Citat:
Ursprungligen postat av
Nikodemous
Nämen se på fasen.. detta hade jag då rakt inte koll på. Sitter på ett gammalt AMD RX5700 och när jag kör 1440p så ligger jag på ynka 26-28 FPS på tex hurston/loreville. Hade uppdaterat mitt moderkort x570 till senaste version för att testa SAM och se ifall det gjorde nån skillnad. I samband med detta uppdaterade jag även GPUns grafikprogram adrenalin. När jag var inne i adrenalin så såg jag av en ren slump denna uppskalningsteknik som kunde aktiveras med en knapp. Programmet sa att det kommer skala upp spelet till 1440p oavsett vilken upplösning jag väljer i spelet. Jag gick in i star citizen och gick från 1440p till 720p och bara sådär så funkade det direkt. Jag kom upp i 49 FPS och programmet i bakgrunden skalade upp alltihopa till 1440p. Visst, man såg att grafiken var lite suddigare, men har man ett gammalt grafikkort som jag så är fps:en viktigare än kvalitén. Detta skall tydligen även fungera med motsvarande teknik från Nvidia som jag förstår det.
Det kanske bara e jag som missat detta, men jag trodde att spelet var tvunget att ha stöd för denna uppskalningstekniken, men det kanske inte behövs och att programmet i bakgrunden gör alltihopa?
Jag svarar mig själv. Jag fick svar av en annan spelare som förklarade det på detta vis:
"På amd finns två sorters upscaling.
En i drivers, och en som måste göras kompatibel med den specifika titeln.
Du har nog hittat den i driver, som jag tror heter fsr, eller något.
Den funkar bra för det mesta, inte perfekt, inte riktigt bra, men bra.
Tror den funkar för allting i fullscreen mode, där drivers/software känner igen den som fullscreen."
Nån mer än jag som totalt missat detta? Detta gör ju att vi med sämre GPU:er också kan lira star citizen Med hög FPS och få en behaglig spel-session, istället för bildspel 😀