2015-07-27, 07:30
  #6553
Medlem
ImWorthlesss avatar
Efter ett par dagar på munk där jag mest fokuserade på nya Uliana-setet som rör Palm/SSS, så rollade jag en DH.
Skrev det i förra inlägget, skriver det igen, DH har alltid och kommer alltid vara OP.

Dom nya grejerna som boostar Multishot (Ny båge) samt ny Bracern och Bältet som hjälper till att hålla DHn vid liv och sist men inte minst, Cuben.
Crits med Multishot ligger mellan 4-8bille, har då inte ens en Ancient båge eller höga legend-gems.

Sen en ny passiv skill som heter Leech som ger massvis med LoH.

Community-buff just nu i spelet med, massa boostad Exp och Legend-drop chance så köerna är tillbaka tyvärr :/
Citera
2015-07-27, 10:23
  #6554
Medlem
fgnms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av ImWorthless
Efter ett par dagar på munk där jag mest fokuserade på nya Uliana-setet som rör Palm/SSS, så rollade jag en DH.
Skrev det i förra inlägget, skriver det igen, DH har alltid och kommer alltid vara OP.

Dom nya grejerna som boostar Multishot (Ny båge) samt ny Bracern och Bältet som hjälper till att hålla DHn vid liv och sist men inte minst, Cuben.
Crits med Multishot ligger mellan 4-8bille, har då inte ens en Ancient båge eller höga legend-gems.

Sen en ny passiv skill som heter Leech som ger massvis med LoH.

Community-buff just nu i spelet med, massa boostad Exp och Legend-drop chance så köerna är tillbaka tyvärr :/


Sluuuuta... kan inte DHs få vara totalt värdelösa bara en säsong som man kan få fokusera något annat. Kan ju hoppas det bidrar till att hålla nats borta från grifts iaf.
Citera
2015-07-27, 10:47
  #6555
Medlem
Out-of-Steps avatar
Citat:
Ursprungligen postat av LGD
Jag som trodde furnace var ett smiskarövsådetbaravisslaromdet-vapen. Något ramladnis gift har jag då aldrig stött på. Var droppas det någonstans?

Edit: Ancient furnace låter som ett riktigt angenämt vapen, aldrig stött på heller.
Spara furnace till 2.3 om du har en liggandes, så kan du "kuba" den när patchen släpps.

Ramladnis är ovanliga, ja. Droppar väl en var 10e timme eller så när man farmar. Har 5-10 stycken liggandes i NS.
Citera
2015-07-27, 12:05
  #6556
Medlem
swebarbs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av ImWorthless
Efter ett par dagar på munk där jag mest fokuserade på nya Uliana-setet som rör Palm/SSS, så rollade jag en DH.
Skrev det i förra inlägget, skriver det igen, DH har alltid och kommer alltid vara OP.

Dom nya grejerna som boostar Multishot (Ny båge) samt ny Bracern och Bältet som hjälper till att hålla DHn vid liv och sist men inte minst, Cuben.
Crits med Multishot ligger mellan 4-8bille, har då inte ens en Ancient båge eller höga legend-gems.

Sen en ny passiv skill som heter Leech som ger massvis med LoH.

Community-buff just nu i spelet med, massa boostad Exp och Legend-drop chance så köerna är tillbaka tyvärr :/

vilken båge är det ? min dh gör bara crits på 3-400 miljoner bara.. fattar inte har 540% crit damage..
Citera
2015-07-27, 14:32
  #6557
Bannlyst
Citat:
Ursprungligen postat av ImWorthless
Efter ett par dagar på munk där jag mest fokuserade på nya Uliana-setet som rör Palm/SSS, så rollade jag en DH.
Skrev det i förra inlägget, skriver det igen, DH har alltid och kommer alltid vara OP.

Dom nya grejerna som boostar Multishot (Ny båge) samt ny Bracern och Bältet som hjälper till att hålla DHn vid liv och sist men inte minst, Cuben.
Crits med Multishot ligger mellan 4-8bille, har då inte ens en Ancient båge eller höga legend-gems.

Sen en ny passiv skill som heter Leech som ger massvis med LoH.

Community-buff just nu i spelet med, massa boostad Exp och Legend-drop chance så köerna är tillbaka tyvärr :/

Vad kännetecknar om en klass är OP? I solo är det tre klasser i topp5, i 2player är wizards bättre, och i 3/4-player så använder man fyra olika klasser. Barbs har varit etta i de två föregående säsongerna i solo. Monks är snabbare för bounties/t6. Så det enda jag kommer på är speed grifts, där DHs får under hälften av expen jämfört med support, så ingen lirar DH där.
__________________
Senast redigerad av Illsuionist 2015-07-27 kl. 14:35.
Citera
2015-07-27, 19:07
  #6558
Medlem
ImWorthlesss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av swebarb
vilken båge är det ? min dh gör bara crits på 3-400 miljoner bara.. fattar inte har 540% crit damage..

yang's recurve, ger 40% AS på Multishot samt en RCR på Multishot mellan 30-40%, så kör man Cindercoat i cuben så kan du mata MS som en tok!
Nu crittar inte varje skott 4-8bille, jag ligger i regel mellan 700-2bille per hit, men var 5e typish skott ligger på över 4bille.

Boosta din Fire-buff samt MS buff så får du nog upp din skada mer, för jag ligger på under 400 Critdamage.
Sen beror det mycket på hur mycket Disciplin du har med då Unholy-setet skalar din totala damage på det med.

Citat:
Ursprungligen postat av Illsuionist
Vad kännetecknar om en klass är OP? I solo är det tre klasser i topp5, i 2player är wizards bättre, och i 3/4-player så använder man fyra olika klasser. Barbs har varit etta i de två föregående säsongerna i solo. Monks är snabbare för bounties/t6. Så det enda jag kommer på är speed grifts, där DHs får under hälften av expen jämfört med support, så ingen lirar DH där.
För mig kännetecknar "OP" den klass som utgör mest skada.
DH har sen vanilla gjort mest skada overall än någon annan char, givetvis har även DH varit mest känslig emot skada med.
Men det klassar jag inte in i vad jag anser som "OP".
Men nu med nya Bracer och Bälte så blir DH ännumer "OP" då den inte alls blir lika känslig för att ta skada.

Missade en GR55 idag med cirkus 10sekunder, får av någon anledning ALLTID 1-3 Elitpack med reflect damage efter 95% i mina GR55+.


För att reflektera lite över WDn, säkert någon som är intresserad.
En polare kör den, så inte mina egna ord om den.

Han anser att skadan är för låg sett till animationernas tid som varje attack utgör.
400mille är högsta skadan han sett änsålänge han åstakommit med någon build, men då får han TPa direkt till de andra i partyt då.

Då WD som "skadekaraktär" förstör för andra i ett party, Manajuma-setet är omgjort, (tror det var det setet) spawnar en jävla vidrig Groda som sväljer Mobs/Eliter och således gör dom omöjliga för andra i partyt att skada.

Samma snubbe som kör WD, kör lite Wiz med (han har alltid lirat Wiz i tidigare seasons) den är nu i season 4, precis som i Season3 viable i högre grifter och utgör bra med skada!
Citera
2015-07-27, 19:27
  #6559
Bannlyst
Citat:
Ursprungligen postat av ImWorthless
För mig kännetecknar "OP" den klass som utgör mest skada.
DH har sen vanilla gjort mest skada overall än någon annan char, givetvis har även DH varit mest känslig emot skada med.
Men det klassar jag inte in i vad jag anser som "OP".
Men nu med nya Bracer och Bälte så blir DH ännumer "OP" då den inte alls blir lika känslig för att ta skada.

Okej, men termen OP används ju om något är obalanserat bra, vilket jag definitivt inte tycker att DHs är. Den enda gången jag har känt det var i season 1 när de hade permanent smoke screen kombinerat med m6. Längesedan jag kollade PTR, men då låg de efter både monks och barbs, men får se vad som händer när Shenlongs etc är nerfat. Wizards är väl numera nummer 1 med det nya bältet (eller snarer 4bonusen sedan ändringen).

Jag tycker även att många andra klasser tjänar mycket mer på Kanai's cube, och den nya bågen etc boostar ju en av deras sämre speccs, och det spelar ju bara roll i speed grifts.
Citera
2015-07-27, 22:57
  #6560
Medlem
obexs avatar
Och där dog man i HC-seasonal pga server-freeze.... 72H åt helvete
Citera
2015-07-27, 23:06
  #6561
Medlem
LGDs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Illsuionist
Det brukade vara ett smiskarövsådetbaravisslaromdet-vapen! Men dess storhetstid är tyvärr över. Barbs använder BK-vapen, wizards använder AW eller SS, monks använder FD, DHs använder ju ranged, WDs använder dagger+offhand och crusaders använder GF.

Ramaladni's gift är väldigt ovanliga, och kan som med nästan allt så kan de droppa var som helst.

Alla items kan rolla ancients (~10% chans) och får då högre stats, förutom procentbaserade stats. Du kanske redan visste det, men bättre att skriva en gång gör mycket än en gång för lite.

Jag som har slängt en handfull BK's, i tron om att vapnet är värdelöst men får väl ta och farma det igen, då bk verkar droppa oftare än furnace. Ska ändå spara furnace, ifall man nu kan Kuba den i 2.3, vad det nu innebär ? (Nooben)
Citera
2015-07-27, 23:24
  #6562
Bannlyst
Citat:
Ursprungligen postat av obex
Och där dog man i HC-seasonal pga server-freeze.... 72H åt helvete

Jag tycker att HC förlorade sin roll när greater rifts introducerades. När det handlade om att ta diablo/malthael på inferno/t6 snabbast.

Citat:
Ursprungligen postat av LGD
Jag som har slängt en handfull BK's, i tron om att vapnet är värdelöst men får väl ta och farma det igen, då bk verkar droppa oftare än furnace. Ska ändå spara furnace, ifall man nu kan Kuba den i 2.3, vad det nu innebär ? (Nooben)

Ja, tur att de droppar ofta.

I 2.3 ska du kunna använda en kub som gör att du kan ha tre passiva bonusar från items, den där orangea texten där t.ex. furnace har +50% elite dmg, där serpent sparker ger en extra hydra osv. Man får ett armor slot, ett jewelry och ett vapen.

Du kan gå in på http://ptr.d3planner.com/ och gå till tabben "Skills/effects", gå ner till "Kanai's Cube" och sen scrolla bland alla valmöjligheter. Sidan är förresten jättebra för att göra profiler.
Citera
2015-07-28, 15:48
  #6563
Medlem
nanashis avatar
Citat:
Ursprungligen postat av obex
Och där dog man i HC-seasonal pga server-freeze.... 72H åt helvete
Det är alltid något annat/någon annans fel när det inte går som man vill.
Citera
2015-07-28, 16:56
  #6564
Medlem
ImWorthlesss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Illsuionist
Okej, men termen OP används ju om något är obalanserat bra, vilket jag definitivt inte tycker att DHs är. Den enda gången jag har känt det var i season 1 när de hade permanent smoke screen kombinerat med m6. Längesedan jag kollade PTR, men då låg de efter både monks och barbs, men får se vad som händer när Shenlongs etc är nerfat. Wizards är väl numera nummer 1 med det nya bältet (eller snarer 4bonusen sedan ändringen).

Alla resonerar vi olika om ords betydelse, för mig är "OP" kort och gott, OverPowered.
Mycket har hänt sedan Smokescreen och m6, Marauder-setet är inte ens användbart längre då det presterar sjukt mycket sämre än något annat som kommit till DH sen s3 började.

Citat:
Ursprungligen postat av Illsuionist
Jag tycker även att många andra klasser tjänar mycket mer på Kanai's cube, och den nya bågen etc boostar ju en av deras sämre speccs, och det spelar ju bara roll i speed grifts.

Tog en GR55 nu imorrse med "den sämre speccen".
Körde Calimity, Cindercoat och Convention-ringen i Kuben, körde just Calimity pga att min follower hade Thunderfury annars hade jag kört den i Kuben iställetför Cali'n.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in