Citat:
Ursprungligen postat av
Illsuionist
Det är väldigt användbart.
Någon som har bra koll på hur pylons spawnar i grifts? De bästa spelarna clearar i princip allt när de hittar en bra, för att chansen att det ska spawna en ny nära blir högre. Som att det blir högre chans med tiden ungefär, någon som vet mer?
Jag gör så. Pylon spawns baseras på din progression, och det finns X antal olika platser på varje map layout där en pylon kan spawna. Säg att jag kommer in i ett rift med decent density, jag slaktar på och efter att mätaren fyllts en bit så spawnar en pylon, som dyker upp när jag passerar närmsta ställe som en pylon kan spawna på. Får jag då en vettig pylon, så försöker jag att fylla baren med progression utan att röra mig så snabbt framåt. Jag vet oftast vart pylons kan spawna, så därför vill jag fylla baren med X antal procent innan jag passerar nästa pylon spawn-location. Detta är ett måste när man pushar 51+ som barb, för din enda chans att ta ner en boss som inte heter Stonesinger är med Power + conduit/channeling. Men även då så kittlar bara pylon-combon ner bossen till 60% ungefär, vilket brukar vara då vissa bossar börja spawna adds (Vilket också är ett måste om ja... bossen inte heter Stonesinger).
Vissa kör även så att de drar igenom hela första lvln utan att döda något (jag är barb så det går snabbt, vet ej hur det funkar för andra classer), väl på lvl 2 så TPar man tillbaka till stan och går in i portalen igen och börjar döda, MEN är noga med att man inte dödar mobs utanför den delen av lvln man redan utforskat när man tog sig till lvl 2. Detta för att pylons inte kan spawna på redan utforskade delar av kartan. När man sedan kommer till lvl 2 så kanske man har 75% progression, och då kommer det spawna 3-4 pylons i varandras närhet.
Vill man pusha högt så gäller det att man gillar trials... och att fiska:P