Zero Mission är för stressigt att kontrollera, Samus rör sig för fort och wall jumping blir för svårt. Bossarna är för lätta och piratskeppet är larvigt.
Men man har ett par fler moves i Zero Mission, som att hänga på kanter och speedbosta i bollform, och många pussel där man ska använda olika move kombos och time:a dem rätt för att komma åt t.ex. en missil. Gillar man 100% och/eller speed runs, och att planera den bästa routen, är det väl lite skoj.
Zero Mission är tänkt att ha fler vägar att välja, och vara mindre linjärt, men Super är lika öppet m.h.a. de olika glitcharna/tricken, t.ex:
* Single bomb jumping, som man lär sig på en minut.
* Kort speed booster-laddning, som man lär sig på två.
*
Mockball, som man lär sig på fem.
Lägger lätt min röst på Super Metroid.