Citat:
Ursprungligen postat av
NonStopXXX
Utan tvekan. Om vi ska lita på allt som sagts och visats hittills så kommer det nog bli världens roligaste spel. Den är fullspäckad med aktiviteter, detaljer, ny teknik som aldrig skådats förut. Du har en NPC som rör på höfterna för att undvika att Jason går in i honom, den nivån av detaljer och animationer gör att själva gameplay ser ut som cutscenes. Vad har man mer tänkt på liksom om man har med en sån detalj.
Och det är där min hype kommer ifrån. Har spelat gta sen jag var 8 år. Mitt första gta var såklart 1 när man såg spelet uppifrån. Sen kom 2an med bättre grafik och större karta. Man förstod redan där att rockstar har en idé. Sen kom 3an, herregud jag glömmer aldrig när jag vittnade en snubbe spela det i den lokala butiken. Blev helt paff och insåg att detta kommer bli jävligt stort. Springa runt fritt med en arsenal av vapen och leva rövare? Sign me up!
Bara något år senare kom vice city som hade samma grafik i stort sett men med motorcyklar, helikopter, flygplan (om vi inte räknar med dodon i gta3), ny stad och nya vapen samt att karaktären äntligen fick en röst.
Spola fram två år och San andreas släpps. Det här kändes som gta 3+vice city på steroider. Det fanns så mycket mer att göra att det kändes som något helt annat. Fullt med nya vapen, enorm karta med olika städer, en bra story på det hela och spelet blev fort en klassiker.
5 år senare hoppar man äntligen över till nästa konsolgeneration och släpper det tekniska mästerverket GTA IV. Hypen inför ett nytt gta i hd och euphoria engine, var stor. Inte som den är idag inför VI men den fanns där.
Sen kom V som faktiskt kändes som ett steg tillbaka i vissa aspekter jämfört med IV. En aning besviken blev man på vissa saker, bla avsaknaden av euphoria engine tex och att rockstar tog bort saker som visades i första trailern. Det var inte riktigt det man förväntade sig efter IV men så blev det och det finns olika teorier om varför det blev så men den jag tror på mest är att de blev för ambitiösa mot slutet och insåg att det egentligen skulle ha varit ett PS4 spel och inte ett PS3. Så man tog bort en del saker som sen dök upp i ps4 versionen och ännu mer i enhanced versionen men då var det redan ”försent”. Spelet är i grunden ett ps3 spel och det märks inte minst idag om man jämför med rdr2.
Nu är de på gång igen med VI och efter allt man sett och hört så har jag fått tillbaka samma känslor som jag hade inför gta 3, San Andreas och gta IV. De har skapat en riktigt bra produkt som kommer att ta hela spelvärlden med storm det är jag helt övertygad om. Pengarna finns och tekniken har äntligen uppfunnits så att de har kunnat skapa deras och vårt drömspel.
19/11 kommer bli en dag vi sent kommer glömma.
Oj vad mycket text det blev

Hahaha, ja, det blev en hel jävla GTA-krönika där på slutet 😂 Men jag håller faktiskt med om väldigt mycket av det du skriver. Det är just den där känslan av att Rockstar hela tiden har flyttat fram gränserna som gör hypen inför VI så brutal.
Men du glömde faktiskt GTA: London 1969! 😂 GTA uppifrån precis som ettan, fast med Londonmiljö. Det var ju inte ett helt nytt GTA i samma bemärkelse, men det måste ändå få vara med i historieboken!
Däremot håller jag inte riktigt med om att GTA V var ett steg tillbaka från IV. Där tycker jag snarare tvärtom. GTA IV hade absolut saker som jag fortfarande tycker är bättre – framför allt fysiken/Euphoria och vissa detaljer i själva spelvärlden. Men som helhet tycker jag att V tog serien framåt rejält.
Framför allt tre spelbara huvudkaraktärer var ju helt vansinnigt när man tänker efter. Att kunna växla mellan Michael, Franklin och Trevor och dessutom ha situationer där deras historier faktiskt korsas och man spelar dem parallellt… det var ett ganska stort steg. Sen fick vi den enorma kartan, flygplan, ubåtar, jakt, tennis, golf, fallskärmshoppning, företag, börsen, heists osv. Det var ju nästan som att Rockstar försökte trycka in ett helt jävla nöjesfält i spelet. 😂
Och jag tror faktiskt att det är lite där VI kan bli så sjukt intressant. GTA V var redan ett absurt stort spel, och sedan kom RDR2 och visade vad Rockstar kunde göra när de verkligen gick all-in på detaljer, animationer och en levande värld. Om de nu tar den tekniken och applicerar den på GTA…
Och en annan grej som verkligen fick mig att få gåshud: jag såg något klipp där man får se en äldre Tommy Vercetti från Vice City, där han står och blickar ut över staden typ 20 år senare. Bara den grejen… fy fan. 🥹 Att se en karaktär man spelade för över 20 år sedan, äldre, och se hur Vice City har förändrats sedan dess. Det är så jävla nostalgiskt att man nästan får tårar i ögonen.
Då förstår jag verkligen din hype.
Och just den där detaljen med NPC som flyttar höfterna för att undvika Jason är nästan komisk. 😂 Det är en så totalt oviktig detalj ur gameplay-perspektiv – men samtidigt säger den väldigt mycket om hur Rockstar tänker. Om de har lagt tid på det, vad fan har de då lagt tid på som vi ännu inte ens sett?
Så ja… jag tror också att 19/11 kan bli en jävligt speciell dag. Efter alla dessa år känns det som att vi äntligen är på väg in i nästa stora GTA-era. 😁