Jag får onekligen lite Apple-fläktpojkskänsla av vissa av Sonys fans.
Det verkar vara väldigt viktigt att sprida propaganda för PS5 i trådar om dess närmaste konkurrent på ungefär samma vis som när Apples legion av fläktpojkar körde igång den stora frälsningsturnén år 2007. Nu skulle jag dock lägga in att "omvändelse" knappast behövs, åtminstone inte för min egen del då en PS5 finns som framtida kandidat då jag är intresserad av båda plattformarna.
Jämförelser är naturligtvis intressanta men det måste också påpekas att "kraftfullare hårdvara" inte automatiskt innebär "högre fps" då andra parametrar spelar in, exempelvis optimeringen, kvalitet på utvecklarverktygen, mognadsgraden för desamma o.s.v. Man kan se detta även historiskt genom att titta på en sådan konsoll som Atari Jaguar men även Amiga CD32 (båda kan sägas ha haft bättre hårdvara än spelen till dem reflekterade).
Det måste även påpekas att prestandaskillnaden mellan PS5 och XSX inte direkt är banbrytande, d.v.s det är inte så att ens med hårt optimerade spel (som är cross platform) kommer hända att det blir en sorts "utklassning" (exempelvis att PS5 klarar 40 fps och XSX 60 fps). Ej heller kommer det bli tal om möjlighet att köra mer avancerade spelmotorer på XSX än PS5.
Man kan således konstatera att spelen till båda plattformarna kommer vara i stort sett likvärdiga, möjligen med mindre skillnader. Vi talar inte om sådana saker som PS3 vs Wii här... eller ens PS4 vs Switch (med tanke på att Nintendofläktpojkar verkar drömma om att kanske få samma prestanda som en PS4 hade år 2013, det gäller att inte drömma om allt för futuristisk hårdvara - alltså sådan som kom efter detta år).
Den teoretiska prestandaskillnaden mellan PS5 och XSX förefaller vara 10-15% och det är ingenting som kommer att resultera i att spel på den ena konsollen hackar och flyter problemfritt på den andra. Om det inte vore för cappade framerates skulle det väl i allra bästa fall annars leda till 60 vs 66-67 fps eller något.
Om det nu skall propageras för något bör energin snarare riktas mot Switch (extremt prissatt föråldrad hårdvara jämfört med PS5 och XSX och med en följeskara värdiga Apple) och Stadia (Googles försök att monopolisera marknaden och låsa in användarna till en prenumerationstjänst där man måste betala för att spela de spel man köpt).

Det verkar vara väldigt viktigt att sprida propaganda för PS5 i trådar om dess närmaste konkurrent på ungefär samma vis som när Apples legion av fläktpojkar körde igång den stora frälsningsturnén år 2007. Nu skulle jag dock lägga in att "omvändelse" knappast behövs, åtminstone inte för min egen del då en PS5 finns som framtida kandidat då jag är intresserad av båda plattformarna.
Jämförelser är naturligtvis intressanta men det måste också påpekas att "kraftfullare hårdvara" inte automatiskt innebär "högre fps" då andra parametrar spelar in, exempelvis optimeringen, kvalitet på utvecklarverktygen, mognadsgraden för desamma o.s.v. Man kan se detta även historiskt genom att titta på en sådan konsoll som Atari Jaguar men även Amiga CD32 (båda kan sägas ha haft bättre hårdvara än spelen till dem reflekterade).
Det måste även påpekas att prestandaskillnaden mellan PS5 och XSX inte direkt är banbrytande, d.v.s det är inte så att ens med hårt optimerade spel (som är cross platform) kommer hända att det blir en sorts "utklassning" (exempelvis att PS5 klarar 40 fps och XSX 60 fps). Ej heller kommer det bli tal om möjlighet att köra mer avancerade spelmotorer på XSX än PS5.
Man kan således konstatera att spelen till båda plattformarna kommer vara i stort sett likvärdiga, möjligen med mindre skillnader. Vi talar inte om sådana saker som PS3 vs Wii här... eller ens PS4 vs Switch (med tanke på att Nintendofläktpojkar verkar drömma om att kanske få samma prestanda som en PS4 hade år 2013, det gäller att inte drömma om allt för futuristisk hårdvara - alltså sådan som kom efter detta år).
Den teoretiska prestandaskillnaden mellan PS5 och XSX förefaller vara 10-15% och det är ingenting som kommer att resultera i att spel på den ena konsollen hackar och flyter problemfritt på den andra. Om det inte vore för cappade framerates skulle det väl i allra bästa fall annars leda till 60 vs 66-67 fps eller något.
Om det nu skall propageras för något bör energin snarare riktas mot Switch (extremt prissatt föråldrad hårdvara jämfört med PS5 och XSX och med en följeskara värdiga Apple) och Stadia (Googles försök att monopolisera marknaden och låsa in användarna till en prenumerationstjänst där man måste betala för att spela de spel man köpt).