2020-01-08, 20:56
  #445
Medlem
HuJintaos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Studsboll
Chryssalider är inte så knepiga om man haterar dem rätt. De kan springa ganska långt, men de är dumma som spån och springer rak emot en utan att ta skydd. Så steg ett är att alltid ha sina soldater på overwatch. Nästa viktiga detalj är att ha med flashbanggranater, en flashbangad chryssalid förlorar det mesta av sin rörlighet. Om problemet är att de förvandlar civila till zombier finns det en väldigt enkel lösning på problemet OM man kör på easy: civila blir endast zombies om dina soldater SER chryssaliderna döda dem, dvs om de rusar runt och dödar civila utan du ser dem så dör de bara, inga blir zombiefierade. Minns att det räcker med att rädda EN civil för att bli godkänd på ett terroruppdrag.

Om du har tillgång till MECs är chryssalider dessutom skiträdda för eld, så med eldkastaren kan man få dem fly i panik...

Mitt råd är: ta det lugnt och avancera långsamt så du inte triggar mer än en grupp fiender åt gången. Rusa inte fram och se till att det finns tid för overwatch eller att så många som möjligt ha fritt skottfält. Om du inte kan döda upptäckta chryssalider i samma omgång så släng en flashbang. Och kom ihåg; alla civila som lever när du dödat sista alien räknas som räddade, så du måste inte rusa in och rädda dem manuellt, och har du räddat en enda civil har du vunnit.
Efter ett par omstarter så klarade jag uppdraget. Gjorde som du sa, jag triggade inte igång krabbgruppen förren sist, plus jag visste ju då var de var så jag drog dit och röjde satan med mina 2 MECs.

Men återigen, det känns verkligen som spelet aldrig ger en ro. Tycker jag gör allt by the book. Jag skjuter upp satelliter, jag bygger, jag uppgraderar, osv osv. Men lik förbannat så öser de bara på med värre och värre motstånd. Jag spelar på Easy och har alltid gjort. Uppgraderade nu precis min squad så jag kan ha en gubbe till, men kan ge mig fan på att nu blir det stört omöjligt!

Förresten, vad skulle du rekommendera att man kör för taktik när man väl är på uppdrag. Flytta gubbarna endast 1 gång per runda och sen ställa alla i overwatch, eller ska man flytta så mycket det går.?

Hålla ihop gruppen eller dela den i 2 mini-squads och flytta? Jag vill ju ha MELDsen också....
__________________
Senast redigerad av HuJintao 2020-01-08 kl. 20:58.
Citera
2020-01-08, 21:14
  #446
Medlem
Studsbolls avatar
Citat:
Ursprungligen postat av HuJintao
Efter ett par omstarter så klarade jag uppdraget. Gjorde som du sa, jag triggade inte igång krabbgruppen förren sist, plus jag visste ju då var de var så jag drog dit och röjde satan med mina 2 MECs.

Men återigen, det känns verkligen som spelet aldrig ger en ro. Tycker jag gör allt by the book. Jag skjuter upp satelliter, jag bygger, jag uppgraderar, osv osv. Men lik förbannat så öser de bara på med värre och värre motstånd. Jag spelar på Easy och har alltid gjort. Uppgraderade nu precis min squad så jag kan ha en gubbe till, men kan ge mig fan på att nu blir det stört omöjligt!

Förresten, vad skulle du rekommendera att man kör för taktik när man väl är på uppdrag. Flytta gubbarna endast 1 gång per runda och sen ställa alla i overwatch, eller ska man flytta så mycket det går. Samt, hålla ihop gruppen eller dela i typ 2 squads? Jag vill ju ha MELDsen också....

Om man inte har tillgång till sex soldater ska man absolut inte dela på gruppen. Man behöver all eldkraft. Vill man att soldaterna ska överleva flyttar man dem taktiskt och inte länge än att de kan utnyttja overwatch. Man lämnar dem inte heller utan skydd, de måste stå i skydd, allt annat är att be om bli dödad. Spelmekaniken gör att fienden alltid väljer den som inte står i skydd och risken för en kritisk träff är jättehög.

Glöm inte att en kritisk träff inte bara kan döda soldaten utan också ALLTID sänker deras will för alltid, dvs de kommer bli enkla mål för panik och mind controll i framtiden.

Meld är bra, men överleva är bättre. Det finns alltid två meldbehållare per uppdrag; en är enkel att nå och en är svår. Klarar du en behållare kan du vara nöjd. Glöm inte att du får 5 meld per död heavy floater eller mechtoid också. Om du inte spränger dem förstås. Och tänk på att man ofta kan se melden genom att scrolla runt lite på kartan även om man inte utforskat den; det faktum att den snurrar gör att man kan lista ut var de är ändå. Sedan när du fått din första soldat med genemoddad osynlighet blir det riktigt enkelt; bara att smyga fram utan att trigga fienden tills du har hittat melden.
Citera
2020-01-08, 21:36
  #447
Moderator
Arne.Ankas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Studsboll
Meld är bra, men överleva är bättre. Det finns alltid två meldbehållare per uppdrag; en är enkel att nå och en är svår.
öhm meld? behållare? hur ser såna ut?
Citera
2020-01-08, 21:39
  #448
Medlem
HuJintaos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Studsboll
Om man inte har tillgång till sex soldater ska man absolut inte dela på gruppen. Man behöver all eldkraft. Vill man att soldaterna ska överleva flyttar man dem taktiskt och inte länge än att de kan utnyttja overwatch. Man lämnar dem inte heller utan skydd, de måste stå i skydd, allt annat är att be om bli dödad. Spelmekaniken gör att fienden alltid väljer den som inte står i skydd och risken för en kritisk träff är jättehög.

Glöm inte att en kritisk träff inte bara kan döda soldaten utan också ALLTID sänker deras will för alltid, dvs de kommer bli enkla mål för panik och mind controll i framtiden.

Meld är bra, men överleva är bättre. Det finns alltid två meldbehållare per uppdrag; en är enkel att nå och en är svår. Klarar du en behållare kan du vara nöjd. Glöm inte att du får 5 meld per död heavy floater eller mechtoid också. Om du inte spränger dem förstås. Och tänk på att man ofta kan se melden genom att scrolla runt lite på kartan även om man inte utforskat den; det faktum att den snurrar gör att man kan lista ut var de är ändå. Sedan när du fått din första soldat med genemoddad osynlighet blir det riktigt enkelt; bara att smyga fram utan att trigga fienden tills du har hittat melden.
Haha det där med att scrolla runt har jag också insett - Måste ju va nån bugg? Samma gäller för uppdragen när man ska rädda människor. Man brukar kunna se de närmsta 10 eller så. 😄

Ok, visste inte att man kunde få meld på andra sätt än att hämta containers, vad säger du om att behöva fånga aliens levande då? Dvs, med arc-throwern. Är det något som är nödvändigt. Känns hyfsat riskabelt när man börjar träffa på de mer elaka varianterna.....

Citat:
Ursprungligen postat av Arne.Anka
öhm meld? behållare? hur ser såna ut?
Gula snurrande fyrkanter, typ.
Citera
2020-01-08, 21:40
  #449
Medlem
Studsbolls avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Arne.Anka
öhm meld? behållare? hur ser såna ut?

Skojar du? Hade du inte spelat med Enemy within? Det är ju en av grundbultarna i det DLC? Det material man använder för att bygga MECs och genmodifiera ens soldater...
__________________
Senast redigerad av Studsboll 2020-01-08 kl. 21:49.
Citera
2020-01-08, 21:48
  #450
Medlem
Studsbolls avatar
Citat:
Ursprungligen postat av HuJintao
Haha det där med att scrolla runt har jag också insett - Måste ju va nån bugg? Samma gäller för uppdragen när man ska rädda människor. Man brukar kunna se de närmsta 10 eller så. 😄

Ok, visste inte att man kunde få meld på andra sätt än att hämta containers, vad säger du om att behöva fånga aliens levande då? Dvs, med arc-throwern. Är det något som är nödvändigt. Känns hyfsat riskabelt när man börjar träffa på de mer elaka varianterna.....

Du måste fånga levande exemplar av de olika typerna av aliens för att kunna forska fram helt vitala grejer. Du kommer ångra bittert om du inte gör det. Tänk på att chansen att lyckas beror på antal HP alien har kvar, som du först skjuter ner deras HP med ett svagare vapen som inte dödar dem är de enkla att fånga levande.
Citera
2020-01-08, 22:15
  #451
Moderator
Arne.Ankas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Studsboll
Skojar du? Hade du inte spelat med Enemy within? Det är ju en av grundbultarna i det DLC? Det material man använder för att bygga MECs och genmodifiera ens soldater...
Jo typ 20 minuter eller nåt
Citera
2020-01-08, 22:39
  #452
Medlem
HuJintaos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Studsboll
Du måste fånga levande exemplar av de olika typerna av aliens för att kunna forska fram helt vitala grejer. Du kommer ångra bittert om du inte gör det. Tänk på att chansen att lyckas beror på antal HP alien har kvar, som du först skjuter ner deras HP med ett svagare vapen som inte dödar dem är de enkla att fånga levande.
Jo det vet jag. Men fy fan att behöva ge sig in i närstrid med vissa....
Citera
2020-01-08, 22:44
  #453
Medlem
Studsbolls avatar
Citat:
Ursprungligen postat av HuJintao
Jo det vet jag. Men fy fan att behöva ge sig in i närstrid med vissa....

Det är inte alla som går att fånga. Dina kompisar chryssaliderna går inte att fånga, och självklart inte heller mekaniska fiender. Eller Exalt. Om du ser till att du har en backup plan för om stun misslyckas kommer det funka.
Citera
2020-01-08, 22:50
  #454
Medlem
HuJintaos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Studsboll
Det är inte alla som går att fånga. Dina kompisar chryssaliderna går inte att fånga, och självklart inte heller mekaniska fiender. Eller Exalt. Om du ser till att du har en backup plan för om stun misslyckas kommer det funka.
Det lustiga - trots hur mycket spelet verkar hata mig - är att jag har aldrig hittils, misslyckats med en stun. Har dessutom i princip alltid gjort det när fienden har full HP. 😄

Men är nästan säker på att jag lyckats fånga en krabba en gång. Är du hundra på att de inte går att stunna?
Citera
2020-01-08, 22:56
  #455
Medlem
Studsbolls avatar
Citat:
Ursprungligen postat av HuJintao
Det lustiga - trots hur mycket spelet verkar hata mig - är att jag har aldrig hittils, misslyckats med en stun. Har dessutom i princip alltid gjort det när fienden har full HP. 😄

Men är nästan säker på att jag lyckats fånga en krabba en gång. Är du hundra på att de inte går att stunna?

Helt säker.
Citera
2020-01-08, 23:00
  #456
Medlem
Studsbolls avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Arne.Anka
Jo typ 20 minuter eller nåt

Aha. Då har du massa underbar speltid framför dig. Meld är en smart grej som ökar intensiteten på uppdragen; innan EW och meld hade man inga incitament att avancera snabbt på uppdragen och med meld är varje omgång viktig eftersom den förstörs inom X antal omgångar. De ser ut som gyllene tunnor som snurrar och man får 10 meld per behållare.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in