Vi kommer alltid att ha konflikter. Men den form av konflikter där vi fysiskt bekämpar varandra med ond bråd död och förintelse som resultat är förmodligen och förhoppningsvis på väg att försvinna helt.
I framtiden kommer krig utspelas i den virtuella* världen. Vinnaren i den virtuella* världen tar beslutet från den världen in i den verkliga världen och ingenting i den verkliga världen far mer illa av detta än vad den vinnande parten önskade utföra och som orsakade konflikten från början.
Att på detta sätt skydda den fysiska och verkliga världen från det fruktansvärda elända det nu innebär att föra fullskaligt kärnvapenkrig är en förutsättning för att vår mänsklighet inte skall förgöra sig själv.
Tyvärr finns det förmodligen alltid galenpannor som håller fast vid medeltida metoder och vill orsaka äkta elända bara för att man kan.
Min lösning är att antingen utrota alla dessa psykopater/sociopater eller låsa in deras hjärnor i virtuella* världar där de kan leva ut sina fantasier i evighet utan att det påverkar oss i den verkliga världen.
De virtuella* världarna går idag att göra ganska realistiska, men förmodligen aldrig fullkomligt realistiska utan en
Teori för Allting klar och bevisad. Därför går det inte att bedriva forskning i den virtuella* världen annat än simuleringar av densamma och därefter testa dessa resultat empiriskt i den verkliga världen.
Eftersom krig och konflikt haft och har en så betydande viktig del av mänsklighetens utveckling och forskning så kommer en värld utan verkliga krig innebära att utveckling går lite långsammare rent ögonblicksmässigt.
Dock kommer alla resurser, liv och kunskap finnas bevarade genom virtuella* krig och konflikt vilket gör att denna utveckling inte avstannar på grund av brist på liv, kunskap och resurser som efter ett verkligt krig. Därför gissar jag att det förmodligen snarare blir en enorm utvecklingsboost för mänskligheten att enbart föra konflikt i den virtuella* världen och låta den verkliga världen vara stabil och fredlig.
Det är ju lättare att genomföra 100 simulerade marslandningar ( en form av episk konflikt med naturen: liv, resurser, kunskap ) än att faktiskt genomföra en enda sådan i verkligheten. Detta löser många problem innan en verklig marslandning verkligen genomförs. Dessutom kan konflikter om vilka områden på Mars som skall tillhöra vem redan vara avgjorda via simuleringar om vem som är bäst lämpad för att göra vad och så vidare.
Vi kommer dock ha problem att hitta oväntade lösningar på empiriska problem utan att faktiskt genomföra forskning i verkligheten. Så en viss balans mellan konflikt och fredlighet kan vara fördelaktigare.
*
Virtuella världen kan betyda mycket men är i sin enklaste form rent Juridisk och förutsätter
ett gemensamt regelverk som efterlevs och följs av samtliga parter i konflikten. För att regelverket skall ha legitimitet måste det vara utformat från ett (förmodligen allomfattande) tredjeparts perspektiv.