Generellt: Moddar förstör ofta en del i spelet.
T.ex. obalans, extrema vapen, monster, rustningar mm.
Jag startade nu om Fallout NV, nästan utan moddar, jag gillar det.
Jag har tält-modd. Jag vill inte sova jämte skelett mm. Med tält kan jag sova där jag vill, vilket känns bra och realistiskt.
Men jag fick bara perk varannan lvl, så jag aktiverade "Project Nevada", vilket kan sättas så man får perk varje lvl.
Men HP sjönk med 80p till HP=180. Det är nog rebalans. Kanske det var Nevada som gjorde att Dethclaw dödade med ett klös tidigare, då med rustning med ca DT=52, lvl=50.
Kanske rebalans ger obalans? Jag vet inte hur Nevada-modden inverkar på balansen med Dethclaw?
Project Nevada gör att man kan nå lvl=50, installera implantat (för mer DT, auto-läkning, smygskill, skill, undervattens-andning, stelth, nattsyn mm). En del hjälmar ger nattsyn mm. Men det är dyrt och tar tid att hitta implantat.
Nu finns ingen mörk natt. När jag får nattsyn, lägger jag nog in väder-modden under Project Nevada, men utan radioaktivt regn. (Lite radioaktivt regn nån gång är roligt, men inte för mycket.)
Men jag spelar vidare med Project Nevada.
I början letar jag tomflaskor mm och säljer. Käkar ödle-stek. Jag vill inte käka insekter mm, senare blir det ödle-kebab. Jag haltar gärna lång bit till doktorn, han kan heala mig för endast 50 caps. Förbandslådan kostar nig ca 83 caps, kan ännu inte tillverka den.
Det känns lite fattigt i början, vilket är roligt. Järnhandlaren i Goodsspring har inte mycket att sälja och har lite caps, vilket är roligt.
Jag har även köpt vatten, ammu, rostig 9mm MG mm. (Moddar kan göra att man inte behöver köpa det.)
Tillverkade hemgjord bössa med ljuddämpare, vilket hade näst bästa DPS efter 9 mm MG. Tyvärr högre spridning än första rifflen.
Det känns mer ödsligt och svårare att komma över bra grejor, vilket är roligt. Det känns mer som svårt äventyr i HC-läge.
Jag kommer nog köra med enbart dessa få moddar länge.
WOP ="World of Pain"-mod är mycket bra mod, men stör en del i början.
Den ger massor av nya områden under jord. Farliga bandit-specialister nära Goodspring. Värre vapen, värre fienden. (Högar av ca 10 st Teck-raiders mm).
Med WOP kan man köpa hus i Goodspring. Med healar-manick som botar en under sömn mm. Verktygsbänkar, bunker.
Med WOP får man vapenhandlare i Goodsspring med massor av Caps och ammu.
Senare kan man hitta flera 4D-manicker som gör att man kan bära över 800 p, det är för mycket magi för min smak. (Kanske 800 p motsvarar 400 Kg?)
Men ryggsäcken som ger +50 p men lägre Agil, då man man fyller den, känns bättre.
Men WOP är en riktigt bra modd ändå. Men jag tycker man skall vänta med WOP tills man är lvl=50, (kanske lvl=30).
WOP följer nog Fallout-stilen ganska bra, men man bör nog starta spelet utan WOP.
Man hittar nog för mycket bra saker med WOP.
Det är roligt att kämpa för bra grejor, så att även hemgjord bössa duger ett tag.
Jag får ännu kämpa för att få vatten, som räcker lång färd. (kaktusfrukter eller rening).
Jag tycker det är roligast i början. Framförallt första gången, då man inte vet vad som finns bortom bergen. Då blir det utforskar-glädje.
Christer