wow är ju Wow.. har spelat det sen starten och faktiskt så är ja rätt trött på det..
Men.. om man gämför med andra moorpg så är det ju helt sjysst, nämligen att det är enkla kontroller, enkelt sammansatt (jaja, c++ och en massa slit och du ska bara veta att innan du generaliserar..) men faktiskt så startade ja wow vanilla på en p2:a med 4600 kort å 2 gig ram, visst, det flimrade å hakkade en del, men det gick å spela, till skillnad från alla andra mmorpg. lägg även till i godispåsen att andra som skulle bräcka wow å snatta spelare var:
Age of Conan: underbart vacker grafik, härliga miljöer, hyperborea, svordommar, sex å slafsiga fighter med mycket blod.. men men men.. Fullkomligt idiotiska kontroller.. klicka in en kombination för att göra en specialattack: uh.. hur var det nu.. vänster vänster upp höger.. nej.. vänster vänster höger vänster upp! ja så va.. död.. sen så otroligt krävande, å all denna lag.. ja förbokade som vanligt (ständigt återkommande misstag) å sen visade det sig att ja inte kunde spela det för att ja hade för slö dator.. fasten ja hade över minimumkraven..
Warhammer Online: samma misstag.. ja spelade det i tre timmar, sen spydde ja på det.. sen bar det av till wow igen..
Star Wars The Old Republic: förbokat såklart, sett en massa hypade filmer om det, ser bra ut osv, mjo, nog var det bra alltid, men.. helt sinnesjukt svårt att spela ensam, även med följeslagare.. sen tillkommer supporten..alltså de menar på fullaste allvar att man ska ringa deras support och kopplas till nån apa nere i italien som knappt kan engelska, sen sitta där och förklara för honom att man alls inte behöver lämna ut visakort uppgifter, att Sverige ligger ovanför italien och att det inte finns nån annan support att ringa.. nåja, det är ju inte lätt endå.. miljöerna i SWToR var iaf snygga, det hade viss spelglädje, men bara ett litet tag.. sen att man inte kunde lägga till vänner i spelet.. ja å en polare stod bredvid varande å addade varann, men nej, "den spelaren finns inte.."
sen har ja faktiskt spelat en massa andra mmorpg som varit ren dynga, men varför då? jo. svaret är enkelt; iom att wow har sånna framgångar, är en miljarindustri, så pumpar spelföretagen ut sina egna moo's.. där de försöker göra dem så flashiga, fantastiska och genomtänkta.. i wows fall var det ju inte riktigt så från början, eftersom om du tittar på ett träd i goldshire / durotar, så ser det inte fan ut som ett träd inte.. det ser ut som nåt som är hämtat ut super mario 64, okey, inte riktigt, men nästan iaf
saken är dock att wow bygger på enkelheten, på avstånd är ett träd snyggt, men uppifrån, från sidan, eller en viss vinkel, är det helt osynligt, lövtunnt ahaha.. emedans AoC etc är mera pixlat å tillkrånglat, visst, det är snyggt, men fan ska veta det drar datakraft.. sen är ju wow enkelt att lära sig, helt p12iskt nuförtiden med skills som ges automatiskt och endast tre val i skills per lvlcap. annat var det för sisådär åtta år sen, då var det ingen lek om du ville lalla iväg med 40 otrevliga blandade etniciteter med allt från islänningar till libaneser.
nä.. nu årkar ja inte skriva mer, måste tillbaka in på AD å lvla mitt lilla troll