2020-10-31, 14:45
  #265
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av PedoJoeBiden
Korta laddningstider är ju bara en bonus, inte något som låser ute spelet från en eventuell ps4 version.

Då kan man ju säga att nästa God of War som bara kommer till PS5 är en eventuell ps4-version.

Bara att det har mkt längre laddningstider..

...och sämre grafik..

...och sämre fps...

...och ingen ray tracing...

...och sämre byggd spelvärd...

Men annars låser det inte ute en version till ps4an. De grejerna är ju bara bonus!!
__________________
Senast redigerad av South 2020-10-31 kl. 15:17.
Citera
2020-10-31, 15:13
  #266
Medlem
Dan88s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Kingmeister
Jo jag såg det där igår, inte direkt uppmuntrande. Sen ska tilläggas att det gamla systemet där man själv kunde välja vilken färg man ville ha på sin armor nu verkar bli utbytt mot något som kan liknas vid Destiny 2's shaders inte gör det bättre. Perfekt läge att införa microtransactions.

Edit: Nämen på fullaste allvar, såg texturerna sådär dåliga ut ens på 360 och Halo 4? Jag fattar inte hur de kunde släppa den där trailern.

Ännu ett "gratis" skräp spel till Gamepass och sen suga ut pengar genom mtx. De gjorde samma sak med Gears 5, en skin där kostade 100 kr, exakt samma skin var gratis i tidigare spel.
Citera
2020-10-31, 15:21
  #267
Medlem
Dan88s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av PedoJoeBiden
Lite som att Sony har mage att skriva 8K i stora guld bokstäver på lådan när den inte ens klarar Assassin's Creed: Valhalla i 4K utan kör upscaling istället.

Som XSX med Watch Dogs Legion:

https://pbs.twimg.com/media/ElnBHT7XEAsFJ0Y?format=jpg&name=900x900

https://pbs.twimg.com/media/ElnIPpBW0AAOD0s?format=jpg&name=medium

Citat:
Ursprungligen postat av PedoJoeBiden
ps5 kan köra rdna120 om de vill, men rdna2 klarar den inte av.

Vem ska man lita på? AMD? https://www.amd.com/en/technologies/rdna-2

Eller en random incel (du) på flashback?
Citera
2020-10-31, 15:34
  #268
Medlem
LaCucarachas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dan88
Vem ska man lita på? AMD? https://www.amd.com/en/technologies/rdna-2

Eller en random incel (du) på flashback?

Du verkar ju inte ha några problem med att ta random påståenden som fakta själv https://gamingbolt.com/how-could-potential-rdna-3-specific-features-impact-the-ps5

Du har ju dessutom bevisat själv vilken incel du är genom att påstå Series S inte kan ha RT.
__________________
Senast redigerad av LaCucaracha 2020-10-31 kl. 15:36.
Citera
2020-10-31, 15:40
  #269
Medlem
LaCucarachas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Kingmeister
Absolut en smaksak, det enda jag tyckte om av de du nämnde var Ori, (PUBG körde jag bara på PC) Sen tyckte jag ju att Titanfall 2 var bättre på precis varje punkt, är fortfarande smått less att Respawn gav oss APEX istället för Titanfall 3. (Battle royale var kul ett tag, men blev uttjatat)

Jag är i princip allätare när det kommer till spel, men har på senare år börjat föredra storydrivna spel med en semi-öppen värld och gärna med mycket bakomliggande lore och gärna väldigt utmanande gameplay. God of War, Witcher 3 och Bloodborne är ju de som stått ut mest för mig senaste generationen.

Jag hoppas utöver det att Halo Infinite kommer att ge Xbox ett rejält lyft! Konkurens är bra för oss konsumenter, och jävlar vad jag har saknat ett riktigt bra Halo. Håller tummarna för att de slipat upp det rejält nu efter att det blivit uppskjutet.

Spelade faktiskt aldrig Titanfall 2, det var nog något annat spel som säkert kom samtidigt som jag körde istället. Hört mycket bra om TF2 dock. Mest tid denna generationen tror jag att jag själv plöjde ner i Overwatch. Tyckte det var fantastiskt kul länge. Witcher 3 var grymt bra! Hoppas Cyberpunk levererar.

Halo har jag inga förhoppningar på, tycker det känns som 343 slösat bort orimliga summor pengar på att inte åstadkomma ett skit. Hoppas att MS styr upp det nu och byter ut folk.
Citera
2020-10-31, 15:43
  #270
Medlem
Dan88s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av LaCucaracha
Du verkar ju inte ha några problem med att ta random påståenden som fakta själv https://gamingbolt.com/how-could-potential-rdna-3-specific-features-impact-the-ps5

Du har ju dessutom bevisat själv vilken incel du är genom att påstå Series S inte kan ha RT.

Det är inte jag som påstår att Series S inte kan ha RT, det är Capcom som säger att Series S inte kan ha RT i DMC5: https://twitter.com/DevilMayCry/status/1320888185078108161/photo/1
Citera
2020-10-31, 15:54
  #271
Medlem
Tvonds avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dan88
Flera felaktiga uttalanden i din post.

1. Det är en fullständig Remake, inte ett gammalt spel.

2. Fler PS5 spel har RT än XS S/X.

3. PS5 har sin egen version av VRS:

https://i.imgur.com/HIU2MAL.png

https://i.imgur.com/Ciyz03i.png

https://i.imgur.com/IlefWvW.png

Ja remake på gammalt spel som dessutom är en korridorspel i praktiken och ingen RT för klen hårdvara men det gör väl inte så mycket för det enda spelet på release som ser next gen ut.

Vi vet inget alls om vilka extra funktioner Sony implementerat då de inte själva gått ut med något förutom de uppgifter vi har från 3e part.

Vilka fler spel har RT vid release på PS5.
Citera
2020-10-31, 15:59
  #272
Medlem
LaCucarachas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dan88
Det är inte jag som påstår att Series S inte kan ha RT, det är Capcom som säger att Series S inte kan ha RT i DMC5: https://twitter.com/DevilMayCry/status/1320888185078108161/photo/1

Stor skillnad på ”inte kan ha” som du säger och ”inte har” som texten säger i detta spelet.
Citera
2020-10-31, 16:21
  #273
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Tvond
Vilka fler spel har RT vid release på PS5.

Demon Souls
Spiderman Miles Morales
Sackboy
Godfall
Astro's Playroom

Så 5 av 7 spel vid release. Så länge inte Bugsnax har det också men det är ju typ tecknat så det vet jag inte.

Sen är Ratchet & Clank, Deathloop och Gran Turismo 7 bekräftade att ha Ray Tracing. Samma lär ju även givetvis vara fallet med Horizon 2 och God of War.
__________________
Senast redigerad av South 2020-10-31 kl. 16:29.
Citera
2020-10-31, 17:50
  #274
Medlem
LaCucarachas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av South
Demon Souls
Spiderman Miles Morales
Sackboy
Godfall
Astro's Playroom

Så 5 av 7 spel vid release. Så länge inte Bugsnax har det också men det är ju typ tecknat så det vet jag inte.

Sen är Ratchet & Clank, Deathloop och Gran Turismo 7 bekräftade att ha Ray Tracing. Samma lär ju även givetvis vara fallet med Horizon 2 och God of War.

https://wccftech.com/demons-souls-ray-tracing/

Källa på att Sackboy och Astro’s Playroom har RT?

Läste detta om Godfall:

” Counterplay's third-person action RPG Godfall and Codemasters' racing game Dirt 5. On AMD's DirectX 12 Ultimate page, we found comparison screenshots for both titles with and without ray-tracing enabled.

To be honest, though, in both cases the difference is minimal. Shadowing seems to be slightly richer and more detailed, but that's it; we can only hope the performance impact for such a minor graphics improvement will be very light.”
Citera
2020-10-31, 19:13
  #275
Medlem
Tvonds avatar
Citat:
Ursprungligen postat av South
Demon Souls
Spiderman Miles Morales
Sackboy
Godfall
Astro's Playroom

Så 5 av 7 spel vid release. Så länge inte Bugsnax har det också men det är ju typ tecknat så det vet jag inte.

Sen är Ratchet & Clank, Deathloop och Gran Turismo 7 bekräftade att ha Ray Tracing. Samma lär ju även givetvis vara fallet med Horizon 2 och God of War.

Demon's souls har inte RT. Så Spiderman den enda vettiga releasen med RT i 540P på reflekterande ytor.
Citera
2020-11-01, 01:02
  #276
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av LaCucaracha
https://wccftech.com/demons-souls-ray-tracing/

Källa på att Sackboy och Astro’s Playroom har RT?

Läste detta om Godfall:

” Counterplay's third-person action RPG Godfall and Codemasters' racing game Dirt 5. On AMD's DirectX 12 Ultimate page, we found comparison screenshots for both titles with and without ray-tracing enabled.

To be honest, though, in both cases the difference is minimal. Shadowing seems to be slightly richer and more detailed, but that's it; we can only hope the performance impact for such a minor graphics improvement will be very light.”

Så du tar ett citat från någon som har jämfört några screenshots av spelet?

Här är ett citat om Godfall från 13e september. Jag vet inte när ditt citat är ifrån.

"The game world also looks more defined, and one of the most impressive things in the trailer was the impact of Ray Tracing"

https://www.sportskeeda.com/esports/playstation-5-s-godfall-combat-trailer-out-receives-graphical-upgrade

Om Godfall från 27e juni

"Godfall looks and runs brilliantly, which is mainly thanks to the ray tracing technology. Reflections, shadows and lighting are reproduced realistically and on a completely new level."

https://freegametips.com/godfall-supports-ray-tracing-3d-audio-new-details-on-the-ps5-launch-title/

-------

Om Sackboy, från 16e oktober.

"In the game itself, we see some gorgeous ray traced reflections on the prize bubbles, while all of the texture work is top-class."

https://www.pushsquare.com/news/2020/10/the_not-so_secret_star_of_ps5s_ui_reveal_sackboy_of_course

-------

Om Astro's Playroom, från 29 oktober.

"Astro’s Playroom, it seems, is running at a native 4K resolution and a consistent 60 frames per second, while it also seems like the game is making use of some ray-tracing features here and there."

https://gamingbolt.com/astros-playroom-runs-in-native-4k-at-60-fps
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in