Citat:
Ingen aning om vi lirar samma spel.
Dör du så får du en resstimer som ökar linjärt med antalet gånger du dör. Första är 0 sekunder och sedan lägg det på 5 sek per gång du dör per grift. Jättebra balans mellan att dödsfall straffas men man förlorar inte tillräckligt mycket för att det ska vara kört.
Samarbete finns det massor av. Det vanligaste i höga grifts är ju en WD som CC'ar medan en crusader buffar och hämtar mer mobs, tillsammans med två dps (oftast wiz eller DH) som kan ägna sig åt maximal dmg. I speed-grifts är det mest effektiva att köra en EP monk med shild bash-crusaders för att procca EP. Jättebra synergi. 4 barbarer fungerar, vilket vore tråkigt om det inte fungerade, men det är rusktigt ineffektivt.
Fattar inte vad du menar, är TR skittrist för att dina teammates antingen suger eller är mycket bättre? Det finns spelare som är asdåligt och som är jättebra, plus allt där i mellan. Är det ett jättestort kliv som du har fastnat mellan eller vadå? Helt ologiskt.
Nej, det finns nivåer där du kan ta några slag. Varje nivå i grifts ökar som sagt dmg med cirka 15%, det innebär att det finns grifts som du passar din nivå väldigt väl.
Teamplay existerar mer än aldrig förr. Spelet bygger på teamplay nu. Alla lirar i grupp. Gå med i en clan eller bra communities och hitta spelare där.
Vadå GR handlar bara om tid? Det handlar väl om loot, att ha roligt, och att tävla? Vaknat på fel sida eller något?
Blizzard agerat mycket åt teamplay-hållet. Nästan för mycket imo, eftersom du inte kan vara competetive om du endast lirar solo.
Dör du så får du en resstimer som ökar linjärt med antalet gånger du dör. Första är 0 sekunder och sedan lägg det på 5 sek per gång du dör per grift. Jättebra balans mellan att dödsfall straffas men man förlorar inte tillräckligt mycket för att det ska vara kört.
Samarbete finns det massor av. Det vanligaste i höga grifts är ju en WD som CC'ar medan en crusader buffar och hämtar mer mobs, tillsammans med två dps (oftast wiz eller DH) som kan ägna sig åt maximal dmg. I speed-grifts är det mest effektiva att köra en EP monk med shild bash-crusaders för att procca EP. Jättebra synergi. 4 barbarer fungerar, vilket vore tråkigt om det inte fungerade, men det är rusktigt ineffektivt.
Fattar inte vad du menar, är TR skittrist för att dina teammates antingen suger eller är mycket bättre? Det finns spelare som är asdåligt och som är jättebra, plus allt där i mellan. Är det ett jättestort kliv som du har fastnat mellan eller vadå? Helt ologiskt.
Nej, det finns nivåer där du kan ta några slag. Varje nivå i grifts ökar som sagt dmg med cirka 15%, det innebär att det finns grifts som du passar din nivå väldigt väl.
Teamplay existerar mer än aldrig förr. Spelet bygger på teamplay nu. Alla lirar i grupp. Gå med i en clan eller bra communities och hitta spelare där.
Vadå GR handlar bara om tid? Det handlar väl om loot, att ha roligt, och att tävla? Vaknat på fel sida eller något?
Blizzard agerat mycket åt teamplay-hållet. Nästan för mycket imo, eftersom du inte kan vara competetive om du endast lirar solo.
Min poäng är att Diablo 3 'fungerar' som det ska när man antingen ligger på låg nivå (casual, i den graden att man levlar upp till 70) och hög nivå (att man kör höra grifts i en speciellt setup). Har du inte en grupp är du en nolla. Har du inte ett sett med 4-5 delar är du en nolla. Jag kommer ihåg när jag fick min sista set-bonus till tal'rasha, då ökade min damage med ungefär 10000%. Från att ha crittat 7 mille så crittar man nu 700 mille. Är det logiskt? Matchmaking finns inte. Ranking/Ratingsystem kanske skulle vara en idé så man blev matchad med folk på sin egen nivå? Jag menar att det finns oerhört mycket att jobba på för att gemene man kan uppskatta spelet.
Och nej, jag har inte vaknat på fel sida. Spelet är skitkul när extremt snett i dagens läge. Se bara när du gör en ny char, då har du tillgång till alla akter direkt, och det är exakt samma spel tills du blivit lvl 70. Inget un-lock driv allt, och ingen mer motor än att bli lvl 70 så man får börja det "riktiga" spelet. Nöta Torment I tills man får fyra delar och sedan är det bara att glida genom Torment VI. Inget mellan I och VI finns, eller finns det användning för i alla fall. Sedan är det stopp om du inte har kompisar som tillåter en bra setup.
Du måste ju kompensera din låga int från paragons med int från ancient.
Hhaha. Nä, men det är i alla fall riktigt bra jobbat med tanke på din plvl!