Citat:
Lågkonjuktur står inför dörren och även om CIG har dragit in ohyggliga summor i backing så har man även utgifter av liknande storlek. Detta alltså samtidigt som man utvecklar i snigelfart. Förr eller senare kommer man nå en punkt där ingen är villig att kasta mer pengar i det svarta hålet som är Star Citizen och jag är då övertygad om att detta kommer ske långt innan Roberts och hans klåpare lyckats skapa ett färdigt spel.
Hur du får kontinuerligt ökande intäkter till att CIG kommer att få brist på kapital i framtiden är en ekvation jag inte begriper. Cloud Imperium Gamers hade vid starten av 2021 700 anställda med totala lönekostnader runt 60 miljoner samt ytterligare 15 miljoner i anläggningskostnader och investeringa i dessa.
Totala utgifterna var 80 miljoner medan intäkterna var 88 miljoner. Under 2021 ökade intäkterna och under 2022 ytterligare så att man detta år kommer att överstiga 100 miljoner dollar (för rullande 12 månader skedde det i oktober 2022). Intäkterna per kund har legat mer eller mindre konstant strax under/över 100$ per registrerat konto.
Det som driver intäkterna är alltså ökande antal kunder snarare än att kunderna kastar pengar på nya digitala rymdskepp. Så länge CIG konstant ökar antalet kunder kommer man aldrig att drabbas av ekonomiska problem.
1,7 miljoner personer har förköpt star citizen och squadron 42, realistiskt vid en oficiell release kommer denna siffran att mångdubblas. Det är inte alls orealistiskt att tänka sig försäljnings siffror på tiotals miljoner enheter, eller i andra ord pengarna man har förbrukat hittills i produktens totala livscykel är en bråkdel av vad produkten kommer att generera.
Investerarna begriper detta och skulle CIG behöva extra pengar för att slutföra star citizen kommer CIG inte att ha några som helst problem med att be investerarna om mer pengar.
Vi pratar om 2 spel som utan större problem skulle kunna sälja norr om 50 miljoner exemplar tillsammans, och det är inte helt orealistiska att de landar norr om 100 miljoner sålda spel. Med 50 miljoner sålda spel mellan både star citizen och sq42 pratar vi om tiotals gånger större intäkter än de 500+ miljoner man hittills dragit in, många miljarder dollar i intäkter.
Siffrorna nedan är enbart förköp
2012 7 miljoner
2013 28 miljoner
2014 33 miljoner
2015 36 miljoner
2016 36 miljoner
2017 35 miljoner
2018 38 miljoner
2019 48 miljoner
2020 79 miljoner
2021 86 miljoner
2022 mer än 100 miljoner vid årets slut
Här kan du läsa mer om star citizen intäkter och utgifter.
https://cloudimperiumgames.com/blog/corporate/cloud-imperium-financials-for-2020
__________________
Senast redigerad av Gincan 2022-11-22 kl. 17:54.
Senast redigerad av Gincan 2022-11-22 kl. 17:54.