2024-09-04, 11:55
  #4093
Medlem
zBr9s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av hakro807
De kunde helt enkelt inte göra så mycket mer än vad de gjorde utan det är inte utvecklarna eller ledningen som felet ligger hos utan spelarna. Som nu får skylla sig själva.

Dom hade ju kunnat sett hur få som spelade betan och hur många av dom som kommenterade att spelet var dåligt, och tagit det som en fingervisning på hur lyckad releasen kunde förväntas bli, och stoppat utvecklingen mycket tidigare. Idiotiskt projekt som Sony av någon anledning bara bestämt att släppa till varje pris trots att alla indikationer tydligt visade att dom inte borde göra det.

Nästa idiotiska beslut lär väl bli att dom även stänger ner Fireworks, som trots allt verkar vara en kompetent studio.
Citera
2024-09-04, 12:53
  #4094
Medlem
tomatlarss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av hakro807
De kunde helt enkelt inte göra så mycket mer än vad de gjorde utan det är inte utvecklarna eller ledningen som felet ligger hos utan spelarna. Som nu får skylla sig själva.
Konstigt sätt att se på det att det skulle vara deras potentiella kunders fel att de inte vill köpa ett spel än att det är utvecklarna som bör göra spel som folk vill köpa.

Sedan bryr sig väll inte spelare om att en utvecklare som gör skräp går under det är bara bra enligt min meing.
Citera
2024-09-04, 16:29
  #4095
Medlem
hakro807s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av tomatlars
Konstigt sätt att se på det att det skulle vara deras potentiella kunders fel att de inte vill köpa ett spel än att det är utvecklarna som bör göra spel som folk vill köpa.

Sedan bryr sig väll inte spelare om att en utvecklare som gör skräp går under det är bara bra enligt min meing.
Fast om spelare inte är beredd att köpa ett spel som håller normalkvalitet - för få klagade på spelet som sådant - och istället föredrar F2P-spel med dess mikrotransaktioner, season pass etc har de heller ingen rätt att klaga på affärsmekanismerna bakom F2P eller att allt fler spel blir just F2P även om det går ut över spelupplevelsen.
Citera
2024-09-04, 18:15
  #4096
Medlem
tomatlarss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av hakro807
Fast om spelare inte är beredd att köpa ett spel som håller normalkvalitet - för få klagade på spelet som sådant - och istället föredrar F2P-spel med dess mikrotransaktioner, season pass etc har de heller ingen rätt att klaga på affärsmekanismerna bakom F2P eller att allt fler spel blir just F2P även om det går ut över spelupplevelsen.

Tror inte det var köp modellen som var problemet i det här fallet. Utan att folk inte vill spela som blöt feta neger kärringar.
Citera
2024-09-05, 17:58
  #4097
Medlem
sebastian_s avatar
https://www.metacritic.com/game/astro-bot/critic-reviews/?platform=playstation-5

Det verkar som att Astro bot blir ett av de bästa plattformsspelen någonsin enligt betygen. Och något som räddar Ps5 i år.

Tv spelsvärlden behöver just den här typen av spel. Tekniskt kraftfulla, men med själ och lekfullhet.
__________________
Senast redigerad av sebastian_ 2024-09-05 kl. 18:00.
Citera
2024-09-05, 22:51
  #4098
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av hakro807
Fast om spelare inte är beredd att köpa ett spel som håller normalkvalitet - för få klagade på spelet som sådant - och istället föredrar F2P-spel med dess mikrotransaktioner, season pass etc har de heller ingen rätt att klaga på affärsmekanismerna bakom F2P eller att allt fler spel blir just F2P även om det går ut över spelupplevelsen.
Problemet är att att du drar hela spelarbasen över ett här. Vilka är det som klagar på mtx season pass osv? Jo det är samma personer som klagar på att Sony drar ned på deras Japanska studios. Det är ju inte folk som gillar FPS direkt. Att då skapa ett spel likt Concord är helt hjärndött. För de som är intresserade är redan inne i Fortnite och alla andra liknande spel som dom lirar gratis. Sony försöker få dessa och betala för samma upplevelse.

Nej de som klagar, och har all rätt att göra det är massan som vill ha mer astro bot.
Citat:
Ursprungligen postat av sebastian_
https://www.metacritic.com/game/astro-bot/critic-reviews/?platform=playstation-5

Det verkar som att Astro bot blir ett av de bästa plattformsspelen någonsin enligt betygen. Och något som räddar Ps5 i år.

Tv spelsvärlden behöver just den här typen av spel. Tekniskt kraftfulla, men med själ och lekfullhet.
Räddar och räddar. Det beror på Sony om dom lär sig av detta. Astro Bot görs av duktiga Japanska utvecklare från en studio dom dragit ned finansiella medel från. Som trots mindre pengar lyckas åstadkomma så mycket mer än Concord som var dyrare och tog längre tid.

Som sagt. Skippa deras vidriga GaaS, liveservice och gå tillbaka till rötterna. Men mitt förtroende för Sony idag är 0 så har inga förväntningar.
Citera
2024-09-06, 06:21
  #4099
Medlem
sebastian_s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av asdfghjklzxcvbnm
Problemet är att att du drar hela spelarbasen över ett här. Vilka är det som klagar på mtx season pass osv? Jo det är samma personer som klagar på att Sony drar ned på deras Japanska studios. Det är ju inte folk som gillar FPS direkt. Att då skapa ett spel likt Concord är helt hjärndött. För de som är intresserade är redan inne i Fortnite och alla andra liknande spel som dom lirar gratis. Sony försöker få dessa och betala för samma upplevelse.

Nej de som klagar, och har all rätt att göra det är massan som vill ha mer astro bot.

Räddar och räddar. Det beror på Sony om dom lär sig av detta. Astro Bot görs av duktiga Japanska utvecklare från en studio dom dragit ned finansiella medel från. Som trots mindre pengar lyckas åstadkomma så mycket mer än Concord som var dyrare och tog längre tid.

Som sagt. Skippa deras vidriga GaaS, liveservice och gå tillbaka till rötterna. Men mitt förtroende för Sony idag är 0 så har inga förväntningar.
Jag skrev räddar ps5 i år. Med tanke på Rise of Ronin och Stellar blade verkar vara besvikelser.

Hur ska de börja satsa på den här typen av spel på annat sätt än att det går så här, än så länge? Försäljningen kan bli en besvikelse och allt blir skit och vi kan alla deppa tillsammans. Men fram tills nu så ser det bra ut.
__________________
Senast redigerad av sebastian_ 2024-09-06 kl. 06:23.
Citera
2024-09-06, 13:54
  #4100
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av sebastian_
Jag skrev räddar ps5 i år. Med tanke på Rise of Ronin och Stellar blade verkar vara besvikelser.

Hur ska de börja satsa på den här typen av spel på annat sätt än att det går så här, än så länge? Försäljningen kan bli en besvikelse och allt blir skit och vi kan alla deppa tillsammans. Men fram tills nu så ser det bra ut.
Jo jag läste lite snabbt/slarvigt. Men inte ens i år kan Astro Bot rädda dom. Det kommer inte sälja tillräckligt för att täcka upp deras stora fiaskon. Grejen är att Astro Bot för sig själv inte behöver sälja så mycket för att vara en succe. Det är en titel med lägre budget där utvecklarna täcker upp det med engagemang och kärlek för det man håller på med och för deras kunder. Precis tvärtemot det Sonys Amerikanska kontor håller på med.

Det är ju detta Sony borde göra. Skippa deras dyra AAA satsning som måste sälja 20 m för att gå rent. Mindre spel med mindre budget och mer kärlek. Square enix har samma problem. Påkostade Final Fantasy går minus. Mindre titlar som Octopath är ekonomiskt mer gångbara då dom inte behöver sälja lika mycket med mindre budget.

Vill påpeka också att Stellar Blade absolut inte var en besvikelse. Starka betyg all around. Sen är det inte heller ett av Sonys påkostade AAA spel utan mindre Koreansk spelstudio med mindre budget. Den behövde inte sälja 20 miljoner som GoW måste. 1 miljon sales (physical) räcker för att vara en succe.
Citera
2024-09-06, 16:14
  #4101
Medlem
sebastian_s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av asdfghjklzxcvbnm
Jo jag läste lite snabbt/slarvigt. Men inte ens i år kan Astro Bot rädda dom. Det kommer inte sälja tillräckligt för att täcka upp deras stora fiaskon. Grejen är att Astro Bot för sig själv inte behöver sälja så mycket för att vara en succe. Det är en titel med lägre budget där utvecklarna täcker upp det med engagemang och kärlek för det man håller på med och för deras kunder. Precis tvärtemot det Sonys Amerikanska kontor håller på med.

Det är ju detta Sony borde göra. Skippa deras dyra AAA satsning som måste sälja 20 m för att gå rent. Mindre spel med mindre budget och mer kärlek. Square enix har samma problem. Påkostade Final Fantasy går minus. Mindre titlar som Octopath är ekonomiskt mer gångbara då dom inte behöver sälja lika mycket med mindre budget.

Vill påpeka också att Stellar Blade absolut inte var en besvikelse. Starka betyg all around. Sen är det inte heller ett av Sonys påkostade AAA spel utan mindre Koreansk spelstudio med mindre budget. Den behövde inte sälja 20 miljoner som GoW måste. 1 miljon sales (physical) räcker för att vara en succe.
Intressant inlägg, jag menar det.

Men jag tänkte inte på det ekonomiska utan bara på hur bra spel ps5 har, hur kul vi har med konsolen.

Varför är det knappt något snack om försäljningssiffrorna till Ps5 förresten? Alla följer Nintendos spel och Switch i detalj och firar om ett spel säljer bra , men jag har ingen om hur Spiderman 2 eller ett multikonsol spel som Alan Wake 2 har sålt
Citera
2024-09-07, 22:55
  #4102
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av sebastian_
Intressant inlägg, jag menar det.

Men jag tänkte inte på det ekonomiska utan bara på hur bra spel ps5 har, hur kul vi har med konsolen.

Varför är det knappt något snack om försäljningssiffrorna till Ps5 förresten? Alla följer Nintendos spel och Switch i detalj och firar om ett spel säljer bra , men jag har ingen om hur Spiderman 2 eller ett multikonsol spel som Alan Wake 2 har sålt
Är väl naturligt att det pratas mer för de som går bra. Sen i dina två exempel. Spiderman på 11 miljoner efter ett år. Är ändå bra siffror. Ett av deras snabbast säljande.

Alan Wake 2 med 1 miljoner hittills. Även det deras snabbast säljande. Sen som sagt måste man ha med bakgrund innan man granskar såna siffror. Väl ofta folk fastnat på siffran i sig. Remedy säljer inte så stort på sina spel. Så siffran är bra. Sen får man ha med att Epic finansierade i princip hela spelet. Så för Remedy så är det ingen större press vad gäller försäljning.

Överlag känns det som att Nintendos fanbase är väl besatta av försäljningssiffror. Men som sagt kommer väl med succen. PS snackade mycket om det tidigare. Microsoft uppdaterade mycket konsolförsäljning sen när den började gå åt skogen var det inte lika intressant längre.
Citera
2024-09-08, 01:38
  #4103
Medlem
Ska bli intressant att se försäljningssiffrorna för Astro Bot. Uppenbart att spelet hade blivit en storsäljare på en Nintendokonsol, men är det något som PS-nördar flockas kring? Super Mario Odyssey har sålt nästan 30 miljoner på Switch liksom, så hur många miljoner komma Astro Bot sälja på PS5 tror ni? Jag säger max 5 miljoner. Hoppas jag har fel dock då jag anser att Sony har gått i alldeles för fel inriktning för länge. Mer fokus på Japan och mindre på Väst tack.
Citera
2024-09-08, 10:46
  #4104
Medlem
pooway1s avatar
Kan det vara värt och vänta med att köpa ps5 tills black friday?
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in