Men det är samma typ av förberedelser.. plocka saker ur fickor, avlyssning samt slå folk till att prata.
Ja men då börjar vi tänka på hur det ser ut i liknande rosade spel.
Zelda - Okej, enorm story men pussel låsa upp en bit utav det man behöver "sång, sten, skog, eller trudilutt att spela på flöjten". Sen kommer man till nästa tempel eller skog och gör samma sak lite svårare.
GTA - Story? Uppdrag i stil med: Döda honom, kör ifrån han eskalerar till döda dom kör ikapp han. Samma skit i samma spel.
Så i Assassins Creed är det utbytt mot att samla information istället för flöjter och "gäng-respekt", vad är det för fel med det?
Folk är så jävla insnöade, ena stunden så tar alla emot och rosar spel som inte alls är speciellt superbra, sedan nu är det diss-dags och nu ska vi kritikerkrossa alla nya hypade titlar och pissa oss själva i ansiktet.
Vad är det som gör Assassins Creed dåligt? Alla brister finns ju i flertalet andra spel som enligt många är "det bästa spelet".
Och varför ens kommentera buggarna? Ge gärna exempel på ett buggfritt spel. Det är ju inte SIN vi pratar om här.
Ja men då börjar vi tänka på hur det ser ut i liknande rosade spel.
Zelda - Okej, enorm story men pussel låsa upp en bit utav det man behöver "sång, sten, skog, eller trudilutt att spela på flöjten". Sen kommer man till nästa tempel eller skog och gör samma sak lite svårare.
GTA - Story? Uppdrag i stil med: Döda honom, kör ifrån han eskalerar till döda dom kör ikapp han. Samma skit i samma spel.
Så i Assassins Creed är det utbytt mot att samla information istället för flöjter och "gäng-respekt", vad är det för fel med det?
Folk är så jävla insnöade, ena stunden så tar alla emot och rosar spel som inte alls är speciellt superbra, sedan nu är det diss-dags och nu ska vi kritikerkrossa alla nya hypade titlar och pissa oss själva i ansiktet.
Vad är det som gör Assassins Creed dåligt? Alla brister finns ju i flertalet andra spel som enligt många är "det bästa spelet".
Och varför ens kommentera buggarna? Ge gärna exempel på ett buggfritt spel. Det är ju inte SIN vi pratar om här.
Jag menade inte att nedvärdera spelet som så. Utan tycker att det är lite tråkigt med tanke på att om de hade haft bättre variation troligen kunnat bli ett av deceniets bästa spel(kommer säkert få skit för detta^^). Grafiken, miljöerna och framför allt annat de snygga rörelserna, något jag ofta saknar. Även om det förbättrats markant under senare år. Kontrollerna är dessutom genialiskt enkla att behärska. AI:n är sådär men den är ju inte sämre än i nått annat spel även om Blend är lite väl bra...
Jag menade inte att nedvärdera spelet som så. Utan tycker att det är lite tråkigt med tanke på att om de hade haft bättre variation troligen kunnat bli ett av deceniets bästa spel(kommer säkert få skit för detta^^). Grafiken, miljöerna och framför allt annat de snygga rörelserna, något jag ofta saknar. Även om det förbättrats markant under senare år. Kontrollerna är dessutom genialiskt enkla att behärska. AI:n är sådär men den är ju inte sämre än i nått annat spel även om Blend är lite väl bra...
Men det är för i helvete ett spel, inte en korstågs simulator.
Folk verkar ju förvänta sig matrix utav spel, snacka om att alltid bli missnöjd.
Citat:
Ursprungligen postat av dixido
Har klarat spelet nu och jag måste säga att...
storyn verkligen blev intressant mot slutet. Mer säger jag inte.
Hilary: "I would go on to say that Assassins Creed would be the top 5 most dissapointing games of all time ... this is a rental, there is no need to go back to play it more than once... in fact, you probably won't even finish it once."
Regardless, turning Altaïr into a medieval Spider-Man in order to reach high points is one of the best parts about the game.
Or at least until you get sick of it -- which will likely happen very quickly. The fault of Creed's game structure isn't what you do -- gathering intel and conducting hits is actually pretty sweet. The repetition of these actions, however, is severely bitter. I kept waiting for a changeup of the objectives, and, well, that never happened. From the first hit to the last, you go through the same motions over and over and over...find the viewpoints, do the investigation missions, and take out the final target. It got to the point where I only did the minimum amount of investigation tasks needed to perform each kill. To make things worse, despite Ubisoft's faithfulness to history, the three cities of Acre, Damascus, and Jerusalem are practically the same. Do they have different people populating them? Yes. Do they have different buildings? Yep. Do they have different color tints to remind you that you're actually in a different environment? Uh-huh. But do they actually play any differently? Not at all.
Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!