När man läser trådar såsom top 15-listor och någon väljer att sätta ut en av Halos spel så blir det oftast mycket drama, "Näää Halo är så jävla överskattat, jävla skitspel" och liknande kommentarer är vanliga att se, det är också vanligt att se att någon CoD-kid sätter spelet på sin "Absolut sämsta spelet"-lista.
Jag förstår inte detta, visst att man inte gillar spelet men att man lägger det i samma fack som spel så om Superman 64, E.T och Mega Man 64 är bara en förolämpning mot Bungie och inte ett dugg opartiskt.
Halo 1 var det spel som revolutionerade FPS-genren på konsoll, det var det första spelet som erbjöd BRA kontroll i en förstapersonsskjutare, det var det första FPSet med bra AI (Bungie har alltid varit specialister på AI, kolla bara på elitesen i Reach på heroic och uppåt.) och det var detta som gjorde att spelet blev en sådan hit, storyn i hela serien är helt okej (Dock inte jättebra om man enbart går genom spelen, böckerna fyller ut dock.), klassisk sci-fi egentligen.
Halo 2 var det som revolutionerade hur vi skulle spela online på konsoll, med ett perfekt klan och match making-system (Varför i helvete är klansystemet borta i 3an och Reach? ;_; ) satte det en standard som vi än ser idag på spel såsom Call of Duty och Battlefield.
3an och Reach har inte revolutionerat branchen på något sätt, Bungie fortsatte bara att förbättra det de hade, Forge (Map editor) i 3an som fungerade rätt klumpigt uppgraderades i Reach till en oerhört användarvänlig karteditor som är lätt att lära sig som jag inte sett i många spel i konsollvärlden (Farcry 2 hade ett om jag inte minns fel men fanns det även till konsoll?).
Nu börjar jag låta som en fanboy, jag vet, min poäng är dock att ett spel som mer eller mindre satte standarden för en genre, oavsett om man är PC-spelare eller föredrar Killzone t ex, så kan det inte, oavsett hur man tycker och tänker, säga att det "är ett av de största skitspelen i tiderna.", lika lite som att jag skulle kunna gå fram och säga att Mario-serien är, ur en design-synpunkt, vara den värsta katastrofen som hänt plattforms-genren.
ETt spel som har några miljoner spelare varje dag, som har årliga turneringar i MLG, kan inte vara så dåligt utan måste ha gjort någonting rätt för att lyckas.
Jag vill höra era åsikter ni som faktiskt inte gillar Halo, jag respekterar som sagt att ni inte gillar spelet, jag gillar inte Killzone-serien men jag ser fortfarande att det är ett förbaskat bra spel, jag vill bara höra vad för tankar ni har kring denna serie.´som, oavsett vad man tycker och tänker, gjorde så att FPS-spel blev spelbara på konsol utan att man fick vansinnesutbrott på kontrollen var 10:e minut.
Jag förstår inte detta, visst att man inte gillar spelet men att man lägger det i samma fack som spel så om Superman 64, E.T och Mega Man 64 är bara en förolämpning mot Bungie och inte ett dugg opartiskt.
Halo 1 var det spel som revolutionerade FPS-genren på konsoll, det var det första spelet som erbjöd BRA kontroll i en förstapersonsskjutare, det var det första FPSet med bra AI (Bungie har alltid varit specialister på AI, kolla bara på elitesen i Reach på heroic och uppåt.) och det var detta som gjorde att spelet blev en sådan hit, storyn i hela serien är helt okej (Dock inte jättebra om man enbart går genom spelen, böckerna fyller ut dock.), klassisk sci-fi egentligen.
Halo 2 var det som revolutionerade hur vi skulle spela online på konsoll, med ett perfekt klan och match making-system (Varför i helvete är klansystemet borta i 3an och Reach? ;_; ) satte det en standard som vi än ser idag på spel såsom Call of Duty och Battlefield.
3an och Reach har inte revolutionerat branchen på något sätt, Bungie fortsatte bara att förbättra det de hade, Forge (Map editor) i 3an som fungerade rätt klumpigt uppgraderades i Reach till en oerhört användarvänlig karteditor som är lätt att lära sig som jag inte sett i många spel i konsollvärlden (Farcry 2 hade ett om jag inte minns fel men fanns det även till konsoll?).
Nu börjar jag låta som en fanboy, jag vet, min poäng är dock att ett spel som mer eller mindre satte standarden för en genre, oavsett om man är PC-spelare eller föredrar Killzone t ex, så kan det inte, oavsett hur man tycker och tänker, säga att det "är ett av de största skitspelen i tiderna.", lika lite som att jag skulle kunna gå fram och säga att Mario-serien är, ur en design-synpunkt, vara den värsta katastrofen som hänt plattforms-genren.
ETt spel som har några miljoner spelare varje dag, som har årliga turneringar i MLG, kan inte vara så dåligt utan måste ha gjort någonting rätt för att lyckas.
Jag vill höra era åsikter ni som faktiskt inte gillar Halo, jag respekterar som sagt att ni inte gillar spelet, jag gillar inte Killzone-serien men jag ser fortfarande att det är ett förbaskat bra spel, jag vill bara höra vad för tankar ni har kring denna serie.´som, oavsett vad man tycker och tänker, gjorde så att FPS-spel blev spelbara på konsol utan att man fick vansinnesutbrott på kontrollen var 10:e minut.
