• 1
  • 2
2021-08-03, 22:40
  #13
Bannlyst
Känns som att rättigheter och marknadsföring käkar upp en del av budgeten nuförtiden
Citera
2021-08-03, 23:07
  #14
Medlem
CGI är dyrt. I många fall hade det varit billigare att filma on-location med praktiska specialeffekter men man väljer CGI som är ett dyrare alternativ för att det kräver mindre planering, kortare inspelning, mindre oförutsedda risker (typ dåligt väder) och man kan ändra mer i efterhand.

Stjärnor kostar otroliga mängder pengar.
Ett par exempel:

* En av världens dyraste filmer, Pirates of the Caribbean: Stranger Tides kostade typ $400 miljoner. En fjärdedel av det gick rätt till Johnny Depp.
* La La Land kostade $30 miljoner och 26 av dom gick till Emma Stone, som var en av de bäst betalda skådisarna det året. (Gosling accepterade en grova pay cut för att han ville göra filmen)
* The Big Short kostade $50 miljoner och en tiondel av det gick till Ryan Gosling - trots att han bara har en liten biroll.
Citera
2021-08-04, 00:39
  #15
Medlem
systems avatar
Om ett decennium kommer det se annorlunda ut.

Vi kommer börja se se artificiella skådespelare som är framtagna med tanke på vad som tilltalar publiken mest. Storyn kan vara AI-skriven och miljöerna är såklart 3D-skapade. Snart har vi storfilmer gjorda i ett pojkrum.

Då är kostnaden inte mer än några tusen dollar.
Citera
2021-08-04, 19:44
  #16
Medlem
Sadomans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Nyfikenpaallt
Förr så var man tvungen att bygga sin omgivning men nu istället så har man gröna screens.
Folk som sitter framför datorn och bygger upp en omgivning som inte finns borde vara enormt mycket billigare än bygga en omgivning.
Nu lär dom nog alltid behöva hantverkare till sin omgivning men det mesta görs ju i gröna och blåa screens.

Det krävs fortfarande hantverkare med greenscreen. Digitala artister jobbar inte gratis. Och du behöver en armé. Du behöver även som organiserar allt filmat material. Du behöver även som drar keyen. Du behöver en som gör själva digitala miljöerna, en som gör matchmoving, en animerar, en som skapar simulationer, en som ljussätter , en som renderar, en som compar ihop allt, en som gradear och en som conformar allt så att klipparen kan jobba med resultatet. Alla dessa artister tar bra betalt. Och gör en av dessa ett dåligt jobb dör hela filmen. Och ovanpå det så måste allt filmas korrekt från början med kamerateam, ljus och ljud. Jämför med att be en snickare sätta ihop ett sceneri ett par dagar och sen kan samma kamera, ljus och ljud team filma scenen så att klipparen kan sätta ihop allt direkt.
Citera
2021-08-04, 19:47
  #17
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Sadoman
Det krävs fortfarande hantverkare med greenscreen. Digitala artister jobbar inte gratis. Och du behöver en armé. Du behöver även som organiserar allt filmat material. Du behöver även som drar keyen. Du behöver en som gör själva digitala miljöerna, en som gör matchmoving, en animerar, en som skapar simulationer, en som ljussätter , en som renderar, en som compar ihop allt, en som gradear och en som conformar allt så att klipparen kan jobba med resultatet. Alla dessa artister tar bra betalt. Och gör en av dessa ett dåligt jobb dör hela filmen. Och ovanpå det så måste allt filmas korrekt från början med kamerateam, ljus och ljud. Jämför med att be en snickare sätta ihop ett sceneri ett par dagar och sen kan samma kamera, ljus och ljud team filma scenen så att klipparen kan sätta ihop allt direkt.


Japp, har sett armen av personal i eftertexterna men det känns ändå så att det borde bli billigare än förr. Men det är klart då hade dom kanske inte så många som höll på digitalt.
Citera
2021-08-11, 20:27
  #18
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av system
Om ett decennium kommer det se annorlunda ut.

Vi kommer börja se se artificiella skådespelare som är framtagna med tanke på vad som tilltalar publiken mest. Storyn kan vara AI-skriven och miljöerna är såklart 3D-skapade. Snart har vi storfilmer gjorda i ett pojkrum.

Då är kostnaden inte mer än några tusen dollar.
Fast ökad CGI innebär ju verkligen inte att det blivit lättare att göra storfilm på pojkrummet. Snarare tvärt om - det krävs enormt dyra team av animatörer för att göra dagens storfilms-CGI.

Om vi pratar att skapa videos med minimal handpåläggning så är man väl på nivån av att det finns video-templates i stil med meme generators där du kan mata in en dialog och få en ful liten videosnutt med två digitala grisar som rör på läpparna och läser upp texten. Men det är mil från en storfilm.

Nu vill jag inte låta som nån misstroende bakåtsträvare i stil med de som sa att storsäljande musik aldrig skulle kunna skapas utan studiomusiker. Men jag menar.. om man jämför musik med video så är det ju lätt att se att så fort programmerbara synthar kom så skulle det gå att skapa musik på pojkrummet. Fast tycker inte vi sett liknande inom videovärlden.
Citera
2021-08-13, 06:16
  #19
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av system
Om ett decennium kommer det se annorlunda ut.

Vi kommer börja se se artificiella skådespelare som är framtagna med tanke på vad som tilltalar publiken mest. Storyn kan vara AI-skriven och miljöerna är såklart 3D-skapade. Snart har vi storfilmer gjorda i ett pojkrum.

Då är kostnaden inte mer än några tusen dollar.
Japanska mangafilmer och Southpark. Sagan om de bannlysta. Är inte de bra exempel?
Citat:
Ursprungligen postat av Nyfikenpaallt
Vad är liksom problemet?
Vet inte exakt, men: De man känner till kostar väl en del att kolla på för de distribueras via distributionsnätverk.
Citera
2021-08-14, 00:28
  #20
Medlem
systems avatar
..
__________________
Senast redigerad av system 2021-08-14 kl. 00:32.
Citera
2021-08-14, 00:31
  #21
Medlem
systems avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Ok-perfekt
Japanska mangafilmer och Southpark. Sagan om de bannlysta. Är inte de bra exempel?

Vet inte exakt, men: De man känner till kostar väl en del att kolla på för de distribueras via distributionsnätverk.
Manga = okänt för mig. Trodde det varför barn eller unga tonåringar.
Southpark = tecknat skoj (för vuxna?)
Sagan om…. Va?

Vad paratar du om?
__________________
Senast redigerad av system 2021-08-14 kl. 00:33.
Citera
2021-08-14, 08:42
  #22
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av system
Manga = okänt för mig. Trodde det varför barn eller unga tonåringar.
Southpark = tecknat skoj (för vuxna?)
Sagan om…. Va?

Vad paratar du om?
Jag säger att du har rätt: Artificiella skådespelare är ett billigt sätt att producera film.
__________________
Senast redigerad av Ok-perfekt 2021-08-14 kl. 08:46.
Citera
2021-08-18, 20:15
  #23
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Ok-perfekt
Japanska mangafilmer och Southpark. Sagan om de bannlysta. Är inte de bra exempel?
Hänger ej med. Japanska tecknade filmer tar lång tid att producera - inget man gör i ett pojkrum.
Visst, kvalitén kan skilja oerhört. Vissa kommer undan med väldigt få animationer och mycket stillbilder... men tecknarna som gjorde storfilmer jobbar oerhörda mängder timmar i veckan. Här är tex en vanlig dag på Studio Ghibli: de bjuder på nudlar vid midnatt som middag för att alla jobbade så sent. Riktigt skitjobb tid/lönemässigt att va japansk tecknare. https://www.youtube.com/watch?v=0BPTNdmdJSc

Sagan om de bannlysta gjordes på ett pojkrum men där har de ju använt copyrightskyddad film så den kan inte säljas och kan då inte räknas.
Citera
2021-08-18, 20:18
  #24
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Ok-perfekt
Jag säger att du har rätt: Artificiella skådespelare är ett billigt sätt att producera film.
Inte just nu. Var garanterat flera gånger dyrare att återskapa general Tarkin och Princessan Leia med CGI i senaste Star Wars filmerna än vad det hade kostat i tid och lön att filma en levande Carrie Fisher och Peter Cushing.

Men om några år kanske.

Fast sen även om man i teorin kan göra billiga automatiserade deep-fakes väldigt bra (vilket vi redan idag sett då hobby-filmskapare visat att del lyckats förbättra dessa ansikten i Star Wars med sådan teknik) så tror jag inte att stora filmstudios kommer nöja sig med det i praktiken - utan de kommer fortsatt vilja justera och polera för hand med CG-animatörer, kommer fortsätta vara dyrt.
Sen kommer man nog i större utsträckning göra det ändå för att allt kommer bli CG så det blir nästan opraktiskt att ens ha riktiga skådisar (mer än som referensobjekt) - fast det betyder inte att det blir billigt.
__________________
Senast redigerad av MarcoBolan 2021-08-18 kl. 20:22.
Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in