2011-05-15, 12:39
#5869
Citat:
Ursprungligen postat av EnPapperslapp
För det är helt olikt de nuvarande mainstream spelet. Mainstream spelen är kontrollerade av olika level zoner, max.levels och spelet är väldigt enkelriktat. Det finns ingen spänning att utforska för det finns inget farligt, allt i denna zon är i din level. Går du utanför den kan du inte göra ett smack, spelar ingen roll hur mäktig du än är för en lvl 20 te x... Ingen spänning i att loota monster, även epic saker är mediokra och ersätts snabbt så de hamnar ju oftast för 10g hos en vendor. Döden har inte konsekvenser, tillsammans med de som jag nämnde tidigare så förstör det spänningen med att utforska.
Tibia är helt det motsatta, det är helt öppet och det finns inte 100 olika likadana quests som handlar om att hämta tio ap/lejon/troll/etc/fiskhänder, eller joo det finns men desssa quests ger ju ganska bra rewards såsom nya utseendet till skillnad från de andra som ger dig en minimal summa med pengar och sätter dig på ett uppdrag på att hämta ap/lejon/troll/etc/fiskfötter. Istället så är Tibias uppdrag oftast mera intressanta, speciellt i o med att man skriver mera direkt med npc istället för att klicka på saker. Detta gör det roligt att få fram information, speciellt utöver de vanliga upplysta orden, man kan få fram namn, religion, deras åsikter om städer etc och till och med få ledtrådar till saker. Vilken för mig till ännu en positiv sak, att Tibia hade och fortfarande har (fast lite mindre) mystik, platser som är misstänksamma men som ingen lyckats koppla ihop till en quest ännu etc. Detta plus krigen, som faktiskt är krig och inte ens instanced 20 minuters battleground där inget står på spel, har gett Tibias servrar eller åtminstone Antica väldigt mycket egen spännande historia. Kriget mellan gudarna i WoW skiter väl alla i men gamla glamoriserade riktiga händelser mellan spelare är mycket intressanta. Te x spikesword i Rookgard och den där höga leveln, Alex och hans stöld, Arieswars bug, anticas stora krig etc etc...
Tibia hade men har fortfarande (men mindre) en riktigt bra autentisk känsla, något jag saknar när jag slaktar tio lvl 70 vargar (som jag dödade på lvl 10 fast med annat namn och färg), lootar absolut inget märkvärdigt (vi vet te x att i Tibia så har vargar meat, vi vet att vampires kan he vampire shield etc). Hela de nuvarande mainstream spelen (Aion, WoW, Rift, jag vill sätta dit Age of Conan men sanningen är att jag verkligen gillade de spelet, kanske var det den sjukt bra musik men atmosfären när man slaktade barbarer på ett tyst berg med snö med lite episk lugn musik var jättebra) saknar inlevelse. Tibia har det dock. Visst saknar man ljud efter ett tag men grafiken är ju faktiskt väldigt fin med tanke på att det inte är 3d, det ser ju så fan mycket bättre ut än sådant där gammalt skräp (snes grafik etc)
Tibia är helt det motsatta, det är helt öppet och det finns inte 100 olika likadana quests som handlar om att hämta tio ap/lejon/troll/etc/fiskhänder, eller joo det finns men desssa quests ger ju ganska bra rewards såsom nya utseendet till skillnad från de andra som ger dig en minimal summa med pengar och sätter dig på ett uppdrag på att hämta ap/lejon/troll/etc/fiskfötter. Istället så är Tibias uppdrag oftast mera intressanta, speciellt i o med att man skriver mera direkt med npc istället för att klicka på saker. Detta gör det roligt att få fram information, speciellt utöver de vanliga upplysta orden, man kan få fram namn, religion, deras åsikter om städer etc och till och med få ledtrådar till saker. Vilken för mig till ännu en positiv sak, att Tibia hade och fortfarande har (fast lite mindre) mystik, platser som är misstänksamma men som ingen lyckats koppla ihop till en quest ännu etc. Detta plus krigen, som faktiskt är krig och inte ens instanced 20 minuters battleground där inget står på spel, har gett Tibias servrar eller åtminstone Antica väldigt mycket egen spännande historia. Kriget mellan gudarna i WoW skiter väl alla i men gamla glamoriserade riktiga händelser mellan spelare är mycket intressanta. Te x spikesword i Rookgard och den där höga leveln, Alex och hans stöld, Arieswars bug, anticas stora krig etc etc...
Tibia hade men har fortfarande (men mindre) en riktigt bra autentisk känsla, något jag saknar när jag slaktar tio lvl 70 vargar (som jag dödade på lvl 10 fast med annat namn och färg), lootar absolut inget märkvärdigt (vi vet te x att i Tibia så har vargar meat, vi vet att vampires kan he vampire shield etc). Hela de nuvarande mainstream spelen (Aion, WoW, Rift, jag vill sätta dit Age of Conan men sanningen är att jag verkligen gillade de spelet, kanske var det den sjukt bra musik men atmosfären när man slaktade barbarer på ett tyst berg med snö med lite episk lugn musik var jättebra) saknar inlevelse. Tibia har det dock. Visst saknar man ljud efter ett tag men grafiken är ju faktiskt väldigt fin med tanke på att det inte är 3d, det ser ju så fan mycket bättre ut än sådant där gammalt skräp (snes grafik etc)
tack för det väl utförda svaret!
jag är dock ganska inaktiv