Citat:
Ursprungligen postat av murmeldjuren
16Gb = testat med 4 *4GB stickor.
Om du har 32bit får du ut ungefär 3Gb oavsätt mångd.
GPU spelar ingen roll, så länge du inte har ett grafikkort inbyggt som delar minne.
Lite kuriosa:
Du kan i teorin adressera 2^32 bytes med 32 bitar.
10 bitar kan adressera en kilobyte.
20 bitar kan adressera en megabyte.
30 bitar kan adressera en gigabyte.
och sen har du 2 bitar kvar => 4:a kombinationer.
Alltså totalt 4 Gb.
Problemet är att x86 använder minnes mappad I/O och därför så kan inte alla adresser användas.
Dock går detta att komma runt med sk. PAE, men det bästa är förståss att köra ett 64 bitars os
(som tyvärr inte kan adressera 2^64 byte i sina nuvarande implementationer AMD64/Intel64 , men kanske i framtiden.)