2008-01-21, 14:53
  #1
Medlem
Är det någon som har en uppfattning om vad som fungerar bäst för digital bildrendering med Carrara - två processorkärnor med 3 GHz klocka, eller fyra kärnor på 2.4 GHz?
Citera
2008-01-21, 15:38
  #2
Medlem
MyteNs avatar
Har du XP eller Vista?
Citera
2008-01-21, 18:47
  #3
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av MyteN
Har du XP eller Vista?

Jag har just nu XP. Men jag kan tänka mig att köra Vista, och jag kan tänka mig att köra 64-bitars operativ om det skulle funka bättre. Att kunna utnyttja 4 Gigabyte vore ju inte fel till Carrara kan jag säga!
Citera
2008-01-21, 18:52
  #4
Medlem
un_Hanness avatar
Citat:
Ursprungligen postat av karlwikman
Jag har just nu XP. Men jag kan tänka mig att köra Vista, och jag kan tänka mig att köra 64-bitars operativ om det skulle funka bättre. Att kunna utnyttja 4 Gigabyte vore ju inte fel till Carrara kan jag säga!

Köp 8 gigabyte
Citera
2008-01-21, 19:16
  #5
Medlem
Apelsinens avatar
Beror ju helt på om programmet har möjlighet att utnyttja alla fyra kärnorna, kan det det så köper du en Quad. Annars kan du lika gärna köpa en core2duo.
Citera
2008-01-22, 07:24
  #6
Medlem
Programmet kan utnyttja 4 kärnor. Det kan också köra "network render" på distribuerade noder över ett nätverk, så det kan fylla fler än 4 kärnor om det skulle behövas

Men nu var frågan om någon visste vad som gav mest renderingshastighet: 2.4 GHz * 4 kärnor eller 3.0 GHz * 2 kärnor. Har någon sett en benchmark?
Citera
2008-01-22, 08:30
  #7
Medlem
Apelsinens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av karlwikman
Programmet kan utnyttja 4 kärnor. Det kan också köra "network render" på distribuerade noder över ett nätverk, så det kan fylla fler än 4 kärnor om det skulle behövas

Men nu var frågan om någon visste vad som gav mest renderingshastighet: 2.4 GHz * 4 kärnor eller 3.0 GHz * 2 kärnor. Har någon sett en benchmark?

Då ska di defenitivt köpa en Quad, presterar långt bättre när 4 kärnor används!
Citera
2008-01-22, 09:53
  #8
Medlem
i ditt fall så är antalet mer en enskilda siffran en Quad funkar lite som en Raidad Hårdisk, 4 kärnor som samtidigt prosseserar informationen istället för 1.
Citera
2008-01-22, 10:05
  #9
Medlem
Apelsinens avatar
Kolla här: http://www.tomshardware.com/2007/11/08/dual_vs_quad/index.html
Citera
2008-01-22, 12:47
  #10
Medlem
Sunners avatar
Citat:
Ursprungligen postat av karlwikman
Programmet kan utnyttja 4 kärnor. Det kan också köra "network render" på distribuerade noder över ett nätverk, så det kan fylla fler än 4 kärnor om det skulle behövas

Men nu var frågan om någon visste vad som gav mest renderingshastighet: 2.4 GHz * 4 kärnor eller 3.0 GHz * 2 kärnor. Har någon sett en benchmark?

Vissa program skalar bättre än andra med flera kärnor.
Just rendering tenderar att skala väldigt bra eftersom det är relativt lätt att parallellisera arbetet, t.ex låta en kärna ta en frame, nästa på en annan, etc.
Eller om det bara är en bild som ska renderas, låta kärnorna ta delar av bilden.

Jag vet inget om just Carrara, men det låter ju som en avgjord kandidat för att ovan skulle gälla, och då kommer 4x2.4 att dra ifrån 2x3.0 ganska friskt
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in