Citat:
Ursprungligen postat av
Elementart
Fattar inte varför man utvecklar spel på detta vis, det finns sekvenser i spelet där du bara behöver hålla framåt på styrspaken och hoppa emellanåt. Gömda kistor blinkar i blått så de att de syns från långa avstånd. Spelet visar vilken väg du ska gå hela tiden och man behöver inte ens trycka på knapparna under ett quick-time event

Det ryktas att Wolverine behöver minst sälja 6 miljoner exemplar.
De kistorna som blinkar blått över hela området är utan att överdriva bland det dummaste jag har sett i ett tv spel.
Förutom att det är så överdrivet med alla indikationer på var man ska gå så framstår det som ett spel som är 6-7 år för sent ute. Om det hade kommit innan Miles Morales och Spiderman 2 så hade det setts med andra ögon. Det är märkligt hur de kör med samma elektriska sköldar och påkar , grafikstil, hoppa framåt-attacker. Allt är så likt främst Miles Morales fast verkar mycket enformigare. Samma labb och fabriksmiljöer som det i spelet dessutom. Borde inte Wolverine, som inte studsar runt utklädd, vara i mer vanliga miljöer som barer, torg i städer eller bowlinghallar?