2008-01-20, 20:08
  #121
Medlem
volvo 240s avatar
Imperial Guard, 80 guardsmen ComanndSquad med commisar, HQ med powerrweapons 3x lascannons. En Russ en Demolosher med 1x las 2xplasma hunterkiller och stomrbolter, är the shit
__________________
Senast redigerad av volvo 240 2008-01-20 kl. 20:17.
Citera
2008-01-20, 21:33
  #122
Medlem
Varulvs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Coffe_K4n0n
Har kommit hem från Stockholm och har inhandlat senaste Ork Codexen (samt en Ork Painboy med Grot Orderly och första romanen i "Horus Heresy" serien, kunde inte låta bli ).

Efter att ha bläddrat igenom Codexen lite så måste jag säga att jag är lite besviken på hobbykapitlet (dvs. det som inte fanns med i Codexen som gick att få tag på på internet). De hade inga som helst målartips, utan mest en massa färgbilder på figurer som blivit målade av 'eavy metal team samt EN SIDA med lite konverteringsexempel.

Tycker synd om nya hobbyister som inte får särskilt många idéer från detta utan det ser mest ut som show off från 'eavy metal team utan något konstruktivt.

Wargear varianten är jättedålig, jag hatar att varje enhet ska ha en egen wargear-lista, den gamla varianten var överlägsen och kommer för alltid att vara roligast.

För övrigt så känns det som att GW har glömt något i jakten på att alla enheter ska ha en egen wargearlista. Nämligen tankbusta bombs (kanske har nämnt det förut). Den enda enheten I HELA ARMÈN som kan begagna sig av tankbusta bombs är tankbustas. Naturligtvis kan man tänka, men vad var då meningen med att ha med plast armar till helt vanliga Ork Boyz som släpar på tankbusta bombs på sprues:en när det bara är tankbustas (som är metallfigurer) som får ha dessa?

Hur tänkte GW att vanliga Ork Boyz ens ska ha en chans mot fordon i CC, om man inte köpt en Nob med power klaw?

Visst kan en rutinerad Ork spelare tänka, "men vadå? De får ju köpa stikkbombs fortfarande?", ja, men Stikkbombs fungerar inte längre som BÅDE frag grenades och krak grenades utan ENBART som det förstnämnda. Således är Ork Boyz mer eller mindre TVUNGNA att köpa en Nob med power klaw för att ens ha en chans mot Land Raiders i CC.

Vem vet, det kanske jämnar ut sig i längden i alla fall, men man kan ju undra vad meningen var med att gjuta Ork armar som släpar på tankbusta bombs till Ork Boyz om varken dem eller Nob:en man kan sätta ihop ens får ha dessa...

Men vanliga Space Marines heller ingen chans mot ex en land Raider i närstrid i pincip, visst, med en Veteran Sergeant med Power fist! Men Black Templars får som exempel inte ha Veteran Sergeants.
Citera
2008-01-20, 21:59
  #123
Medlem
Coffe_K4n0ns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Varulv
Men vanliga Space Marines heller ingen chans mot ex en land Raider i närstrid i pincip, visst, med en Veteran Sergeant med Power fist! Men Black Templars får som exempel inte ha Veteran Sergeants.

Brukar inte sergeants få köpa frag och krak grenades?
Citera
2008-01-20, 22:04
  #124
Medlem
Varulvs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Coffe_K4n0n
Brukar inte sergeants få köpa frag och krak grenades?

Jo, det får dom ju göra. Men vissa chapters, eller i alla fall Black Templars får inte ha Veteran Sergeants, så det är inte bara orks som har problem med det, var mer det jag ville säga ^^
Citera
2008-01-20, 22:51
  #125
Medlem
Coffe_K4n0ns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Varulv
Jo, det får dom ju göra. Men vissa chapters, eller i alla fall Black Templars får inte ha Veteran Sergeants, så det är inte bara orks som har problem med det, var mer det jag ville säga ^^

Okej, ja men som sagt, spelmässigt så jämnar det kanske ut sig. Min största frågeställning var mest varför det ingår plastarmar med TB-bombs till vanliga boyz när de inte ens får ha dessa...
Citera
2008-01-21, 10:56
  #126
Medlem
Björnass avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Coffe_K4n0n
Okej, ja men som sagt, spelmässigt så jämnar det kanske ut sig. Min största frågeställning var mest varför det ingår plastarmar med TB-bombs till vanliga boyz när de inte ens får ha dessa...

Är det inte en kvarleva från förra utgåvan då, hur pass omarbetad är den nya spruen? Och borde man inte kunna bygga tankbustas i plast nu isåfall?

BTs har ju tillgång till Powerfists även om de inte kan köpa sergeants och kraks har väl aldrig varit ett så hett köp heller? Av min erfarenhet att döma.
Citera
2008-01-22, 16:19
  #127
Medlem
Varulvs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Björnas
Är det inte en kvarleva från förra utgåvan då, hur pass omarbetad är den nya spruen? Och borde man inte kunna bygga tankbustas i plast nu isåfall?

BTs har ju tillgång till Powerfists även om de inte kan köpa sergeants och kraks har väl aldrig varit ett så hett köp heller? Av min erfarenhet att döma.

En Squad av Initiates kan inte ha en Powerfist, inte ens Power Weapons. Krak Grenades i all ära, men mot en Land Raider! Dessutom köper man hellre Crusader Seals till dom istället, eftersom det är grymt användbart i Assualts.
Citera
2008-01-22, 17:07
  #128
Medlem
Björnass avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Varulv
En Squad av Initiates kan inte ha en Powerfist, inte ens Power Weapons. Krak Grenades i all ära, men mot en Land Raider! Dessutom köper man hellre Crusader Seals till dom istället, eftersom det är grymt användbart i Assualts.

Crusader Squads kan väl?
Citera
2008-01-22, 22:17
  #129
Medlem
Varulvs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Björnas
Crusader Squads kan väl?

En Crusader Squad är ju när dom är 15 personer, vanliga troops och kan inte ha Power Fist. Däremot kan deras Elite-trupper (Sword Brethren) och Command Squaden ha Power Weapons.
Citera
2008-01-23, 02:17
  #130
Medlem
Coffe_K4n0ns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Björnas
Är det inte en kvarleva från förra utgåvan då, hur pass omarbetad är den nya spruen? Och borde man inte kunna bygga tankbustas i plast nu isåfall?

BTs har ju tillgång till Powerfists även om de inte kan köpa sergeants och kraks har väl aldrig varit ett så hett köp heller? Av min erfarenhet att döma.

Den förra spruen till Ork Boyz hade ingen arm med TB-bomb, så det är något helt nytt, vilket är den primära anledningen av varför jag reagerade på det.

BTs Codex är jag inte bekant med, men Varulv verkar ha givit ett korrekt svar i frågan så.

Krak grenades är en cantrip wargear, den kostar vanligtvis inte mycket poäng men den ger ändå en LITEN möjligthet att kunna peta vissa fordon i närstrid. En typisk "utifall att"-grej som kan visa sig vara värd sina futtiga poäng emellanåt (säg att man blir dunderassault:ad av en Dreadnought, då blir man glad om man lyckas detonera en krak grenade i plytet på den).

Krak grenades och dess motparter till de andra arméerna (Haywire Grenades, EMP grenades, disruption fields etc.) är de små fördelar som gör att det faktiskt blir möjligt för vanliga troop-enheter att lyckas peta ett fordon i CC, visst är chansen inte stor, men den bör åtminstonde finnas tycker jag. Självklart ska anti-tank specialister ha mycket bättre chans att göra mos av fordon, men vanliga rank and file trupper bör också ha tillgång till åtminstonde en liten chans för att balansera ut det hela...
Citera
2008-01-23, 10:28
  #131
Medlem
Björnass avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Varulv
En Crusader Squad är ju när dom är 15 personer, vanliga troops och kan inte ha Power Fist. Däremot kan deras Elite-trupper (Sword Brethren) och Command Squaden ha Power Weapons.

Vill inte verka skitnödig men i battlereporten från WD323 (BT vs. Eldar) har båda Crusader Squads i listan Initiates med Power Fists, och även melta- och plasmaguns. Hur kommer det sig? Vill inte ifrågasätta din kunskap om armén utan undrar bara hur man kan inkludera dessa i sina enheter.
Citera
2008-01-23, 12:32
  #132
Medlem
Björnass avatar
Lade upp några White Scars-modeller jag lekt med som sidoprojekt från Chaos på B&C (skitbra forum förövrigt, kolla in!). Enjoy!

http://www.bolterandchainsword.com/index.php?showtopic=128213
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in