2024-06-09, 21:05
  #1
Medlem
anomaligns avatar
Trailer släpptes nyss där det verkar röra sig om en sorts uppföljare till det första spelet i serien, och med första spelets protagonist Max Caulfield tillbaka i äldre form, några år senare, i en ny stad med nya vänner och ett nytt mordmysterium (och ny superkraft).

https://youtu.be/Ciia3eBFnb8

Omfg?!

Ska släppas den 29 oktober 2024 till PC och Xbox

Hoppas så klart att det inte bara är en cynisk cash grab utan att de gör originalspelet rättvisa.
__________________
Senast redigerad av anomalign 2024-06-09 kl. 21:13.
Citera
2024-06-09, 21:35
  #2
Medlem
Första var ett riktigt bra spel. Tror inte detta kommer leva upp till det men jag hoppas det blir bra
Citera
2024-06-09, 22:16
  #3
Medlem
Jungman-Janssons avatar
Kommer givetvis inte att vara samma sak som första spelet men jag kommer att spela det förr eller senare ändå (när det är tillräckligt lågt reapris.)

Är något orolig för att jag redan gissat mig till slut-twisten att döma av vad som visas i trailern och det är i sådana fall ett ofta använt och billigt sätt att göra folk besvikna. Hoppas att jag har fel om det.
Citera
2024-06-09, 23:31
  #4
Medlem
anomaligns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Jungman-Jansson
Kommer givetvis inte att vara samma sak som första spelet men jag kommer att spela det förr eller senare ändå (när det är tillräckligt lågt reapris.)

Är något orolig för att jag redan gissat mig till slut-twisten att döma av vad som visas i trailern och det är i sådana fall ett ofta använt och billigt sätt att göra folk besvikna. Hoppas att jag har fel om det.

Jo, jag önskar också att de kunde vara lite mer återhållsamma med att spoila grejer i sina trailers. True Colors-trailern härom året berättade också väldigt mycket, och enligt vissa alldeles för mycket. Det visade sig ändå ett väldigt bra spel enligt min uppfattning, men jag håller med kritiken, och jag undrar hur spelet skulle ha fungerat om man inte visste på förhand att karaktären Gabe skulle dö.
Citera
2024-06-10, 20:23
  #5
Medlem
Jag tyckte om första Life Is Strange. Bra story, charmig stämning, härlig musik, och hade en del tabu innehåll som självmord och mobbning. Minns fortfarande det sorgliga slutet. Blev förvånad att man ska spela Max igen. Jag vet att det har gått några år i storyn, men hon är sig inte lik tycker jag, och jag har läst många kommentarer som håller med mig om det. Kul att Maxs voice actress är tillbaka, fast hon låter lite rostig. Känns lite som att utvecklarna använder sig av Max igen för att locka tillbaka gamla fans och få en nostalgikänsla.

Den stora frågan är ju så klart om Chloe lever eller inte. Antar i början så får man välja vilket slut man valde. Om man väljer att hon lever så lär hon inte ha en särskilt stor roll, typ en cameo eller två. Vi får se.

Lite intresserad är jag, men begränsar min hype på grund av den stora besvikelsen med tvåan, och den blandade upplevelsen med trean som var för kort och dyrt.
Citera
2024-06-11, 00:47
  #6
Medlem
anomaligns avatar
https://www.ign.com/articles/how-hidden-nazi-symbols-were-the-tip-of-a-toxic-iceberg-at-life-is-strange-developer-deck-nine

Det här blir studion Deck Nines första Life is Strange utan Zak Gariss som lead writer/director. Han ska enligt den här artikeln ha varit en kontroversiell ledare.

Citat:
In the wake of Garriss’ departure, many of those who had worked closely with him told me that they felt optimism about the future of their work. As Littleton put it, the team hoped they could work to build Deck Nine into a “home for people like us.”

“Queer or trans or women of color or just writers of color, folks who are not typically comfortable, able to be at home in the games industry just because of the way that it is,” she continued. “Zak left, we managed to reshape the story into something that we liked and cared about and really, genuinely believe in. I think our upcoming game is a really good game, and we built this incredible, diverse team of writers who are very, very good at their jobs, but on top of that extremely good to one another. It was such a supportive, open, honest place to work.


Citat:
Once news got out, the narrative team erupted. Multiple people begged management not to bring back Garriss in a series of meetings, messages, and emails. One person familiar with leadership at the company recalls HR stepping in, noting that management was actively underpaying a number of workers, especially women, while considering a massive salary for Garriss. HR allegedly suggested that Deck Nine could be legally liable for Garriss’ behavior if they invited him back after the bevy of reports. When the company CEO and CFO persisted in arguing that they needed Garriss, multiple writers handed in resignations. Finally, management relented. Garriss did not return.


Citat:
Near the end of 2022, as management was fighting to bring back Garriss, someone noticed something odd in the in-development new Life Is Strange game. It was an in-game sign that incorporated the word “Sheeeit” in what seemed to be a reference a racist meme. The individual flagged the asset as problematic, and was reassured at the time that it would be changed.

But the meme soon surfaced again. A few months later, another person saw the same scene and noticed a problem with a different asset: the number 88, which is widely used as a hate symbol referencing Hitler. This person flagged the issue to their superiors, presuming it was accidental. But as word spread around the studio and more people looked at the scene, even more symbols were found. These included (among potential others) the number 18, an apparent Hagal rune – widely used in Nazi Germany to signify devotion to Nazi philosophy – and the same apparent racist meme reference before, albeit shortened to “Sheee.” Developers flagged these to various team leads and managers, and received reassurances that it would be looked into. But weeks turned into months, and the assets remained unchanged. By the end of June, employees had been told an HR investigation was ongoing, but had received no other feedback.

Meanwhile, concerned staff were forced to contend with the notion that a coworker was using Life Is Strange to promote hate speech. Multiple people told me that while they could easily believe someone might accidentally and innocently use the number 88 or 18 without knowing what it meant, the sheer number of racist and Nazi items in that one room made it difficult to believe it was all just a big coincidence.
Citera
2024-06-11, 01:15
  #7
Medlem
anomaligns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Xavian
Jag tyckte om första Life Is Strange. Bra story, charmig stämning, härlig musik, och hade en del tabu innehåll som självmord och mobbning. Minns fortfarande det sorgliga slutet. Blev förvånad att man ska spela Max igen. Jag vet att det har gått några år i storyn, men hon är sig inte lik tycker jag, och jag har läst många kommentarer som håller med mig om det. Kul att Maxs voice actress är tillbaka, fast hon låter lite rostig. Känns lite som att utvecklarna använder sig av Max igen för att locka tillbaka gamla fans och få en nostalgikänsla.

Den stora frågan är ju så klart om Chloe lever eller inte. Antar i början så får man välja vilket slut man valde. Om man väljer att hon lever så lär hon inte ha en särskilt stor roll, typ en cameo eller två. Vi får se.

Lite intresserad är jag, men begränsar min hype på grund av den stora besvikelsen med tvåan, och den blandade upplevelsen med trean som var för kort och dyrt.

I LiS 2 och True Colors-DLCet Wavelengths - Steph's Story berörs Arcadia Bay beroende på hur man valde i originalspelet, men de spelen var fristående berättelser så det kändes det okej att det bara nämndes i förbifarten, men då det här är en direkt uppföljare så jag hoppas verkligen att det blir mer än så.

Det nya spelet ska enligt uppgifter på Reddit (från en översatt bild från Square Enix japanska hemsida) utspela sig tio år senare när Max är 28 år och har flyttat till norra Vermont, typ vid gränsen mot Kanada, för att undervisa på ett ansett universitet där. Så det blir fortfarande collegemiljö, om än med Max som lärare istället för student.

https://www.reddit.com/r/lifeisstrange/comments/1dcvi1h/all_the_japanese_website_for_double_exposure/#lightbox
Citera
2024-06-13, 21:00
  #8
Medlem
anomaligns avatar
Life is Strange: Double Exposure – Reveal Livestream som sändes för ett par timmar sen. Intervjuer och lite gameplay footage, bl.a. en längre sektion från början av spelet. Jag tittade en del på den, eftersom jag är jäkligt nyfiken på spelet obviously eftersom Life is Strange är ett av mina favoritspel någonsin, men jag lade band på mig och skippade mest runt lite grann, och jag tänker inte se hela för jag inte vill spoila för mycket utan uppleva det ordentligt på release.

Det kommer hur som helst inte vara någon import av savefil från tidigare spel, utan de har löst den biten med en dialog i början av spelet där man får svara på vad som hände och vilka val man gjorde i Arcadia Bay.

https://youtu.be/h5oyn4xIYRY
Citera
2024-06-17, 21:57
  #9
Medlem
WEML.s avatar
AHHHHHHH

Undrar vilket slut det är baserat på, eller om de väljer att inte nämna det så att det inte spelar någon roll.

Jag hoppas verkligen det håller samma kvalitet som de lis 1 och before the storm, för 2an var helt ok men true colors tyckte jag faktiskt inte om. Känns som att spelen blir sämre. Men sen kanske det är svårt att göra dem bättre än 1an för det var ett väldigt bra spel. Men tycker detta ser lovande ut
Citera
2024-06-17, 22:07
  #10
Medlem
Nihennas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av WEML.
AHHHHHHH

Undrar vilket slut det är baserat på, eller om de väljer att inte nämna det så att det inte spelar någon roll.

Jag hoppas verkligen det håller samma kvalitet som de lis 1 och before the storm, för 2an var helt ok men true colors tyckte jag faktiskt inte om. Känns som att spelen blir sämre. Men sen kanske det är svårt att göra dem bättre än 1an för det var ett väldigt bra spel. Men tycker detta ser lovande ut
Som jag förståd det längre inslaget så kommer spelet fråga dig vilket slut du valde i ettan, så på något sätt lär det påverka. Blir nog dock inget större eftersom det är så många år senare och i annan stad.

Däremot blir jag besviken om det inte blir en del Chloe som vuxen i den alternativa dimensionen. De lär inte ha med henne i "riktiga" verkligheten eftersom det skulle ta för mycket utvecklingstid för bara en del av spelarna, men jag kan absolut se henne i den alternativa dimensionen.
Citera
2024-06-17, 22:12
  #11
Medlem
WEML.s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Nihenna
Som jag förståd det längre inslaget så kommer spelet fråga dig vilket slut du valde i ettan, så på något sätt lär det påverka. Blir nog dock inget större eftersom det är så många år senare och i annan stad.

Däremot blir jag besviken om det inte blir en del Chloe som vuxen i den alternativa dimensionen. De lär inte ha med henne i "riktiga" verkligheten eftersom det skulle ta för mycket utvecklingstid för bara en del av spelarna, men jag kan absolut se henne i den alternativa dimensionen.

Jag hoppas verkligen hon är med!!! Kanske bestämmer slutet man väljer från det tidigare spelet vilken dimension hon är med i. Om man valde staden är hon i den alternativa, valde man henne är hon i den riktiga.
Citera
2024-06-20, 11:25
  #12
Medlem
anomaligns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Nihenna
Som jag förståd det längre inslaget så kommer spelet fråga dig vilket slut du valde i ettan, så på något sätt lär det påverka. Blir nog dock inget större eftersom det är så många år senare och i annan stad.

Däremot blir jag besviken om det inte blir en del Chloe som vuxen i den alternativa dimensionen. De lär inte ha med henne i "riktiga" verkligheten eftersom det skulle ta för mycket utvecklingstid för bara en del av spelarna, men jag kan absolut se henne i den alternativa dimensionen.

Citat:
Ursprungligen postat av WEML.
Jag hoppas verkligen hon är med!!! Kanske bestämmer slutet man väljer från det tidigare spelet vilken dimension hon är med i. Om man valde staden är hon i den alternativa, valde man henne är hon i den riktiga.

Frågan är vilka verkligheter hon hoppar mellan och liksom var (eller när) förgreningen mellan tidslinjerna är. Jag skulle gärna se att det handlar om parallella tidslinjer baserat på ödesvalet i slutet på första spelet, så att i ena tidslinjen är Chloe död men Arcadia Bay finns kvar, och i den andra lever Chloe men Arcadia Bay utplånades.

Men man vet ju inte, det kan ju lika gärna handla om någon annan punkt i tiden, vilket skulle vara mer logiskt då det är svårt att tänka sig att Max skulle ha haft samma karriär och fått samma residency på universitetet oberoende av om hennes bästis dör eller hennes hemstad utplånas.

En annan brinnande fråga är vilken röstskådespelare de väljer till Chloe, om hon är med. Väljer Deck Nine original-Chloe från DontNods Life is Strange, Ashely Burch, eller väljer de fejk-Chloe, Rhianna DeVries, som hoppade in och gjorde rösten under Deck Nines produktion av Before the Storm då Burch deltog i den stora röstskådespelarstrejken 2017?
Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in