Jag har suttit och gogglat lite nu idag, och väntat sedan förra hösten då först läste om Oculus Rift, hur gärna jag skulle vilja ha en sådan.
Sedan hittade jag Cast AR som verkar om möjligt ännu bättre.
Men, då dessa kommer ut på marknaden (någon kanske redan gjort det?) så borde det väl blir mer information tillgängligt. Just nu känns det bara som gissningar och hopp
Jag föredrar just nu Cast AR, eftersom den projicerar på en reflexbakgrund som kan vara i vilket format och vilken storlek som helst, ju större storlek ju fler censorer. Detta känns fantastiskt flexibelt, samt att man fortfarande kan välja att interagera med omgivningen, dvs man ser allt det andra som vanligt som ej är reflekterande. Typ kaffekoppen och tangentbordet och dina händer.
Oculus har ju den uppenbara nackdelen att man bara ser det som projiceras, inte kaffekoppen och tangentbordet. Men det blir väl en tightare upplevelse, mer intensiv. På youtube syns det hur intensivt det blir med oculus, folk tappar balansen och liknande.
Jag läste på någon kommentar att Augmented Reality (cast AR) passar bäst för externa, jag tolkar det som typ flygsimulatorer och liknande, samt det uppenbara, boardgames, medans oculus (VR)går mest med FPS och liknande.
http://www.oculusvr.com/ det verkar finns nått developers kit 1 ute somt en 2:a på gång.
http://www.oculusriftsverige.se/ enligt denna site är de uppköpta av facebook som kommer att tillföra kapital för vidareutveckling, men va, facebook.. detta låter inte bra.
http://www.nordichardware.se/Kringut...framtiden.html där hittar jag en prislapp, att de siktar på runt 300$
http://www.tomshardware.com/reviews/...ty,3742-5.html
http://technical-illusions.myshopify.com/ reorder för 345 $
jag tror cast AR blir mitt köp, men det verkar vara lite stiltje i nyheter, i alla fall vad jag ser, någon som har input eller teorier om vilken som är att föredra för spel? Ja kör PC och därför placerade jag tråden här, kanske finns ett merpassande ställe?
Sedan hittade jag Cast AR som verkar om möjligt ännu bättre.
Men, då dessa kommer ut på marknaden (någon kanske redan gjort det?) så borde det väl blir mer information tillgängligt. Just nu känns det bara som gissningar och hopp

Jag föredrar just nu Cast AR, eftersom den projicerar på en reflexbakgrund som kan vara i vilket format och vilken storlek som helst, ju större storlek ju fler censorer. Detta känns fantastiskt flexibelt, samt att man fortfarande kan välja att interagera med omgivningen, dvs man ser allt det andra som vanligt som ej är reflekterande. Typ kaffekoppen och tangentbordet och dina händer.
Oculus har ju den uppenbara nackdelen att man bara ser det som projiceras, inte kaffekoppen och tangentbordet. Men det blir väl en tightare upplevelse, mer intensiv. På youtube syns det hur intensivt det blir med oculus, folk tappar balansen och liknande.
Jag läste på någon kommentar att Augmented Reality (cast AR) passar bäst för externa, jag tolkar det som typ flygsimulatorer och liknande, samt det uppenbara, boardgames, medans oculus (VR)går mest med FPS och liknande.
http://www.oculusvr.com/ det verkar finns nått developers kit 1 ute somt en 2:a på gång.
http://www.oculusriftsverige.se/ enligt denna site är de uppköpta av facebook som kommer att tillföra kapital för vidareutveckling, men va, facebook.. detta låter inte bra.
http://www.nordichardware.se/Kringut...framtiden.html där hittar jag en prislapp, att de siktar på runt 300$
http://www.tomshardware.com/reviews/...ty,3742-5.html
http://technical-illusions.myshopify.com/ reorder för 345 $
jag tror cast AR blir mitt köp, men det verkar vara lite stiltje i nyheter, i alla fall vad jag ser, någon som har input eller teorier om vilken som är att föredra för spel? Ja kör PC och därför placerade jag tråden här, kanske finns ett merpassande ställe?