• 1
  • 2
2011-02-28, 12:34
  #13
Medlem
Pissmadames avatar
http://www.freeimagehosting.net/imag...cb104e7618.jpg Så där blir det om jag försöker revolva sketchen..

Edit: Tadaa!.. Nu kom jag på det!: http://www.freeimagehosting.net/imag...291b190aa.jpg:)

Tack för hjälpen!!
__________________
Senast redigerad av Pissmadame 2011-02-28 kl. 12:48.
Citera
2011-02-28, 15:44
  #14
Medlem
MrLeons avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pissmadame
http://www.freeimagehosting.net/imag...cb104e7618.jpg Så där blir det om jag försöker revolva sketchen..

Edit: Tadaa!.. Nu kom jag på det!: http://www.freeimagehosting.net/imag...291b190aa.jpg:)

Tack för hjälpen!!

Det går inte och se de bilderna du länkat till här, men jag antar att du gör på följande sätt?
Ladda gärna upp de på http://data.fuskbugg.se så man kan kika på hur du löst problemet.

http://data.fuskbugg.se/skalman02/SP...228-154117.jpg
Citera
2011-02-28, 17:33
  #15
Medlem
Pissmadames avatar
Först gjorde jag en Spine som en böj, sän kopierade jag den och la ovanför, sän band jag ihop böjarna med två små Linjer i ena änden och i mitten, sän gjorde jag en Project geometri grej på centrum-punkten samt constrains lodrätt och vågrätt mot denna punkt så sketchen håller sig i en fast i 90°vinkel, sän gjorde jag dimensioneringen, så det blev så här: http://data.fuskbugg.se/skalman02/Skiss.JPG

Men den blev lite felformad som du ser, så jag gjorde en Equal-constrain på dom två små linjerna, sän truck jag finish sketch och gjorde en extrude på 1mm på den valda halvböjen, markerade den främsta ytan och truck sketch igen så det blev en ny sketch, sän revolvade jag den sketchen i Y-axis hela vägen runt, så det blev såhär: http://data.fuskbugg.se/skalman02/Skiss2.JPG


;Förresten.. vet du hur man delar upp "sketch-rutan" i 4 kvadrater, så där en för varje dimension och en för översikt, så det blir ett kors mitt i rutan bara??
__________________
Senast redigerad av Pissmadame 2011-02-28 kl. 17:51.
Citera
2011-02-28, 21:35
  #16
Medlem
MrLeons avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pissmadame
Först gjorde jag en Spine som en böj, sän kopierade jag den och la ovanför, sän band jag ihop böjarna med två små Linjer i ena änden och i mitten, sän gjorde jag en Project geometri grej på centrum-punkten samt constrains lodrätt och vågrätt mot denna punkt så sketchen håller sig i en fast i 90°vinkel, sän gjorde jag dimensioneringen, så det blev så här: http://data.fuskbugg.se/skalman02/Skiss.JPG

Men den blev lite felformad som du ser, så jag gjorde en Equal-constrain på dom två små linjerna, sän truck jag finish sketch och gjorde en extrude på 1mm på den valda halvböjen, markerade den främsta ytan och truck sketch igen så det blev en ny sketch, sän revolvade jag den sketchen i Y-axis hela vägen runt, så det blev såhär: http://data.fuskbugg.se/skalman02/Skiss2.JPG


;Förresten.. vet du hur man delar upp "sketch-rutan" i 4 kvadrater, så där en för varje dimension och en för översikt, så det blir ett kors mitt i rutan bara??


Det gör man inte vad jag vet, jag vet att Rhino funkar på det sättet(med fyra vyer). Men inventor ser jag inte varför man skall göra så. Jag föreslår även att du byter gränssnitt på din inventor, till den nya, den är mer intuitiv.
Citera
2011-03-01, 00:34
  #17
Medlem
Pissmadames avatar
Ok, jag bara tänkte för att göra en utskrift och få bilden som en sedervanlig ritning..
Hur menar du med nya typsnittet? måste jag ladda ner ett helt nytt program eller bara nån patch?
Att få fram objekt som en lampkärm som skulle kunna platsa i nått tidigt tv spel med polygom-grafik är ju en sak, men jag har lång väg till mötes innan jag ska kunna nyttja cad-tekniken, så det blir nog inget mer cadande för mig ivf, blir för mycket att tänka på.. Men detta gick ju att fixa, mycket tack vare er flashbackare.. TACk SÅ MOCKE!
Citera
2011-03-01, 08:20
  #18
Medlem
MrLeons avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pissmadame
Ok, jag bara tänkte för att göra en utskrift och få bilden som en sedervanlig ritning..
Hur menar du med nya typsnittet? måste jag ladda ner ett helt nytt program eller bara nån patch?
Att få fram objekt som en lampkärm som skulle kunna platsa i nått tidigt tv spel med polygom-grafik är ju en sak, men jag har lång väg till mötes innan jag ska kunna nyttja cad-tekniken, så det blir nog inget mer cadande för mig ivf, blir för mycket att tänka på.. Men detta gick ju att fixa, mycket tack vare er flashbackare.. TACk SÅ MOCKE!

Jag såg att du hade 2009, det funkar inte, jag menade också gränssnitt och inte typsnitt.

Gamla:
http://mfgcommunity.autodesk.com/fil...file_20900.png
Nya:
http://develop3d.com/images/lightbox...-Ribbon-FW.jpg

Lycka till!
Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in