Citat:
Ursprungligen postat av
confused...
Jag har inte heller haft dessa FPS drop du pratar om i Diablo 3.
Varken när spelet var nytt och jag spelade på en halvkass laptop eller nu i ROS när jag spelar på en lite nyare stationär.
Faktiskt så verkar du vara den enda här som har dessa problem. Så är snarare i din ände problemet ligger.
den enda + alla tusental trådar på forumet dårå. gör en googling med site:eu.blizzard.net och site:us.blizzard.net "fps drop" så kan vi utgå ifrån att problemet inte ligger hos användaren

Omrakos (blå) har dessutom bekräftat och sagt att fix kommer i senare patch men det var över ett år sedan han skrev det så det ser inte ut som det blir nån fix.
som sagt, spelar man solo märker man inte så mycket och det är väldigt sällsynt att fps dippar under 60.
vill man klara sig att aldrig dippa under 60 får man ändra lite i d3prefs.ini filen och ha "low fx" ibockat.
då är det för det mesta aldrig under 60, men det händer ibland även då beroende vad som finns på skärmen.
o varje gång dessa drops händer går GPU användandet ner från 99% (om du kör ocappad fps) till 30-40% gpu användning - och när det som orsakade dropsen är borta (tex en intensiv fight) går gpu användande upp till 99% igen.
detta tyder på en flaskhals - men denna flaskhals ligger inte hos användaren då det är likadant på alla hårdvaror.
det lämnar bara spelet kvar, och det handlar antagligen om att d3 inte använder multipla kärnor utan endast flertrådat och dåligt optimerat sådant dessutom.
det gick lite snett vid kodningen av detta lir och för att hålla release date gjorde de nån slags ful-fix som vi spelare fick lida av. (en teori.)