2015-06-11, 21:47
  #769
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av oklartt
Någon, som tidigare spelat dota 2, lol eller hon, som kan säga största skillnaden mot HotS? Vad är fördelarna? Har spenderat x antal timmar på alla de tre och tänkte ge HotS en chans nu också.

Någon som vågar gissa på hur fördelningen av spelare kommer se ut om ett år? Är HotS så pass bra att det kommer locka bort många från de andra spelen?

Personligen så tycker jag HotS känns b i sitt gameplay. Det är inte alls lika roligt och det känns alldeles för casual för att spela ordentligt.
Citera
2015-06-11, 22:33
  #770
Medlem
Bulkmodes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av oklartt
Någon, som tidigare spelat dota 2, lol eller hon, som kan säga största skillnaden mot HotS? Vad är fördelarna? Har spenderat x antal timmar på alla de tre och tänkte ge HotS en chans nu också.

Någon som vågar gissa på hur fördelningen av spelare kommer se ut om ett år? Är HotS så pass bra att det kommer locka bort många från de andra spelen?

Du måste låsa upp alla heroes (genom rejält med grinding) i HOTS och det tar överlägset längst tid (jämfört med LoL), eller blir extremt dyrt om du ska köpa alla. Att dom inte körde på att alla heroes var upplåsta tycker jag var väldigt greedy, dota har ju bevisat att endast skins och cosmetics säljer som smör, Blizzard gör ju dessutom reklam för sina egna spel i spelet, lite precis som dota gör med steam. Näe, alldeles för greedy, dom får låsa upp karaktärerna om jag ska ge det en chans i framtiden, precis som HoN gjorde, eller köra en deal som Smite har, att man kanske betalar 250kr eller vad det nu var, för att få tillgång till alla heroes direkt så man kan spela competitive direkt utan nackdelar. Det kan vara det där som biter tillbaka på Blizzard, det tar liksom emot rejält för folk som spelat dota innan (och vet att allt är upplåst) eller folk som spelat LoL och redan grindat något extremt för att låst upp det mesta.

Har kört kanske 20 games och tycker det väldigt snabbt blev enformigt, gick tillbaka till dota. Men jag gav ju spelet en chans iaf, du kan ju alltid ge det en chans, vissa verkar ju fastna. Gillar du att det ska vara casual med låg depth i spelet så kanske det kan vara något för dig. Det är ett spel som är enkelt att bara köra ett snabbt game utan att läsa på innan.

HOTS lär ha en hyfsat stor spelarbas om ett år, Blizzards spel tenderar att veva in rejält med folk. Men man vet aldrig, samtidigt har de flesta redan "etablerat" sig i LoL eller dota, så det kanske inte fungerar lika bra i detta fall? Det jag hoppas händer är att spelet "floppar" och har en väldigt låg spelarbas pga detta greedy hero unlock-system >> Blizzard lär sig av misstaget och öppnar upp alla heroes och satsar på pengar via cosmetics istället, och spelarbasen exploderar. Man kan ju alltid hoppas.
__________________
Senast redigerad av Bulkmode 2015-06-11 kl. 22:39.
Citera
2015-06-12, 02:21
  #771
Medlem
Lhukinens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Bulkmode
Du måste låsa upp alla heroes (genom rejält med grinding) i HOTS och det tar överlägset längst tid (jämfört med LoL), eller blir extremt dyrt om du ska köpa alla. Att dom inte körde på att alla heroes var upplåsta tycker jag var väldigt greedy, dota har ju bevisat att endast skins och cosmetics säljer som smör, Blizzard gör ju dessutom reklam för sina egna spel i spelet, lite precis som dota gör med steam. Näe, alldeles för greedy, dom får låsa upp karaktärerna om jag ska ge det en chans i framtiden, precis som HoN gjorde, eller köra en deal som Smite har, att man kanske betalar 250kr eller vad det nu var, för att få tillgång till alla heroes direkt så man kan spela competitive direkt utan nackdelar. Det kan vara det där som biter tillbaka på Blizzard, det tar liksom emot rejält för folk som spelat dota innan (och vet att allt är upplåst) eller folk som spelat LoL och redan grindat något extremt för att låst upp det mesta.

Har kört kanske 20 games och tycker det väldigt snabbt blev enformigt, gick tillbaka till dota. Men jag gav ju spelet en chans iaf, du kan ju alltid ge det en chans, vissa verkar ju fastna. Gillar du att det ska vara casual med låg depth i spelet så kanske det kan vara något för dig. Det är ett spel som är enkelt att bara köra ett snabbt game utan att läsa på innan.

HOTS lär ha en hyfsat stor spelarbas om ett år, Blizzards spel tenderar att veva in rejält med folk. Men man vet aldrig, samtidigt har de flesta redan "etablerat" sig i LoL eller dota, så det kanske inte fungerar lika bra i detta fall? Det jag hoppas händer är att spelet "floppar" och har en väldigt låg spelarbas pga detta greedy hero unlock-system >> Blizzard lär sig av misstaget och öppnar upp alla heroes och satsar på pengar via cosmetics istället, och spelarbasen exploderar. Man kan ju alltid hoppas.
20 games på låg nivå är inte att ge spelet en chans. Likadant som att säga att 20 games dota 2 ger samma upplevelse som du har nu.
Citera
2015-06-12, 12:23
  #772
Medlem
Moffins avatar
Citat:
Ursprungligen postat av oklartt
Någon, som tidigare spelat dota 2, lol eller hon, som kan säga största skillnaden mot HotS? Vad är fördelarna? Har spenderat x antal timmar på alla de tre och tänkte ge HotS en chans nu också.

Någon som vågar gissa på hur fördelningen av spelare kommer se ut om ett år? Är HotS så pass bra att det kommer locka bort många från de andra spelen?

Egentligen skiljer sig hots väldigt mycket från andra mobas. Det är mycket mer baserat runt teamwork och objectives. Alla i samma lag delar på experience så man har bara en teamlevel inte individuell.

Den största skillnaden alldeles i början är väl att en creepwave ger ungefär 4x så mycket exp som en hero kill vilket gör att ganks tidigt i spelet har betydligt mindre impact på spelet än vad det har i andra mobas. Dessutom är restimern i början väldigt kort, runt 10 sekunder tror jag för att sedan bli längre ju längre spelet går.

Alla maps har olika objectives. Ibland ska du samla saker och lämna på ett speciellt ställe på kartan för att antingen spawna NPCs, en boss du kan styra eller liknande. Ibland ska du hålla en viss punkt på kartan under en längre tid osv. Dessa objectives är viktiga och jag kan nästan garantera att om ditt lag är superbra och det andra kasst men de tar alla objectives medan ni ignorerar dem så kommer ni förlora garanterat.

Herokills ger mer exp ju längre matchen håller på vilket känns naturligt då fokus flyttar från laning till teamfights som i de flesta andra mobas efter ett tag. Det här gör att matchen kan vända väldigt snabbt vilket både är en för och nackdel.

Nackdelen är väl att du kan ha ett perfekt early game och sedan går det rätt bra hela tiden tills ni gör ett misstag i slutet av matchen och kan förlora spelet på det.
Fördelen är att ett game nästan aldrig är förlorat förrän ni faktiskt förlorar om inte spelarna i erat lag är mycket sämre. Det jag tyckte var tråkigast med hon (och lite lol) som jag spelat är att man nästan efter 5-10 minuter ibland kan veta att man kommer förlora senare på grund av hur matchen börjat, i hots finns alltid en chans att ta sig tillbaka.

Jag tycker inte det är orättvist som många kan tycka, typ "vi har ju varit bäst hela matchen men vi förlorade, det är orättvist". Hade ni varit bäst hade ni vunnit typ..
Jag har spelat hundratals matcher nu och både blivit ägd och ägt det andra laget, samt förlorat när jag trodde jag skulle vinna och motsatsen men det har faktiskt aldrig kännts orättvist.
Spelar man bättre så vinner man, gör man det inte har man gjort dåliga val. I min mening känns det värre att man ska kunna "lola runt" i slutet av matchen som man kan i många andra mobas just för att man har ett sådant övertag att det typ inte spelar någon roll. Här är det koncentration till max som gäller matchen igenom om du vill vinna.

Items och guld är borta som du kanske vet. Istället har det ersatts av ett system där du får en skillpoint 7 gånger medans du levlar, varav en låser upp din heroic ability (ulti), du har två att välja på.
Varje skillpoint kan sättas ut i ett av oftast 4 val som på något sätt buffar en av dina skills eller ger dig en ny ability som t.ex en healing ward eller scouting drone (vision wards).
Det gör att du kan anpassa din hero efter hur matchen går eller beroende på vad ni möter. T.ex får vissa heros en möjlighet att välja en skill som gör att de som attackerar dig får sin attack speed minskad med 50% under en kort tid. En mycket bra counter mot vissa assassins som förlitar sig på sin autoattack dmg.

Du kan göra sotr skillnad i ditt lag om du är duktig men du kommer aldrig kunna bära alla och gå runt och sola som du kan i andra mobas, det är teamwork som gäller om man vill vinna. Det kan kännas jobbigt ibland om man hamnar i ett dåligt public game men desto bättre när man spelar med vänner.

Har du tidigare spelat warcraft/starcraft/diablo så har du en stor fördel i att du redan på förhand kommer känna igen hjältarna och deras abilites, det gör det väldigt enkelt att komma in i spelet i förhållande till andra mobas där du möts av kanske ett 40-tal hjältar du aldrig hört talas om och har ingen aning om vad någon av dem gör.

Gillar du blizzards spel och deras universum och gillar idén av mobas med lite mer teamwork och lite mindre "feeda en person tills den kan sola motståndarlaget" så kommer du gilla hots. Som vanligt när det gäller blizzards spel är det snyggt och välgjort och innehåller en hel del roliga små saker och dialoger om man känner till karaktärerna sedan innan.

Jag har aldrig stört mig på att man inte har tillgång till alla hjältar från början. Du har en free rotation varje vecka vilket ger dig en chans att testa lite olika innan du bestämmer dig för vad du vill spendera guld på. Det finns en hel drös billiga heroes och du kommer få en hel del guld medan du levlar.
Jag tycker att det är lite dyrt i shoppen vad det gäller riktiga pengar. Varje vecka är någon hero/skin på sale med 50% rabatt och de priserna känns vettigare. Jag har ju inte tillgång till datan som blizzard har så tänker dock inte spekulera i om det är mer lönsamt eller ej.

PMa gärna om du har frågor, eller spela eller nåt. Gäller alla i tråden för övrigt, alltid roligare att spela mer trevligt sällskap än ensam

edit: Ursäkta för uppsatsen
Citera
2015-06-12, 12:36
  #773
Medlem
Vassknivs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av oklartt
Någon, som tidigare spelat dota 2, lol eller hon, som kan säga största skillnaden mot HotS? Vad är fördelarna? Har spenderat x antal timmar på alla de tre och tänkte ge HotS en chans nu också.

Någon som vågar gissa på hur fördelningen av spelare kommer se ut om ett år? Är HotS så pass bra att det kommer locka bort många från de andra spelen?

HoTS kräver mer teamplay i casual games än LoL och Dota där du själv kan carrya som spelare, här behövs ett helt lag för att ta objectives.

Här kan inte ett lag vinna pga en är överfeedad eller något liknande.
Citera
2015-06-12, 15:42
  #774
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Halloween2
Något speciellt med den mapen och just dom hjältarna? Inte sett någon video. Men ja det ska bli kul med en ny map, alltid kul med nya saker, en stund

Istället för Siege Ogres och Bruiser Knights så får vi Kazras (getmupparna) och Fallen Shaman + 2 hundar som han kan ressa, aka fokus shaman.

Objektivet är att låta eran Immortal vinna i en klassisk DBZ fight i mitten av banan

Citat:
Ursprungligen postat av oklartt
Någon, som tidigare spelat dota 2, lol eller hon, som kan säga största skillnaden mot HotS? Vad är fördelarna? Har spenderat x antal timmar på alla de tre och tänkte ge HotS en chans nu också.

Någon som vågar gissa på hur fördelningen av spelare kommer se ut om ett år? Är HotS så pass bra att det kommer locka bort många från de andra spelen?

HotS är enligt min erfarenhet, hands down, bästa spelet om du lirar med polare, är du mer en "solo-player" så kommer du nog tyvärr inte gilla det så mycket då hela spelet är fokuserat kring teamwork.

Största utmaningen är att veta när man ska springa in för att ta objektiven, t ex dumt att springa in om dem är 10 och ni är 9, bättre att ni slaktar creeps till 10 och låter dem få objektivet än att dem har en ultimate var i en teamfight och ni har ingen.

Citat:
Ursprungligen postat av Moffin
Egentligen skiljer sig hots väldigt mycket från andra mobas. Det är mycket mer baserat runt teamwork och objectives. Alla i samma lag delar på experience så man har bara en teamlevel inte individuell.

Den största skillnaden alldeles i början är väl att en creepwave ger ungefär 4x så mycket exp som en hero kill vilket gör att ganks tidigt i spelet har betydligt mindre impact på spelet än vad det har i andra mobas. Dessutom är restimern i början väldigt kort, runt 10 sekunder tror jag för att sedan bli längre ju längre spelet går.

Alla maps har olika objectives. Ibland ska du samla saker och lämna på ett speciellt ställe på kartan för att antingen spawna NPCs, en boss du kan styra eller liknande. Ibland ska du hålla en viss punkt på kartan under en längre tid osv. Dessa objectives är viktiga och jag kan nästan garantera att om ditt lag är superbra och det andra kasst men de tar alla objectives medan ni ignorerar dem så kommer ni förlora garanterat.

Herokills ger mer exp ju längre matchen håller på vilket känns naturligt då fokus flyttar från laning till teamfights som i de flesta andra mobas efter ett tag. Det här gör att matchen kan vända väldigt snabbt vilket både är en för och nackdel.

Nackdelen är väl att du kan ha ett perfekt early game och sedan går det rätt bra hela tiden tills ni gör ett misstag i slutet av matchen och kan förlora spelet på det.
Fördelen är att ett game nästan aldrig är förlorat förrän ni faktiskt förlorar om inte spelarna i erat lag är mycket sämre. Det jag tyckte var tråkigast med hon (och lite lol) som jag spelat är att man nästan efter 5-10 minuter ibland kan veta att man kommer förlora senare på grund av hur matchen börjat, i hots finns alltid en chans att ta sig tillbaka.

Jag tycker inte det är orättvist som många kan tycka, typ "vi har ju varit bäst hela matchen men vi förlorade, det är orättvist". Hade ni varit bäst hade ni vunnit typ..
Jag har spelat hundratals matcher nu och både blivit ägd och ägt det andra laget, samt förlorat när jag trodde jag skulle vinna och motsatsen men det har faktiskt aldrig kännts orättvist.
Spelar man bättre så vinner man, gör man det inte har man gjort dåliga val. I min mening känns det värre att man ska kunna "lola runt" i slutet av matchen som man kan i många andra mobas just för att man har ett sådant övertag att det typ inte spelar någon roll. Här är det koncentration till max som gäller matchen igenom om du vill vinna.

Items och guld är borta som du kanske vet. Istället har det ersatts av ett system där du får en skillpoint 7 gånger medans du levlar, varav en låser upp din heroic ability (ulti), du har två att välja på.
Varje skillpoint kan sättas ut i ett av oftast 4 val som på något sätt buffar en av dina skills eller ger dig en ny ability som t.ex en healing ward eller scouting drone (vision wards).
Det gör att du kan anpassa din hero efter hur matchen går eller beroende på vad ni möter. T.ex får vissa heros en möjlighet att välja en skill som gör att de som attackerar dig får sin attack speed minskad med 50% under en kort tid. En mycket bra counter mot vissa assassins som förlitar sig på sin autoattack dmg.

Du kan göra sotr skillnad i ditt lag om du är duktig men du kommer aldrig kunna bära alla och gå runt och sola som du kan i andra mobas, det är teamwork som gäller om man vill vinna. Det kan kännas jobbigt ibland om man hamnar i ett dåligt public game men desto bättre när man spelar med vänner.

Har du tidigare spelat warcraft/starcraft/diablo så har du en stor fördel i att du redan på förhand kommer känna igen hjältarna och deras abilites, det gör det väldigt enkelt att komma in i spelet i förhållande till andra mobas där du möts av kanske ett 40-tal hjältar du aldrig hört talas om och har ingen aning om vad någon av dem gör.

Gillar du blizzards spel och deras universum och gillar idén av mobas med lite mer teamwork och lite mindre "feeda en person tills den kan sola motståndarlaget" så kommer du gilla hots. Som vanligt när det gäller blizzards spel är det snyggt och välgjort och innehåller en hel del roliga små saker och dialoger om man känner till karaktärerna sedan innan.

Jag har aldrig stört mig på att man inte har tillgång till alla hjältar från början. Du har en free rotation varje vecka vilket ger dig en chans att testa lite olika innan du bestämmer dig för vad du vill spendera guld på. Det finns en hel drös billiga heroes och du kommer få en hel del guld medan du levlar.
Jag tycker att det är lite dyrt i shoppen vad det gäller riktiga pengar. Varje vecka är någon hero/skin på sale med 50% rabatt och de priserna känns vettigare. Jag har ju inte tillgång till datan som blizzard har så tänker dock inte spekulera i om det är mer lönsamt eller ej.

PMa gärna om du har frågor, eller spela eller nåt. Gäller alla i tråden för övrigt, alltid roligare att spela mer trevligt sällskap än ensam

edit: Ursäkta för uppsatsen


Jisses vilken wall of text :P Men jag tog mig igenom den och för den som orkar läsa och som är ny så råder jag er att läsa den då det är en hel del nyttig information.
Citera
2015-06-14, 02:02
  #775
Medlem
xantranxs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Moffin
Egentligen skiljer sig hots väldigt mycket från andra mobas. Det är mycket mer baserat runt teamwork och objectives. Alla i samma lag delar på experience så man har bara en teamlevel inte individuell.

Den största skillnaden alldeles i början är väl att en creepwave ger ungefär 4x så mycket exp som en hero kill vilket gör att ganks tidigt i spelet har betydligt mindre impact på spelet än vad det har i andra mobas. Dessutom är restimern i början väldigt kort, runt 10 sekunder tror jag för att sedan bli längre ju längre spelet går.

Alla maps har olika objectives. Ibland ska du samla saker och lämna på ett speciellt ställe på kartan för att antingen spawna NPCs, en boss du kan styra eller liknande. Ibland ska du hålla en viss punkt på kartan under en längre tid osv. Dessa objectives är viktiga och jag kan nästan garantera att om ditt lag är superbra och det andra kasst men de tar alla objectives medan ni ignorerar dem så kommer ni förlora garanterat.

Herokills ger mer exp ju längre matchen håller på vilket känns naturligt då fokus flyttar från laning till teamfights som i de flesta andra mobas efter ett tag. Det här gör att matchen kan vända väldigt snabbt vilket både är en för och nackdel.

Nackdelen är väl att du kan ha ett perfekt early game och sedan går det rätt bra hela tiden tills ni gör ett misstag i slutet av matchen och kan förlora spelet på det.
Fördelen är att ett game nästan aldrig är förlorat förrän ni faktiskt förlorar om inte spelarna i erat lag är mycket sämre. Det jag tyckte var tråkigast med hon (och lite lol) som jag spelat är att man nästan efter 5-10 minuter ibland kan veta att man kommer förlora senare på grund av hur matchen börjat, i hots finns alltid en chans att ta sig tillbaka.

Jag tycker inte det är orättvist som många kan tycka, typ "vi har ju varit bäst hela matchen men vi förlorade, det är orättvist". Hade ni varit bäst hade ni vunnit typ..
Jag har spelat hundratals matcher nu och både blivit ägd och ägt det andra laget, samt förlorat när jag trodde jag skulle vinna och motsatsen men det har faktiskt aldrig kännts orättvist.
Spelar man bättre så vinner man, gör man det inte har man gjort dåliga val. I min mening känns det värre att man ska kunna "lola runt" i slutet av matchen som man kan i många andra mobas just för att man har ett sådant övertag att det typ inte spelar någon roll. Här är det koncentration till max som gäller matchen igenom om du vill vinna.

Items och guld är borta som du kanske vet. Istället har det ersatts av ett system där du får en skillpoint 7 gånger medans du levlar, varav en låser upp din heroic ability (ulti), du har två att välja på.
Varje skillpoint kan sättas ut i ett av oftast 4 val som på något sätt buffar en av dina skills eller ger dig en ny ability som t.ex en healing ward eller scouting drone (vision wards).
Det gör att du kan anpassa din hero efter hur matchen går eller beroende på vad ni möter. T.ex får vissa heros en möjlighet att välja en skill som gör att de som attackerar dig får sin attack speed minskad med 50% under en kort tid. En mycket bra counter mot vissa assassins som förlitar sig på sin autoattack dmg.

Du kan göra sotr skillnad i ditt lag om du är duktig men du kommer aldrig kunna bära alla och gå runt och sola som du kan i andra mobas, det är teamwork som gäller om man vill vinna. Det kan kännas jobbigt ibland om man hamnar i ett dåligt public game men desto bättre när man spelar med vänner.

Har du tidigare spelat warcraft/starcraft/diablo så har du en stor fördel i att du redan på förhand kommer känna igen hjältarna och deras abilites, det gör det väldigt enkelt att komma in i spelet i förhållande till andra mobas där du möts av kanske ett 40-tal hjältar du aldrig hört talas om och har ingen aning om vad någon av dem gör.

Gillar du blizzards spel och deras universum och gillar idén av mobas med lite mer teamwork och lite mindre "feeda en person tills den kan sola motståndarlaget" så kommer du gilla hots. Som vanligt när det gäller blizzards spel är det snyggt och välgjort och innehåller en hel del roliga små saker och dialoger om man känner till karaktärerna sedan innan.

Jag har aldrig stört mig på att man inte har tillgång till alla hjältar från början. Du har en free rotation varje vecka vilket ger dig en chans att testa lite olika innan du bestämmer dig för vad du vill spendera guld på. Det finns en hel drös billiga heroes och du kommer få en hel del guld medan du levlar.
Jag tycker att det är lite dyrt i shoppen vad det gäller riktiga pengar. Varje vecka är någon hero/skin på sale med 50% rabatt och de priserna känns vettigare. Jag har ju inte tillgång till datan som blizzard har så tänker dock inte spekulera i om det är mer lönsamt eller ej.

PMa gärna om du har frågor, eller spela eller nåt. Gäller alla i tråden för övrigt, alltid roligare att spela mer trevligt sällskap än ensam

edit: Ursäkta för uppsatsen

ah nya skor eller?
Citera
2015-06-14, 12:25
  #776
Medlem
Moffins avatar
Citat:
Ursprungligen postat av xantranx
ah nya skor eller?

Jag kanske är trög men jag fattar inte
Citera
2015-06-15, 17:32
  #777
Avstängd
Halloween2s avatar
Och det fortsätter! Gett li Li en chans nu och nog den roligaste supportern. Uther var intressant men lirat så mycket Holy paladin i wow så han kommer jag garanterat ge en chans senare när pandan spelats sönder ett tag.

Att dom hade rea nu på gaz gjorde att jag köpte honom och hans "clown" skin och jag vet inte om skinen gjorde honom roligare för jag verkligen hatade honom när jag testade honom första gången men en riktigt kul snubbe då jag gillar att "sola"
Citera
2015-06-16, 08:37
  #778
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Halloween2
Och det fortsätter! Gett li Li en chans nu och nog den roligaste supportern. Uther var intressant men lirat så mycket Holy paladin i wow så han kommer jag garanterat ge en chans senare när pandan spelats sönder ett tag.

Att dom hade rea nu på gaz gjorde att jag köpte honom och hans "clown" skin och jag vet inte om skinen gjorde honom roligare för jag verkligen hatade honom när jag testade honom första gången men en riktigt kul snubbe då jag gillar att "sola"

Jag spyr på Gazlowe i mid på Dragon shire...
Går inte ens komma nära Skrinet när han sätter upp 8636 turrets som bombar åt alla håll
Citera
2015-06-17, 13:54
  #779
Medlem
arabias avatar
Citat:
Ursprungligen postat av OlgaOlga
Jag spyr på Gazlowe i mid på Dragon shire...
Går inte ens komma nära Skrinet när han sätter upp 8636 turrets som bombar åt alla håll

Hans turrets kan man iallafall förstöra, Nazeboos (eller "Nasse" som vi kallar honom) kast-krukor med kryp i däremot... fy!
Citera
2015-06-17, 13:56
  #780
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av arabia
Hans turrets kan man iallafall förstöra, Nazeboos (eller "Nasse" som vi kallar honom) kast-krukor med kryp i däremot... fy!

Ja dem är dryga som fan.. Förr kunde man ju springa in i buskar för att undvika dem, men det har ändrats

Hur ser det ut i HL nu? Har spelat typ 4 games sen spelet släpptes men är lite sugen på att ranka upp HL nu
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in