Det är svårt att tro idag när alla från 5-50 spelar Roblox och Minecraft men runt millenieskiftet så spelade faktiskt barn barnspel och vuxna vuxenspel. Väldigt många av 80/90-talisters barndomsspel kom från Levande Böcker som blommade ut 1995 när förlaget Rabén och Sjögren, mest kända för diverse barnboksförfattare i sitt stall, gick i lag med Levande böcker och började spotta ur sig legendariska titlar som:
Mulle Meck
Krakels ABC
Lek & Lär
Sverigejakten
Den fantastiska kroppen
Matteraketen
Rymdjakten
SimStad
Svea Rike (riktade sig till äldre målgrupp)
1997 förvärvade man IQ Media som egentligen bara hade ett riktigt bra spel i sin arsenal, Backpacker.
Men Backpacker, inklsuive juniorvarianten, var verkligen definierande för sin tid.
Förvärven fortsatte och det som var Levande böcker och IQ media köptes upp av Vision park som själva utvecklade grymma spel som Polis och Globetrotter 2 och det fanns ett grymt spel som hette Off-Piste som jag är osäker på ifall de utvecklade eller bara förlagde.
Så kom då hösten 2001 och Pan Vision bildades efter att KF (jajjemen, kooperativet) slutligen köpt upp både IQ media, Levande Böcker, Vision Park och Genious. Pan Vision släppte spel frekvent fram till 2012 men verkar inte ha släppt ett minnesvärt spel. Även om jag ska erkänna att jag knappast var barn vid den tiden, så är titlarna inget som slår en direkt.
Enligt uppgift avyttrade KF Pan vision 2017 till dåvarande ledningen, sedan dess verkar bolaget finnas kvar men mer som någon spelbutik som av outgrundlig anledning fortfarande omsätter över 100 miljoner om året.
Nu till trådens poäng
Rättigheterna till alla barndomens nostalgispel borde finnas hos Pan Vision Aktiebolag. Eftersom de som spelade dessa titlar kring millenieskiftet nu själva börjar få knoddar som närmar sig datorspelande ålder så är det väl ett utmärkt tillfälle att rida på den generella nostalgitrippen som råder i samhället och släppa dessa på typ Steam. Det finns garanterat utvecklare som med dagens AI-verktyg helt pro bono anpassar spelen för att passa till dagens datorer bara för sin egen nostalgis skull. Jag är övertygad om att väldigt många föräldrar gärna hade köpt sina barndomsfavoriter till sina barn för att kunna spela tillsammans och upptäcka magin i den tidens datorspel.
Vad tror ni på flashback är anledningen till att dessa titlar inte längre går att få tag på?
Kanske kan vi få nostalgifenomenet i sociala medier Internetarkeolog att fronta denna kampanj och ge våra barn dem uppväxt vi själva hade!
Mulle Meck
Krakels ABC
Lek & Lär
Sverigejakten
Den fantastiska kroppen
Matteraketen
Rymdjakten
SimStad
Svea Rike (riktade sig till äldre målgrupp)
1997 förvärvade man IQ Media som egentligen bara hade ett riktigt bra spel i sin arsenal, Backpacker.
Men Backpacker, inklsuive juniorvarianten, var verkligen definierande för sin tid.
Förvärven fortsatte och det som var Levande böcker och IQ media köptes upp av Vision park som själva utvecklade grymma spel som Polis och Globetrotter 2 och det fanns ett grymt spel som hette Off-Piste som jag är osäker på ifall de utvecklade eller bara förlagde.
Så kom då hösten 2001 och Pan Vision bildades efter att KF (jajjemen, kooperativet) slutligen köpt upp både IQ media, Levande Böcker, Vision Park och Genious. Pan Vision släppte spel frekvent fram till 2012 men verkar inte ha släppt ett minnesvärt spel. Även om jag ska erkänna att jag knappast var barn vid den tiden, så är titlarna inget som slår en direkt.
Enligt uppgift avyttrade KF Pan vision 2017 till dåvarande ledningen, sedan dess verkar bolaget finnas kvar men mer som någon spelbutik som av outgrundlig anledning fortfarande omsätter över 100 miljoner om året.
Nu till trådens poäng
Rättigheterna till alla barndomens nostalgispel borde finnas hos Pan Vision Aktiebolag. Eftersom de som spelade dessa titlar kring millenieskiftet nu själva börjar få knoddar som närmar sig datorspelande ålder så är det väl ett utmärkt tillfälle att rida på den generella nostalgitrippen som råder i samhället och släppa dessa på typ Steam. Det finns garanterat utvecklare som med dagens AI-verktyg helt pro bono anpassar spelen för att passa till dagens datorer bara för sin egen nostalgis skull. Jag är övertygad om att väldigt många föräldrar gärna hade köpt sina barndomsfavoriter till sina barn för att kunna spela tillsammans och upptäcka magin i den tidens datorspel.
Vad tror ni på flashback är anledningen till att dessa titlar inte längre går att få tag på?
Kanske kan vi få nostalgifenomenet i sociala medier Internetarkeolog att fronta denna kampanj och ge våra barn dem uppväxt vi själva hade!