Citat:
Ursprungligen postat av
Syron
Helt ärligt är jag ok med loadingscreens och liknande för att förenkla för huvudmekaniken i spelet. Även om det kan kännas häftigt med total kontroll och att få gå överallt och göra allt, så blir det oftare än inte pankaka när det faktiskt implementeras i spel. Jag hoppas givetvis att singleplayerkampanjen kommer ut i spelbart skick, men jag blir mer skeptisk för varje år som går. Jag är dock glad att folk kan få ut glädje från spelet på något sätt.
Nä, men jag köper din retorik. Det är inte alltid jag startar upp SC, för jag vet hur jäkla lång tid allt tar. Du behöver åtminstone 2 timmar för att ens göra dom enklare sakerna, men samtidigt så saknar spelet motstycke.
Det finns redan elit dangerous. Jag vill hellre att dom utvecklar något unikt än samma gamla skåpmat som nån annan redan gjort, fast med liiiiite bättre grafik (Ja, jag tittar på er Dice med battlefieldserien och activision med COD). Redan etablerade utvecklare vågar helt enkelt inte chansa på outforskad mark då satsningarna MÅSTE bära frukt pga deras aktieägare. Detta gör också hela den framtida dataspels-marknaden fruktansvärt strömlinjeformad där vi inte ser så stora tekniska hopp som vi gjorde en gång i tiden runt 95-05.
Battlefield 1942 kom ut 2002. Spelet var banbrytande och håller på sina sidor än idag, fastän grafiken är lite utdaterad. Utöver grafiken så känns det samma sak varje gång dom släpper något nytt. Tyvärr är dessa stora drakar många gånger marknadstongivande. Alla kollar på dom och apar i sin tur efter dessa, vilket ger ännu mindre variation. Som tur är har vi dessa indie-utvecklare som kan driva utvecklingen framåt, för det har storföretagen slutat med för länge sedan.
Det blev lite offtopic nu, men vi behöver ändå ta ett steg tillbaka å se vad som är möjligt om detta projekt ros iland. Det skulle tvinga de stora utgivarna att snäppa upp sej reellt om detta skulle sätta den nya standarden, och det är vi spelare som kan bli den stora vinnaren på detta 🙂