2013-06-01, 14:56
  #9421
Medlem
Littlebear34s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av estone
Dock märkligt att det andra laget konstant inte har dessa. Som exempel. Körde precis kloster, utraderade kl 10.50 där de vinner med 2-15. De hade 2 förstörda totalt. Så är det varje match. Och detta var min 11e förlust i rad.
Det är bättre att köra i en pluton eftersom det är lättare att anpassa sig efter sitt lag. T.ex. om ens lag delar upp sig ungefär lika på alla flanker(det finns 3 flanker och på varje flank finns 3-4 spelare +arties)då kan plutonen dela upp sig jämt så att man slipper oroa sig för att en flank släpper igenom eller om laget lämnar en flank öppen och då kan din pluton rensa de flanken och hinna tillbaka till basen om en annan flank mot alla odds skulle faila.
Citera
2013-06-01, 19:45
  #9422
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Littlebear34
Det är bättre att köra i en pluton eftersom det är lättare att anpassa sig efter sitt lag. T.ex. om ens lag delar upp sig ungefär lika på alla flanker(det finns 3 flanker och på varje flank finns 3-4 spelare +arties)då kan plutonen dela upp sig jämt så att man slipper oroa sig för att en flank släpper igenom eller om laget lämnar en flank öppen och då kan din pluton rensa de flanken och hinna tillbaka till basen om en annan flank mot alla odds skulle faila.
Tja, jag märker att jag börjar spela sämre än de andra dåliga som jag senaste veckan har fått spela med. Orsaken är nog den att man nu har taktik, osv i sig. Och det har inte de. Det funkar inte. Bättre att spela som en höna i sådana lag..

Har ett flertal gången tänkt "ok så flankar han tanken". Men nej, då backar han istället. Så är det med noobs. Om jag och en strider. Då backar han och gömmer sig. De tänker inte "hmm, kanske kan jag sikta säkert nu". Nej, nej de väntar på att jag ska bli sprängd först. Sen kommer de fram och blir också sprängda.
Citera
2013-06-01, 23:21
  #9423
Medlem
Littlebear34s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av estone
Tja, jag märker att jag börjar spela sämre än de andra dåliga som jag senaste veckan har fått spela med. Orsaken är nog den att man nu har taktik, osv i sig. Och det har inte de. Det funkar inte. Bättre att spela som en höna i sådana lag..

Har ett flertal gången tänkt "ok så flankar han tanken". Men nej, då backar han istället. Så är det med noobs. Om jag och en strider. Då backar han och gömmer sig. De tänker inte "hmm, kanske kan jag sikta säkert nu". Nej, nej de väntar på att jag ska bli sprängd först. Sen kommer de fram och blir också sprängda.
Ja, pluton+voice chat(antingen den in-game eller ts/skype) skulle nog vara bra för dig. Går ju mycket snabbare att säga snabba kommandon då

Du kan också skaffa xvm stat för att kolla hur många hjärnceller ditt lag har. Om du räknar med att nån med 500 eff och 35% WR ska medvetet hjälpa dig får du tyvärr tänka om, det bästa du kan göra är att hoppas att han går först och tar smällarna så att du kan gå fram medans fienden laddar om.
Citera
2013-06-01, 23:30
  #9424
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Littlebear34
Ja, pluton+voice chat(antingen den in-game eller ts/skype) skulle nog vara bra för dig. Går ju mycket snabbare att säga snabba kommandon då

Du kan också skaffa xvm stat för att kolla hur många hjärnceller ditt lag har. Om du räknar med att nån med 500 eff och 35% WR ska medvetet hjälpa dig får du tyvärr tänka om, det bästa du kan göra är att hoppas att han går först och tar smällarna så att du kan gå fram medans fienden laddar om.
Nja, vet inte vad det är. Voodo? Installerade XVM, jag är gul (just nu) legat runt 800 eff och 50% WR. Senaste månaderna. Senaste veckan Total Past 24 Hours Past 7 days Past 30 days Past 60 days
Battles 4119 43 280 1150 1150
Avg. Tier 4.38 4.38 4.38 4.38 4.38
Victories 2013 48.87% 11 25.58% 113 40.36% 547 47.57% 547 47.57%
Defeats 2046 49.67 32 74.42% 164 58.57% 594 51.65% 594 51.65%
Draws 60 1.46 0 0% 3 1.07% 9 0.78% 9 0.78%
Survived 1403 34.06 8 18.6% 83 29.64% 386 33.57% 386 33.57%
Destroyed 2510 0.61 28 0.65 209 0.75 902 0.78 902 0.78
K/D Ratio 0.92 0.8 1.06 1.18 1.18
Detected 2375 0.58 24 0.56 156 0.56 634 0.55 634 0.55
Damage 1197036 290.61 18168 422.51 133222 475.79 554610 482.27 554610 482.27
Capture Points 5835 1.42 23 0.53 441 1.58 1768 1.54 1768 1.54
Defense Points 3576 0.87 48 1.12 232 0.83 930 0.81 930 0.81
Experience 1280464 13450 312.79 111103 396.8 466292 405.47 466292 405.47
Efficiency 755 741 890 894 894
WN7 606 520 678 804 804
Citera
2013-06-02, 00:11
  #9425
Medlem
VagDags avatar
Lite funderingar, har inte spelat så länge så jag har inte direkt någon råkoll på allt rörande spelet.
Men hur tänker spelmakarna när man te:x har tanks som togs i drift i mtten på 40-talet och man får helt plötsligt möta tanks som är utvecklade i mitten på 50-talet, det händer ju ganska mycket på utvecklingsfronten på 10 år, där kan jag känna att det är riktigt obalanserat....

Detta märks väldigt mycket i de högsta klasserna tycker jag, vilket gör att jag kör allt mindre i de högre klasserna, utan tycker det är roligare i lägre och mellan klasserna, där försöker jag hitta något roligt att rulla runt med!

Taktik är fantastiskt roligt ämne, jag gör alltid rätt alla andra gör fel, så är det bara!
Citera
2013-06-02, 00:32
  #9426
Moderator
Arne.Ankas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av VagDag
Men hur tänker spelmakarna när man te:x har tanks som togs i drift i mtten på 40-talet och man får helt plötsligt möta tanks som är utvecklade i mitten på 50-talet, det händer ju ganska mycket på utvecklingsfronten på 10 år, där kan jag känna att det är riktigt obalanserat....
Vagnarna i spelet har inte på långa vägar samma effektivitet som i verkligheten, se bara på tiger och kingtiger hur veka dom är i spelet.
Det blir inte bättre av att ett ww2 spel har fått in en massa andra vagnar när tyskarna inte har nåt som matchar och därför slåss maus med vagnar som tillverkades under 60/70 talet.
Citera
2013-06-02, 00:32
  #9427
Medlem
Kebabsugers avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Aigis
Var fan är alla gamla lirare? Man loggar in och (som bäst) är det massa färskingar som man inte känner där. Har alla lagt ner helt plötsligt?

ingen aning, men jag känner inte igen dig, du kanske bytt avatar?

Användarnamn Inlägg
Arne.Anka 1 618
Kebabsuger 1 033
fuska 668
Cardiac 573
hockexx 376
KaptenKolv 177
NightShifter 167
mattep74 158
Inzaneclown 143
Forzo 137
Salorm 135
teflonpannan69 133

typ dom jag brukar se :P
eller du menade ingame ?
Citera
2013-06-02, 00:43
  #9428
Medlem
Kebabsugers avatar
Citat:
Ursprungligen postat av VagDag
Lite funderingar, har inte spelat så länge så jag har inte direkt någon råkoll på allt rörande spelet.
Men hur tänker spelmakarna när man te:x har tanks som togs i drift i mtten på 40-talet och man får helt plötsligt möta tanks som är utvecklade i mitten på 50-talet, det händer ju ganska mycket på utvecklingsfronten på 10 år, där kan jag känna att det är riktigt obalanserat....

Detta märks väldigt mycket i de högsta klasserna tycker jag, vilket gör att jag kör allt mindre i de högre klasserna, utan tycker det är roligare i lägre och mellan klasserna, där försöker jag hitta något roligt att rulla runt med!

Taktik är fantastiskt roligt ämne, jag gör alltid rätt alla andra gör fel, så är det bara!
vadå?

pikemen längst fram, archers bakom med en lucka i mellan, ytterligare pikemen alt tungt kavalleri bakom som går fram vid en charge och lätt kavalleri på sidorna som kan flanka

bara att applicera till WoT = logical thinking :P

pollack = öööhhh fan måste skada någon, jag kör rätt fram och skjuter så mycket jag kan, fan jag dog, äckliga n00b teammates, sopor!!

tycker alla i den moderna världen bör besitta vanligt taktiskt tänk och kunna förstå att man kan inte charga en chokepoint med 10 tanks när fienden kan blocka den med 4 tanks i 10min

eller att man vimlar iväg över hela kartan samtidigt, 15 olika riktningar, även arty....
nu är det så att jag struntar ibland i det tänket för jag vet hur många pollacker där finns, bättre att följa med pollackerna och göra 4000 i skada innan man dör än att försöka hålla en flank själv och gör 700 i skada och dö när man blir svärmad

men visst, pollackerna tänker nog " jag gör alltid rätt alla andra gör fel" i WoT
Citera
2013-06-02, 01:55
  #9429
Moderator
Arne.Ankas avatar
8.6 and 8.7 Game Updates

Two major game updates are scheduled to arrive for World of Tanks this summer. The first of which we've already started to detail; like the inclusion of tier X SPG's, a new Korean-inspired map Sacred Valley, and much more. How much more, you ask? By the end of the summer we're aiming to have 24 new vehicles, three new maps, six redesigned maps, adding Encounter mode to three additional maps, and that's just the start. We'll have more details about what's in store soon, so stay tuned.
Citera
2013-06-02, 02:03
  #9430
Medlem
VagDags avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Arne.Anka
Vagnarna i spelet har inte på långa vägar samma effektivitet som i verkligheten, se bara på tiger och kingtiger hur veka dom är i spelet.
Det blir inte bättre av att ett ww2 spel har fått in en massa andra vagnar när tyskarna inte har nåt som matchar och därför slåss maus med vagnar som tillverkades under 60/70 talet.

Ja helt klart är det så, det slutar väl med att man sitter med sin TigerII och möter ett par M1A1Abrams, jag kanske låter lite gnällig men det är trots allt ett kul tidsfördriv.
Citera
2013-06-02, 02:27
  #9431
Medlem
VagDags avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Kebabsuger
vadå?

Jo jag fattar vad du menar, jag är nog ganska ofta idioten som inser att någon flank lämnas i sticket och rullar dit och ställer mig..

Menar bara att det är kul med alla goda råd man får på chatten i spelet typ "Öh n00bs glöm inte kolla fienden på kartan nere i hörnet" eller håll utkik här och där sen plingar det på kartan, va fan tror de att man är utvecklingstörd eller, det kan ju vilken luffare som helst lista ut var de brukar dyka upp, frågan är bara hur många!?

Men sen är det ju en härlig känsla när man är ett par stycken som åker iväg och lyckas växel skjuta sig igenom motståndarnas linje...när en laddar som kliver nästa fram, eld och rörelse hette det när jag gjorde lumpen, ja du vet säkert!
Citera
2013-06-02, 11:21
  #9432
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Arne.Anka
8.6 and 8.7 Game Updates

Two major game updates are scheduled to arrive for World of Tanks this summer. The first of which we've already started to detail; like the inclusion of tier X SPG's, a new Korean-inspired map Sacred Valley, and much more. How much more, you ask? By the end of the summer we're aiming to have 24 new vehicles, three new maps, six redesigned maps, adding Encounter mode to three additional maps, and that's just the start. We'll have more details about what's in store soon, so stay tuned.

Tyska TDs och brittisk artilleri lär väl vara minst hälften av dom. Lägg till ett par nya premiums och det blir inte mycket kvar.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in