• 1
  • 2
2014-12-10, 12:43
  #1
Medlem
----.----s avatar
Hej!

Eftersom denna gamla klassiker nu har utkommit i en Enhanced Edition från Overhaul Games och Beamdog känner jag att det vore lämpligt med en tråd där vi kan diskutera våra äventyranden in i dess snötäckta värld.


För min egen del skulle jag vilja öppna genom att fråga vad som kan vara en bra grupp att köra igenom spelet med för första gången? Jag är dock hyfsat välbekant med AD&D sedan BG-spelen och vill gärna ha en intressant och spännande grupp att spela med, där det finns potential både till utmaningar och att kunna bli kraftfull.

Tar gärna emot era bästa tips!
__________________
Senast redigerad av ----.---- 2014-12-10 kl. 12:48.
Citera
2014-12-10, 14:00
  #2
Medlem
Ondahamsterns avatar
Du bör ha minst en Sorc (Sorcerer) eller en Wizard, en Bard, En ranger och en Warrior alternativt en Paladin.

Om du inte vill ha en Bard så kan du byta ut den mot en Cleric.
Citera
2014-12-10, 20:04
  #3
Medlem
Aldains avatar
Det är ju två diametralt olika saker du vill ha: Blir du kraftfull är ingenting utmanande längre.

Hur som helst, standard-partyt brukar väl vara:
Paladin med valfritt kit (jag gillar Cavalier, men även Undead Hunter fungerar då man möter tonvis med undead i spelet), då det finns ett roligt paladin-only vapen i spelet (specca Longswords!).
Barbarian eftersom en skäggig barbar med en massiv stridsyxa i vardera näven passar temat perfekt.
Druid (Avenger), eftersom de får ett gäng nya spells i IWD, samt faktiskt användbara shapeshifts!
Bard, eftersom de får en sinnessjukt OP sång vid L11 som ger passiv regeneration och massiva combat bonuses.
Fighter/Thief, då spelet inte kräver så höga thief skills, och det finns flertalet trevliga bågar att använda.
Valfritt mellan ren Mage/Specialist Mage (specialist kits är ändrade jämfört med Baldur's Gate, Conjurer är inte automatiskt bäst längre), Cleric (finns två nya cleric kits i IWD:EE, Priest of Tyr och Priest of Tempus), eller varför inte en cleric/mage? Sorcerer går också bra om man inte är nöjd med att vara snuskigt kraftfull, utan vill ta det ett snäpp högre.

Denna grupp kommer fullständigt krossa allt motstånd.
__________________
Senast redigerad av Aldain 2014-12-10 kl. 20:06.
Citera
2014-12-11, 13:59
  #4
Medlem
----.----s avatar
Vad är fördelen med att ha en Barbarian istället för en Fighter/Berserker? Är Rage-tekniken värd det så att säga? Jag förstår det som att Barbarian har Rage längre än Berserkers.

Vilken sub-klass av Bard är att föredra, enligt er?
Citera
2014-12-11, 18:13
  #5
Medlem
Aldains avatar
Citat:
Ursprungligen postat av ----.----
Vad är fördelen med att ha en Barbarian istället för en Fighter/Berserker? Är Rage-tekniken värd det så att säga? Jag förstår det som att Barbarian har Rage längre än Berserkers.

Vilken sub-klass av Bard är att föredra, enligt er?

Berserker's Rage gör andra saker än Barbarians.
Berserker Rage:
Ger +2 bonus till to-hit, armor class, damage och skyddar mot ett gäng statuseffekter (charm, confusion, fear, feeblemind, hold, imprisonment, level drain, maze, stun, sleep), samt ger 15 temporära HP. Varar 1 turn, därefter blir Berserkern winded i 1 turn (-2 penalty till to-hit, armor class, damage) kan inte köra Rage igen förrän han inte längre är winded.
Barbarian Rage:
Ger +4 STR, +4 CON, -2 penalty till armor class, +2 bonus till saving throws vs spells, och samma immuniteter som Berserker Rage (minus skydd mot hold, tror jag). Varar 5 rounds, Barbarian blir INTE winded eller dylikt efter att den går ut, utan kan köra en ny Rage direkt.

Alltså: Berserker är mer defensiv, Barbarian är mer aggressiv. En Half-Orc barbarian får 23 STR 23 CON, vilket gör honom absurt stryktålig och (särskilt om han kör dual-wield) till ett fullständigt monster i närstrid. Dock kommer han bli träffad precis hela tiden, eftersom han bara som bäst kan använda splint mail och dessutom får en -2 armor class penalty under Rage.
Rage är definitivt värt det. Du får en use per 4 levels, och poppar den när någonting absolut måste dö snabbt (typ en miniboss eller riktig boss), eller partyt håller på att bli överkört av en gigantisk våg med fiender.

Kittade bards i IWD:EE får inte tillgång till nya bard songs, vilket gör dem mycket svagare än icke-kittad bard. Med det sagt är Skald hyfsad tack vare sin unika sång. Blade är mer som en svagare variant av fighter/mage, inte allt för imponerande... och Jester är mest för rollspelare.
Citera
2014-12-11, 23:34
  #6
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Aldain
Berserker's Rage gör andra saker än Barbarians.
Berserker Rage:
Ger +2 bonus till to-hit, armor class, damage och skyddar mot ett gäng statuseffekter (charm, confusion, fear, feeblemind, hold, imprisonment, level drain, maze, stun, sleep), samt ger 15 temporära HP. Varar 1 turn, därefter blir Berserkern winded i 1 turn (-2 penalty till to-hit, armor class, damage) kan inte köra Rage igen förrän han inte längre är winded.
Barbarian Rage:
Ger +4 STR, +4 CON, -2 penalty till armor class, +2 bonus till saving throws vs spells, och samma immuniteter som Berserker Rage (minus skydd mot hold, tror jag). Varar 5 rounds, Barbarian blir INTE winded eller dylikt efter att den går ut, utan kan köra en ny Rage direkt.

Alltså: Berserker är mer defensiv, Barbarian är mer aggressiv. En Half-Orc barbarian får 23 STR 23 CON, vilket gör honom absurt stryktålig och (särskilt om han kör dual-wield) till ett fullständigt monster i närstrid. Dock kommer han bli träffad precis hela tiden, eftersom han bara som bäst kan använda splint mail och dessutom får en -2 armor class penalty under Rage.
Rage är definitivt värt det. Du får en use per 4 levels, och poppar den när någonting absolut måste dö snabbt (typ en miniboss eller riktig boss), eller partyt håller på att bli överkört av en gigantisk våg med fiender.

Kittade bards i IWD:EE får inte tillgång till nya bard songs, vilket gör dem mycket svagare än icke-kittad bard. Med det sagt är Skald hyfsad tack vare sin unika sång. Blade är mer som en svagare variant av fighter/mage, inte allt för imponerande... och Jester är mest för rollspelare.


Hur funkar dual wield i de här spelen? Får man inte massiva minus i to hit om man använder två normalstora vapen?
Citera
2014-12-11, 23:40
  #7
Medlem
Vill du ha en utmaning så kör med ett tema för ditt party och mindre än 6 personer. T.ex. ett underdark party med drows och duergar.
Citera
2014-12-12, 08:40
  #8
Medlem
Aldains avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Hin håle
Hur funkar dual wield i de här spelen? Får man inte massiva minus i to hit om man använder två normalstora vapen?

Du blandar nog ihop med IWD2 alt. NWN/NWN2. Det blir en penalty om man använder två vapen utan att ha satt proficiencies i two-weapon style, men med maxad two-weapon style (3 pluppar) får man bara -2 to hit för offhand weapon.

Citat:
Ursprungligen postat av Hin håle
Vill du ha en utmaning så kör med ett tema för ditt party och mindre än 6 personer. T.ex. ett underdark party med drows och duergar.

Finns varken drow eller duergar som ras i IWDEE. Sedan vet jag inte om jag håller med om att det blir en utmaning med mindre party, snarare blir det snabbt mycket enklare eftersom dina få characters delar på lika mycket XP som ett fullt party, och därigenom blir högre level fortare.
Citera
2014-12-12, 13:04
  #9
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Aldain
Du blandar nog ihop med IWD2 alt. NWN/NWN2. Det blir en penalty om man använder två vapen utan att ha satt proficiencies i two-weapon style, men med maxad two-weapon style (3 pluppar) får man bara -2 to hit för offhand weapon.



Finns varken drow eller duergar som ras i IWDEE. Sedan vet jag inte om jag håller med om att det blir en utmaning med mindre party, snarare blir det snabbt mycket enklare eftersom dina få characters delar på lika mycket XP som ett fullt party, och därigenom blir högre level fortare.


Ah okej. Så funkar det i baldurs gate 2 också va? är det samma i icewind dale 2?

Just det, tänkte nog på IWD 2. Där kan man spel drow och duergar...
Citera
2014-12-12, 13:35
  #10
Medlem
----.----s avatar
Haha, började spela igår kväll. Kom inte så långt, bara ner till strandkanten innan jag blev slaktad av goblins med pilbågar... Antagligen behöver jag fixa rustning och vapen för att ta mig an dem. :P

Men hur många poäng tycker ni egentligen att varje karaktär ska "få ha"? Jag är lite orolig att jag har gjort "för bra" karaktärer?

Följde Alduins förslag ovan och skapade:

Paladin – S: 18/34 | D: 18 | C: 18 | I: 10 | W: 10 | CH: 18 | TOT: 92
Barbarian – S: 19 | D: 18 | C: 19 | I: 10 | W: 10 | CH: 10 | TOT: 86
Druid – S: 16 | D: 18 | C: 16 | I: 10 | W: 10 | CH: 18 | TOT: 88
Bard – S: 18 | D: 18 | C: 18 | I: 10 | W: 10 | CH: 18 | TOT: 92
Fighter/Thief – S: 18/20 | D: 17 | C: 19 | I: 10 | W: 10 | CH: 10 | TOT: 84
Cleric/Mage – S: 16 | D: 17 | C: 13 | I: 18 | W: 18 | CH: 10 | TOT: 92

Verkar det vettigt eller ser det för lätt ut? Som ni ser så är de "relevanta" attributen för varje klass i princip maximerade, vet dock att jag fick nerfa någon för jag ville inte gå över 92 poäng.

Om spelet blir för enkelt är jag beredd att nerfa karaktärerna...
Citera
2014-12-12, 14:12
  #11
Medlem
----.----s avatar
Redigerade Druiden lite eftersom jag insåg att den inte klarar sig på endast 10 Wisdom... Drog istället ner Intelligence:

Druid: S: 14 | D: 18 | C: 16 | I: 8 | W: 18 | CH: 18

Hurpass viktigt är Wisdom för bards?

En annan fråga: Får man behålla sina Avenger-skills om man dualklassar till en Fighter/Druid?
__________________
Senast redigerad av ----.---- 2014-12-12 kl. 14:36.
Citera
2014-12-12, 16:05
  #12
Medlem
Villons avatar
Spelade faktiskt igenom EE-versionen häromveckan, det var minst sagt ett kärt återseende.

Spelet är ju mycket mer stridsorienterat än Baldur's Gate och en hel del strider blir riktigt utmanande även för ett optimerat party. Själv hade jag till exempel enorma problem med


Med detta sagt tycker jag att det kan vara en idé att inte min-maxa så mycket med tanke på att man ju skapar sex karaktärer. Förslag kan vara att på varje gubbe bara kunna ha en 18-egenskap, två 16, tre 14 osv, eller något liknande. Det är även värt det att massera sin fantasi litegrann och bestämma sig för personlighetsdrag osv på de olika karaktärerna, då spelet inte gör det åt dig.

Min enda invändning mot spelet är egentligen mot slutet:

Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in