben som kodar för färgen rött, har självklart inte attributet rött själv.
Har aldrig påstått att det behövs något icke-materiellt, men det finns flera olika versioner av materialism. Jag har svårt att förstå vilken typ du är. Type/Token-identitetsteorin?Reduktionist?Emergentism? Eliminativist?Panpsykist?
Man kan förövrigt vara panpsykiskt utan att postulera något utöver standardmodellen inom partikelfysik(eller framtida fysik).
Är dock ej fysiker så vågar inte säga för mycket.