Citat:
Så du tar ett citat från någon som har jämfört några screenshots av spelet?
Här är ett citat om Godfall från 13e september. Jag vet inte när ditt citat är ifrån.
"The game world also looks more defined, and one of the most impressive things in the trailer was the impact of Ray Tracing"
https://www.sportskeeda.com/esports/playstation-5-s-godfall-combat-trailer-out-receives-graphical-upgrade
Om Godfall från 27e juni
"Godfall looks and runs brilliantly, which is mainly thanks to the ray tracing technology. Reflections, shadows and lighting are reproduced realistically and on a completely new level."
https://freegametips.com/godfall-supports-ray-tracing-3d-audio-new-details-on-the-ps5-launch-title/
-------
Om Sackboy, från 16e oktober.
"In the game itself, we see some gorgeous ray traced reflections on the prize bubbles, while all of the texture work is top-class."
https://www.pushsquare.com/news/2020/10/the_not-so_secret_star_of_ps5s_ui_reveal_sackboy_of_course
-------
Om Astro's Playroom, från 29 oktober.
"Astro’s Playroom, it seems, is running at a native 4K resolution and a consistent 60 frames per second, while it also seems like the game is making use of some ray-tracing features here and there."
https://gamingbolt.com/astros-playroom-runs-in-native-4k-at-60-fps
Här är ett citat om Godfall från 13e september. Jag vet inte när ditt citat är ifrån.
"The game world also looks more defined, and one of the most impressive things in the trailer was the impact of Ray Tracing"
https://www.sportskeeda.com/esports/playstation-5-s-godfall-combat-trailer-out-receives-graphical-upgrade
Om Godfall från 27e juni
"Godfall looks and runs brilliantly, which is mainly thanks to the ray tracing technology. Reflections, shadows and lighting are reproduced realistically and on a completely new level."
https://freegametips.com/godfall-supports-ray-tracing-3d-audio-new-details-on-the-ps5-launch-title/
-------
Om Sackboy, från 16e oktober.
"In the game itself, we see some gorgeous ray traced reflections on the prize bubbles, while all of the texture work is top-class."
https://www.pushsquare.com/news/2020/10/the_not-so_secret_star_of_ps5s_ui_reveal_sackboy_of_course
-------
Om Astro's Playroom, från 29 oktober.
"Astro’s Playroom, it seems, is running at a native 4K resolution and a consistent 60 frames per second, while it also seems like the game is making use of some ray-tracing features here and there."
https://gamingbolt.com/astros-playroom-runs-in-native-4k-at-60-fps
Och? Det är ju inte direkt bombat med info om spelen. Ta t.ex Godfall, första citatet du kopierade är ju kopplat till trailern. Läser man på sidan när dom kollar gameplay walkthrough så står det:
” The gameplay walkthrough was not that well-received by the gaming community. The textures were a bit blurry, with less lighting, and barely any trace of Ray Tracing, apart from a few other graphical problems.”
Verkar ju inte direkt vara något att skryta med grafiskt sett.
Källorna är f.ö rätt vaga. Så Sackboy har RT på några bubblor? Jag har sett trailers på spelet och jag såg verkligen ingen ray tracing vilket borde varit rätt enkelt när det blixtrar och lyser om grejer här och var.
Astro’s Playroom ”seems like the game is making use”???