• 1
  • 2
2012-11-27, 22:03
  #1
Bannlyst
Som tydligen skapar en grymt bra bioupplevelse!

Hela 48 bilder per sekund.

Den dåliga nyheten är att Sverige inte hinner skaffa tekniken innan den 12:e..


Källhänvisning: http://www.sf.se/kampanjer/Hobbit/High-Frame-Rate/
__________________
Senast redigerad av advaloremgamer 2012-11-27 kl. 22:05.
Citera
2012-11-27, 22:21
  #2
Medlem
kstad93s avatar
Är det egentligen så fantastiskt?
Vanlig TV sänds ju i 60fps.
Synd att de bara visar 3D med 48 bilder per sekund, själv föredrar jag 2D.
Citera
2012-11-27, 22:45
  #3
Medlem
shouldbetrusteds avatar
Vanlig tv är väl 24 bilder per sekund. Grejen med hfr är väl att varje bild visas 2 ggr?
Citera
2012-11-27, 22:53
  #4
Bannlyst
Citat:
Ursprungligen postat av shouldbetrusted
Vanlig tv är väl 24 bilder per sekund. Grejen med hfr är väl att varje bild visas 2 ggr?
Står inget om det på sf vad jag kan se
Citera
2012-11-27, 23:24
  #5
Medlem
Läs och begrunda detta.
Citera
2012-11-27, 23:51
  #6
Medlem
shouldbetrusteds avatar
Citat:
Ursprungligen postat av advaloremgamer
Står inget om det på sf vad jag kan se
Pratade om det där på jobbet. Jag backar om det där med samma bild 2ggr. Har nog fel på den punkten då jag nog missuppfattat
Citera
2012-11-27, 23:51
  #7
Medlem
Jag gillar 3D..Men glömde av glasögonen i Prometheus,men det är åandra sidan ett gott betyg!
Citera
2012-11-28, 01:10
  #8
Medlem
norados avatar
Vanlig TV i Sverige visar 25 bildrutor per sekund. Långfilm visar 24.
Citera
2012-12-20, 00:37
  #9
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av shouldbetrusted
Vanlig tv är väl 24 bilder per sekund. Grejen med hfr är väl att varje bild visas 2 ggr?

:P Nej varje bild visas inte 2 ggr :P, man har spelat in 48 bilder i sekunden. HFR är ju bara bullshit uttryck.

Kamerorna som dom använder för inspelningen av Hobbit klarar av att spela in 200 bilder i sekunden och realtid är 60 bilder i sekunden som tillexempel skärmen som du troligtvis har till din dator uppdateras i. Alla spel körs i 60 bilder i sekunden också för övrigt.

48 är högre än innan men långt ifrån "högt" och
Citera
2012-12-29, 19:58
  #10
Medlem
fergusons avatar
Jag gillade inte alls HFR när jag var och såg Hobbit härom veckan, gillade inte flytet i bilden.
När det var landskapsbilder så kändes det mer som man tittade på ett program på Animal Planet än en långfilm.
Citera
2012-12-30, 03:13
  #11
Moderator
memymos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av spixxel
:P Nej varje bild visas inte 2 ggr :P, man har spelat in 48 bilder i sekunden. HFR är ju bara bullshit uttryck.

Kamerorna som dom använder för inspelningen av Hobbit klarar av att spela in 200 bilder i sekunden och realtid är 60 bilder i sekunden som tillexempel skärmen som du troligtvis har till din dator uppdateras i. Alla spel körs i 60 bilder i sekunden också för övrigt.

48 är högre än innan men långt ifrån "högt" och

Det med datorn har du rätt i. Men spel som är till konsoller körs i 30 fps.

Men inom film och TV så är 48 Högt. Då det vanligtvis körs i 25 fps(vanliga tv sändningar) medans filmer körs i 24 (filmer på dvd eller tv sända filmer)

Sedan är det beroende på om man skall ha NTSC eller PAL. gör man om PAL på 25fps till ntsc får man 23.976 fps.

Så att sända en film i 48 FPS är högt.

Går inte jämföra film med dator/spel tekniken
Citera
2012-12-30, 22:27
  #12
Medlem
Tycker att det sög , mycket såg animerat ut .
Det drog ner betyget rätt så mycket för mig men ska se om den snart i normalt format 😏
Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in