2023-05-19, 21:24
  #61
Medlem
Kung_Ingentings avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Barshageudd
Vill du dela med dig av vilka moddar du kör med?

Testade PZ för en tid sedan och det var riktigt kul! Tyvärr har jag ingen tid att sätta mig in i spelet för tillfället, men ser fram emot när jag väl har det.
Det är ju inte helt polerat kan man säga, kör ett gäng för att göra allt lite smidigare.
Och det känns ju som att man tyvärr måste kolla upp en del grejer för att man ska ha en aning om att man kan göra det i spelet. Life and Living TV till exempel, om man inte vet exakt när man ska titta på TV och vilken kanal så missar man en väldig massa XP för några väldigt viktiga färdigheter.
https://pzwiki.net/wiki/Main_Page är en väldigt bra resurs..

Klipper ut från en fil som jag hittade, det är inte riktigt namnen som dom går under officiellt men tillräckligt nära för att man ska hitta dom tror jag.

Citera
2023-05-20, 01:52
  #62
Medlem
fluff995s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Kung_Ingenting
Är jag ensam om att lira Project Zomboid här?

Riktigt kul liten zombieapokalyps-simulator. Dom första gubbarna man byggde dog på stört. Var man råkar starta gör ju väldigt mycket i hur enkel starten är. Min nuvarande gubbe (typ 10:e totalt eller nått), hade turen att vakna upp i överklassområdet i Riverside (staden kan man välja), och där finns det mycket bra utrustning, bra hus att gömma sig i och inte överdrivet mycket döingar.
Har levt en månad nu och enda problemet för tillfället är hur man ska hålla vikten. Lätt att bli undernärd när strömmen gick och man inte kunde plundra frysar till höger och vänster..


Spelade en del. Det var ett kul spel så länge man kände att man hade något att se fram emot (köra runt i en fungerande bil, hitta skjutvapen osv).

Men tror jag sabbade för mig själv lite grann när jag

Citera
2023-05-20, 09:41
  #63
Medlem
Kung_Ingentings avatar
Citat:
Ursprungligen postat av fluff995
Spelade en del. Det var ett kul spel så länge man kände att man hade något att se fram emot (köra runt i en fungerande bil, hitta skjutvapen osv).

Men tror jag sabbade för mig själv lite grann när jag

Ja, letar man efter ett bra endgame så är det väldigt fel spel. Men det varnar dom ju för i starten. "This is how you died." Det är ju bara ett massivt sandlådespel, det enda målet som finns (om man inte sätter upp egna) är ju att överleva. Vilket är svårt nog... Min nuvarande gubbe har börjat riktigt bra, trots att han haft väldigt svårt att hitta vettiga vapen. Överlevt en vecka, lyckades kolla alla Life and Living TV-programmen, fixat en säker bas, och alldeles nyss hittade han en schysst skåpbil som gör att plundrar-rundorna blir så mycket lättare.
Citera
2024-01-09, 07:55
  #64
Medlem
Ojdå... detta spelet var grymt beroendeframkallande. Har haft spelet i mitt bibliotek sedan 2014 men aldrig spelats förens nu. Jag å polaren startade upp en server. Vi dog väl ca 3 ggr var innan vi kom på hur vi spawnade på varann efter död. Spelet är roligt att spela själv, men blir typ 10 ggr roligare i coop. Dessutom minskar dödligheten reellt om man är 2 istället för 1. Nån kan alltid hålla vakt vid lootning osv. Vi lyckades efter många timmar få tag i en bil. Sedan spwnade en tredje kompis in och spelet blev ännu roligare.

I min värld är detta spelet som dayz skulle varit i 3d. Jag älskar isometriska spel så det har mindre betydelse att spelet inte är i 3d. Jag gör stora jämförelser med dont starve i svårighetsgraden med den paradoxala skillnaden att PZ är enklare vid start och DS är enklare på sikt. Att du kan återspawna i PZ vid coop utan att störa dina medspelare nämnvärt är ett jätte-plus. Att servern är busenkel att specialanpassa efter just dina behov är också helt underbart. Tex så ändrade vi om hur lång tid en bok skulle ta att läsa. Att se på sin gubbe i 15 IRL-minuter läsa en bok är inte särskilt uppletande så detta ändrades om till 30 sekunder istället. Lägg därtill alla mods som finns i workshopen!

Detta är 10/10 i coop i min värld. Det var länge sedan jag hittade ett sådant perfekt coop-spel där jag har svårt att finna några downsides 😀

På tal om endgame; det finns ju diverse moddar i workshopen som kan en form av endgame om inte endgame att överleva ett helt år är endgame nog 😄
Citera
2024-03-09, 15:21
  #65
Medlem
Nu har vi även slängt upp en coop-server där vi flummar omkring. Även om spelen inte har särskilt mycket gemensamt, så drar jag ändå vissa paralleller med sea of thieves, där det kanske inte finns något särskilt endgame, utan där spelet skiner som bäst i de situationer som grupper försätter sig i.

Igår tex så fick vi den geniala idén att barakera oss inne i ett garage Mee ett par bilar och släpvagn jämte motorvägen. Det tog inte lång tid innan 10-15 zombies forcerade garageporten och rushade ihjäl oss då det samtidigt rasade in zombies från vår andra flyktväg. Dog vi? Jajjemensan! Var det roligt ändå? Jajjemensan 😆
Citera
2024-03-15, 08:04
  #66
Medlem
https://store.steampowered.com/app/1...oject_Zomboid/

Just nu är spelet på rea (33%) ifall någon oinvigd vill testa på liret 🙂
Citera
2024-03-20, 13:45
  #67
Medlem
Gårdagens "quest" var att jag och en kompis skulle inspektera ett hus med tillhörande bondgård inte långt ifrån ett vattendrag. Tanken var att utvärdera ifall stället skulle fungera bättre än vår nuvvarande bas då det både fanns fiskemöjligheter och en väldigt bra yta för att bruka jorden.

Sagt å gjort så packade vi ihop diverse burkmat, vattenflaskor och bandage som vi förväntade oss kunna behöva. Även skruvmejsel fick följa med ifall vi skulle hitta bilar med bra bilbatteri.

Det var besvärligt att ta sig ut från området vi har vår befintliga bas, då vi bor ett stenkast från motorvägen där flera hundra zombies rör sig omkring. Efter mycket om och men så finner vi en liten väg avsides från motorvägen som just leder emot den del där vi sett huset vid ett tidigare speltillfälle. Under transporten så finner vi 3 bilar i uruselt tillstånd, men där batterierna är i hyggligt tillstånd. Bara skruva ut och lasta över i vår ambulans som var vårt åk för uppdraget. Vi hittade även 2 andra bilar i risigt tillstånd, men som vi lyckades få igång efter tjuvkoppling. Körde bilarna åt sidan och noterade på kartan vart dessa fanns ifall vi nånsin blir nödställda i närheten.

Tillslut finner vi vattendraget och vi vet att vi närmar oss platsen där huset ligger. Då plötsligt så ser vi en grymt snygg och välbevarad skeva-van i mörk-lila färg. Den måste vi ju ta med oss. Vi stannade och slog ihjäl 3 zombies och jag var en hårsmån ifrån att bli biten då en zombie missades när jag kollade ett bilvrak efter bra bildelar. Vi fann till och med bilnycklarna på en av dessa zombies som vi slog ihjäl! Dessutom nästan full tank. Det blir inte bättre än såhär 🙂

Vi fortsätter vår resa med 2 fordon och kommer fram till huset. En zombie ströar omkring inne i huset och dörren är låst. Jag får försiktigt öppna fönstret och hoppa in bakom zombien och sedan slå ihjäl den med hjärtat i halsgropen. Sen släppte jag in min kompis och började kolla huset. Ingen el kan vi konstatera rätt snabbt. Vi behöver alltså ett elaggregat här ifall vi skall flytta basen.

Nöjda med vår tur, så är det nu hög tid och ta sig tillbaka till vår andra bas då det nu försvunnit 1h30min sedan vi startade. Vägen tillbaka går rätt smidigt. Vi har ju kartan nu, så det är bara å köra. Bara det att 20-25 zombies följer efter bilarna in i vårt kvarter! Jag slår ihjäl ett 10-tal medan kompisen kör över dom med bilen. När det är några kvar så loggar 2 spelare till in och clearar resten av dom. Det ligger nu en jäkla massa kroppar i vårt kvarter och ikväll börjar väl upprensningen av alla lil så att inte karaktärernas moral sjunker i botten.

Summa sumarum: ingen skadad, 3 bättre bilbatterier och en snygg sjysst skeva-van. En bra spelsession med andra ord 😁
Det bästa är att detta uppdraget inte tog mer än 2 h, vilket är bland det viktigaste för oss småbarnsföräldrar 👍
Citera
2024-03-20, 13:59
  #68
Medlem
Kung_Ingentings avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Nikodemous
Då plötsligt så ser vi en grymt snygg och välbevarad skeva-van i mörk-lila färg.
Det blir alltid lite av ett Halleluja-tillfälle när man hittar den där perfekta skåpbilen.
Citera
2024-03-20, 15:15
  #69
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kung_Ingenting
Det blir alltid lite av ett Halleluja-tillfälle när man hittar den där perfekta skåpbilen.

Ja men det är väl hela spelglädjen känner jag 😄
Nu har elen slutat funka med, så nu är goda råd jäkligt dyra 😆
Citera
2024-03-20, 15:30
  #70
Medlem
Kung_Ingentings avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Nikodemous
Ja men det är väl hela spelglädjen känner jag 😄
Nu har elen slutat funka med, så nu är goda råd jäkligt dyra 😆
Japp. Den där första veckan brukar vara rätt stressig när man vill hinna med allt innan elen försvinner. Och att leta efter en eller två generatorer brukar vara högprioriterat.
Citera
2024-03-20, 16:53
  #71
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kung_Ingenting
Japp. Den där första veckan brukar vara rätt stressig när man vill hinna med allt innan elen försvinner. Och att leta efter en eller två generatorer brukar vara högprioriterat.

Ja, vi får se hur vi gör. Alla som spelat har ju varit inne på olika tider. Så per default så skall elen försvinna efter 14 dagar. För oss så fick vi typ 5-7 dagar var eftersom servern bara pausas när ingen är online. Det kan bli så att vi manipulerar servern lite så att vi skall ha en ärlig chans att överleva också 😂
Citera
2024-09-25, 19:40
  #72
Medlem
Kalopskungens avatar
Har inte läst igenom hela tråden pga lat men en gigantisk uppdatering, build 42, förväntas släppas i år.
Är sjuk taggad på utökad crafting och lore men vad tänker vi om höghusen?
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in