Jag har precis börjat spela och har typ 100 funderingar om hur spelet funkar.
Jo jag fattar hur man kör, skjuter, reparerar osv.
Har spelat ca 100 strider så lite smått har man kommit igång.
Min fråga är: finns det någonstans där man kan läsa på om skill, vad tier är och klass är osv och annat allmänt för en noob
Känner att jag vill få grepp om spelet för annars är risken att jag tröttnar fort.
Bra dag, nått fyra på Noobmeter recent eff: http://www.noobmeter.com/serverTop/eu/RecentER/ femte skillen på E25/JP2 crew fixad samt 3000+ WN7 på E25:an nu vilket tog 900:ish matcher att nöta haha.
Om någon vill ha en write up på E25 är det bara att säga till men den är kanske inte så poppis. Snart färdig med unicumnötandet och då ska jag börja lira tier 9/10 på allvar (kör mest 7-8 nu).
är väl bara att skjuta, skjuta skjuta, flytta sig och upprepa ? :P
4000 dmg är fan inte ovanligt när man kör den
2000 känns som absolut minimum i den vagnen
iofs så kör jag rent guld med alla 60 skott
en match med jgtiger88 så är man plus igen ju
är väl bara att skjuta, skjuta skjuta, flytta sig och upprepa ? :P
4000 dmg är fan inte ovanligt när man kör den
2000 känns som absolut minimum i den vagnen
iofs så kör jag rent guld med alla 60 skott
en match med jgtiger88 så är man plus igen ju
Oj, om det är så enkelt måste du ha superstats i den!? Har du länk? Vore kul att lära sig nåt nytt.
As the Wargaming Universe continues to evolve, so too does World of Tanks! We're pleased to announce we'll be launching a public test server for version 8.9 very soon!
How the Public Test Works
To participate in the test you need to do the following steps:
Install a small launcher update found here (10.5 Mb)
Update World of Tanks via the launcher (5.9 Gb)
If you have already installed the Public Test game client the launcher will update it to the Public Test 8.9 second iteration automatically (59.5 Mb)
Be sure to install the test game launcher in a different folder, rather than the current game client version. Also, switch off the game client before installing the update. Only players who have registered prior to 04:00 PDT (07:00 EDT) on October 10, 2013 can participate in the Public Test.
Please keep in mind certain features of the public test server:
Payments are not accepted on the public test server
All test accounts will receive a one-time credit of:
100,000,000 XP
100,000,000
20,000
Progress won't be transferred to the main NA server
Credits and experience rates will not be increased for this test
Scheduled Server Restarts
First periphery: 21:00 PDT (00:00 EDT) every day. Average duration: ~25 mins
Second periphery: 22:00 PDT (01:00 EDT) every day. Average duration: ~25 mins
Center: 23:00 PDT (02:00 EDT) every day. Average duration: 2 mins
Public Test Version 0.8.9
Please note: these patch notes are preliminary and do not contain the details of characteristic changes of some tanks. The detailed list of these changes will be provided in the final patch notes during the update 0.8.9 release.
Added new German TD Tech Tree:
Marder III (Tier IV)
Pz.Sfl.IVc (Tier V)
Nashorn (Tier VI)
Pz.Sfl.V (Sturer Emil) (Tier VII)
Rhm.-Borsig Waffenträger (Tier VIII)
Waffenträger auf Pz.IV (Tier IX)
Waffenträger auf E 100 (Tier X)
Added T-34-3 and 112 Chinese premium vehicles to the in-game shop
Supertesters received following vehicles for tests:
Light Mk. VIC, Tier II British Light Tank
T7 Combat Car, Tier II American Light Tank
Added 'Northwest' map. North American map with 1000x1000 meters size and mixed (hills, forests, buildings, open areas) landscape
Fixed and rebalanced some part of 'Pearl River' map
Optimized 'Swamp' map performance
Optimized 'Erlenberg' map performance
Added encounter battle mode to 'Erlenberg' map
Edited parameters of Personal Rating:
Strongly reduced influence of battle quantity after reach of certain limit
Added limiting factors on 'cheating' with percentage indicators
Removed low end limits on average damage dealt and average XP receieved
Due to addition of new German TD line, Panzerjager I and Marder II TD's were rebalanced
Panther/M10 camouflage and inscriptions will be changed from German to American nation. If player had installed incriptions and/or camouflage, their price will be reimbursed
8.8 cm Kw.K. L/56 added to stock turret of VK 30.01 (P)
Changed exterior, armoring and balance of Pz.Kpfw. V/IV and Pz.Kpfw. V/IV Alpha vehicles
Rebalanced (slightly improved characteristics) following SPGs: SU-26, SU-122A, SU-8, SU-14-1, SU-14-2, 212A, G.Pz.Mk. VI (e), G.W. Tiger (P), G.W. Tiger, M41, AMX 13 105 MA mle. 50
Rebalanced (slightly improved characteristics) of following vehicles: BT-7, Pz.Kpfw. I, Hotchkiss H35, D1, Cruiser Mk. I, Vickers Mk. E Type B, Jagdpanzer IV, Renault FT AC, Universal Carrier 2-pdr, Lorraine 40 t, Vickers Medium Mk. II, B1, Churchill VII, VK 30.01 (P)
Reworked 212A SPG visual and armor models
Reworked IS-3 visual and armor models
Corrected armor models of following vehicles: Tiger, Tiger (P), Marder II, Panther II, KV-1С, SТ-I
Fixed visual issues with following vehicles models: А-43, S-51, Т-28, IS, Т18, Tortoise, А-32, T-34-3, ISU-152, Birch Gun, Cruiser Mk. III, E-100, WZ-132, Somua SAu 40, M53/M55, 110, FV207
Fixed error with incorrect position of E 50 Ausf. M. gun mantlet
Slightly changed form of Panter II Schmalturm turret gun mantlet
Fixed incorrect visual model of D-10T 100mm gun mounted on IS tank first turret
Fixed small errors in FCM 50t suspension geometry
Fixed firing effect of 7,5 Pak 39 L/48 Hetzer TD gun
Fixed firing effect of 10,5 cm KwK 46 L/68 Е-75 tank gun
Fixed exhaust visual effect of Bat.-Châtillon 155 55 SPG
French Saurer engine type changed from gas to diesel. Chance of fire reduced from 20% to 15%
New game mode: "Team Battle." Battles for teams up to 7 players with balancing them by players' experience level
Re-worked the window of choosing the game mode
Removed the rule for HEAT shells that excludes ricochet if the shell's caliber exceeds the armor thickness in 3 or more times
Deflection angle for HEAT shells changed from 80 to 85 degrees
Fixed bugs and reworked design for medals tooltip in the Achievements window
Descriptions were changed for some achievements
Added an option to disable horizontal stabilization in the dynamic camera mode
In the battle results window the line "Damage upon spotting" changed into "Damage dealt with your assistance"
Returned the classic mechanics of saving the battle camera: player starts the battle with the camera position, which was in the end of the previous battle
All types of reticle have the reload indicator in seconds (including hundredths of a second)
Fixed inability to exchange the experience from elite tanks to free experience in some cases
Fixed some bugs in the combat missions window
Fixed inability to save the "Dynamic effects' quality change" option change
Fixed the display of the empty barracks window
Fixed the bug with non-switching language in the "post-mortem" mode when the option of the national voiceover is enabled
Fixed some problems with "freezing" in training rooms
"Turret rotation speed" removed from characteristics of TDs that have no turret
Fixed some cases of non-displaying effect of Improved Ventilation in a crewmember tool tip
Improved the display of a dialog window with the message that the version of a replay does not match the client version
Fixed the availability of improved graphics options in the general graphics mode
Fixed the problem with replay recording stop after re-login during the battle
Fixed the display of the voice chat indicator on a player nickname
The display of "Expert" and "Engineer" active achievements removed from the upcoming awards
Fixed incorrect display of numerical values for Kay's medal
Fixed some objects to avoid "driving in" and following "glitches"
Fixed the display of Bölter's Medal as unachieved award
New selection "Insults and provocations" in "Complaints" menu added to the after-battle statistics window by clicking right mouse button on a team member
Fixed inability to turn off the FXAA anti-aliasing option when switching to the standard graphics, if it was switched on in improved graphics
Now the cost of consumables that were purchased earlier is not being added to the total cost after "manual" repairing
Fixed the missing display of another player statistics in some cases
Fixed the display of tanks that are not available for purchasing in the game store in the combat missions window
Fixed inability to dismiss a tank crew member if the tank he was trained for is not in the garage
Fixed the blinking of the Service button after pressing "Ready!" for platoon/company
Scrolling speed of the tank list in the Garage returned to the speed level of version 8.7
Fixed the missing checkbox "Accelerated crew training" for elite tanks (in some cases)
Fixed the problem with non-displaying ally team killers in the after battle statistics window (in some cases)
Fixed inability to close a player info window in the after battle statistics (in some cases)
Fixed a rare bug when the voice chat is not separated in the training room
Fixed the missing awards tips in the after battle statistics after the list of players was sorted
Fixed inability to type in the platoon chat window (in some cases)
Fixed some cases of excessive barrel lift when one moves the sight on the close obstacle
Fixed incorrect saving of some hangar "Depot" and "Store" windows options
Fixed incorrect display of the "Brothers in Arms" perk effect (in some cases)
Fixed client-server dissynchronization for the option "Censored messages"
Fixed incorrect display of the long clan name in the statistics window of another player
Fixed inability to enable/disable accelerated crew training for the tank that is in battle
Helvete vilken skitig match jag va i nyss, shitshire encounter startade norr.
Halva laget satte sig på kullen och titta på flagan, jag körde längs kullen i mitten för att lysa upp och skjuta fiender, resten av laget kampade C2.
Jag presssa på, klaga på att de i C2 inte gjorde nåt och fortsatte pressa mot flaggan, pga idioterna på kullen höll fienden 3-4ggr på att fånga flaggan.
Rent taktiskt var det en fullständig katastrof och enda orsaken till att vi vann var att några enstaka individer hade stake och att fiendelaget va ett större failteam.
När jag kom ut i garaget blev jag rätt förvånad över att se detta, körde AT 15.
Steel Wall
Spartan
Mastery badge: Ace tanker
3649 skada, gjorde klart mest i laget.
1451(x2 2902xp) xp, nästan 400 mer än näst bäste, 4352xp hade jag fått med premiumkonto.
Oj, om det är så enkelt måste du ha superstats i den!? Har du länk? Vore kul att lära sig nåt nytt.
haha, ingen galning som dig
Citat:
Ursprungligen postat av ESS-Lund
E25:an nu vilket tog 900:ish matcher
jag spelar typ 10-20 matcher SAMMANLAGT när jag väljer att spela någon dag och då 60 tanks att välja på :P
har 25 matcher med e25 lol
avg dmg 1884 och 60% winrate(har förlorat några matcher där jag gjort över 4000 i skada lol)
ang länk så har jag skrivit innan att mitt wot namn är samma som mitt riktiga, vill ej outa mig till alla flashback grävlingar :P
jag spelar typ 10-20 matcher SAMMANLAGT när jag väljer att spela någon dag och då 60 tanks att välja på :P
har 25 matcher med e25 lol
avg dmg 1884 och 60% winrate(har förlorat några matcher där jag gjort över 4000 i skada lol)
ang länk så har jag skrivit innan att mitt wot namn är samma som mitt riktiga, vill ej outa mig till alla flashback grävlingar :P
Average dmg är samma som för mig då. Jag snittar nog mer nu men var kass innan jag lärde mig spelstilen (inte haft t49 o hellcat) vilket drar ner.
Ser ut att vara mest småfix i den här uppdateringen. Antar att folk generellt kommer att vara mest nyfikna på det nya tyska TD-trädet (som om vi behöver mer TDs som sagt). Fast det finns ju andra go'bitar också.
Added encounter battle mode to 'Erlenberg' map - Tror jag kan bli riktigt bra.
Added 'Northwest' map - Ser spännande ut. De som testat den redan verkar oerhört positiva.
Rebalanced (slightly improved characteristics) following SPGs... - Är detta början på en mer omfattande arty-buff? Vad är det som förbättras? Kan det vara värt att ta upp artyn igen snart? Börjar bli lite småsugen faktiskt.
New game mode: "Team Battle." Battles for teams up to 7 players with balancing them by players' experience level - Ska bli spännande att spela men kommer det att falla väl ut bland alla stats-fixerade spelare som finns? Trodde först att detta skulle bli en jättesuccé. Är inte lika övertygad längre. Det är ju så långt från seal clubbing man kan komma...
Fixed and rebalanced some part of 'Pearl River' map - Vad är ändrat? Måste ju vara deltabiten? Den har ju blivit jämnare nu när alla öster-lag stannar på rätt sida om bron men det har samtidigt blivit en betydligt tråkigare bana i och med detta. Vore ju kul att få åka in där och kötta på ordentligt på lika villkor.
Fast jag blev nästan mest nyfiken på denna: T7 Combat Car, Tier II American Light Tank En combat CAR? Det låter ju onekligen rätt kul i alla fall!
Edit: Just det. De smög in den här också. Det är väl många som kör denna som mod, vilket man slipper nu antar jag? All types of reticle have the reload indicator in seconds (including hundredths of a second)
__________________
Senast redigerad av Ace Ventura 2013-10-14 kl. 11:21.